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LEXIBOOK NTL 1500 Mode D'emploi page 10

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  • FRANÇAIS, page 3
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3.5 Introducir tildes y mayúsculas
Para introducir letras mayúsculas o con tilde, mantenga
presionada la tecla
y luego presione la letra que desea
acentuar varias veces hasta visualizar la letra deseada.
Por ejemplo: presione
+ A para introducir una A y luego A
nuevamente para introducir una à .
3.6 Ayuda en pantalla
En todo momento puede obtener ayuda presionando la tecla
El Traductor muestra la lista de temas de ayuda. Escoja el que le
interesa y presione
para leer su contenido. El mensaje de
ayuda se desplaza automáticamente. Para detener el
desplazamiento presione
. Para reanudarlo, presione n
uevamente
.
Presione
para regresar a la lista de temas o
la ayuda.
4. Traducción
4.1 Escoja un idioma de origen
Para definir el idioma que desea traducir, presione la tecla
sucesivamente
para seleccionar uno de los 15 idiomas.
4.2 Escoger el idioma de destino
Para definir el idioma de traducción, presione sucesivamente la
tecla
para seleccionar uno de los 15 idiomas.
4.3 Traducción de palabras
Introduzca la palabra y presione
/
traducción.
Si la palabra no está en la lista del Traductor, se
visualizará la
palabra que más se aproxima a ésta y luego su
traducción.
Presione las flechas
o
las palabras que preceden o que siguen en la lista alfab ética
del idioma DE ORIGEN. Para obtener la traducci ón de la palabra
en otros idiomas, presione sucesivamente la tecla
4.4 Acceso directo a las frases que contienen la palabra
a traducir
Una vez que se obtiene la traducción, presione la tecla
mostrar la lista de frases en el idioma de origen que contienen la
palabra introducida.
4.5 Traducción de frases
Presione tecla
. Presione
en la pantalla CATEGORIA
para acceder a la clasificación de frases por tema.
Seleccione el tema deseado y presione
para seleccionar la frase deseada y presione
traducción.
Lista de categorías de frases:
1. NEGOCIOS
6. URGENCIAS
2. RESTAURANTE
7. OCIO
3. HOTELES
8. BANCA/CORREO/TELEFONO
4. EN CIUDAD
9. AEROPUERTO/PASAPORTE
5. VIAJAR
10.GENERALIDADES
5. Juegos
5.1 Juego del Ahorcado
Presione la tecla
presione
Seleccionar el idioma en el que desea jugar con la tecla
Presione
Señale el número de letras con las flechas
para jugar. Adivine la palabra presionando una letra por vez
.
hasta revelar la palabra completa antes de haber utilizado todas
sus oportunidades. Si desea obtener ayuda, presione la flecha
para conocer la traducción de la palabra.
Para salir y mostrar la respuesta, presione la tecla
Presione
5.2 Juego de Letras mezcladas (Meli-Melo)
para salir de
Presione la tecla
MELI-MELO. Presione
Seleccione el idioma en el cual desea jugar con la tecla
Presione
Indique el número de letras con las flechas
para jugar. Adivine la palabra introduciendo las letras en el
orden correcto y presione
Si desea obtener ayuda, presione la tecla de la flecha
conocer la traducción de la palabra. Para salir y mostrar la
respuesta, presione la tecla
Presione
del juego.
para mostrar la
6. Otras funciones
6.1 Conversión de euros
para desplazarse por
Presione la tecla
Moneda. Presione
y luego introduzca directamente el importe que desea
.
convertir. Presione la flecha
Para ver el tipo de conversión utilizado, presione
Presione
para
Si realiza una conversión con un tipo que no está memorizado,
presione
Introduzca el tipo y luego presione
para introducir el monto que desea convertir y nuevamente
para mostrar el resultado.
(consulte en el apéndice 1 la lista de las divisas de Eurolandia y
su tipo fijo).
. Utilice las flechas
para mostrar su
6.2 Calculadora
Presione la tecla
seleccionar Calculadora. Presione
Utilice las teclas de dígitos y de funciones de la calculadora para
efectuar los cálculos.
para mostrar el EL AHORCADO y luego
para confirmar.
para confirmar.
o
y presione
para iniciar un nuevo juego o
para salir del juego.
y luego una vez la flecha
para mostrar
para confirmar.
para confirmar.
o
y presione
y
para confirmar su propuesta.
.
para iniciar un nuevo juego o la tecla
luego la flecha
para seleccionar
. Cambie las divisas con las teclas
para mostrar el resultado.
.
para regresar a la -conversión.
para acceder en la pantalla de introducción de tipo.
para memorizar Presione
y luego dos veces la flecha
para
.
.
E 2
E 1
E 2
E 1
.
.
para
para salir
o

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