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Garmin VIVOFIT JR.3 Manuel D'utilisation page 9

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Options de chronos des tâches
Votre montre est équipée de chronos des tâches qui peuvent être utilisés pour vos activités courantes. Vous
pouvez par exemple utiliser le chrono réglé sur deux minutes pour vous brosser les dents ou pour effectuer une
autre tâche d'une durée équivalente. La durée de chaque tâche est réglée sur un nombre prédéfini de minutes.
Durée
Exemples d'activités
2 min
Brossage de dents
5 min
Partage de jouets
10 min
Fin du repas
15 min
Lecture
20 min
Leçon ou entraînement
30 min
Ordinateur/téléphone/tablette/télévision
Utilisation du chronomètre
1 Maintenez le bouton enfoncé pour afficher le menu.
2 Maintenez
enfoncé.
3 Appuyez sur le bouton pour lancer le compte à rebours.
4 Appuyez sur le bouton pour arrêter le compte à rebours.
5 Maintenez le bouton enfoncé.
6 Sélectionnez une option.
• Pour réinitialiser le chronomètre, appuyez sur le bouton.
• Pour quitter le chronomètre, maintenez le bouton enfoncé.
Démarrage d'un défi de marche Toe-to-Toe
Vous pouvez démarrer un défi Toe-to-Toe de 2 minutes avec vous-même ou un ami pour voir qui fera le plus de
pas.
REMARQUE : cette procédure décrit un défi de marche pour deux joueurs
un défi sur leur montre vívofit jr. 3. Lors d'un défi solo, le chronomètre démarre lorsque vous maintenez le
symbole
enfoncé.
1 Maintenez le bouton enfoncé pour afficher le menu.
2 Maintenez enfoncé .
3 Sélectionnez
pour défier un autre joueur vívofit jr. 3 à proximité (3 m).
4 Une fois que le nom du joueur s'affiche, maintenez
Un décompte de 3 secondes se lance avant le démarrage de la montre.
5 Marchez pendant 2 minutes.
Lorsqu'il reste 3 secondes, la montre sonne jusqu'à ce qu'elle arrive à 0.
6 Rapprochez les montres jusqu'à ce qu'elles soient à portée (3 m).
Les montres affichent les pas de chaque joueur, ainsi que leur classement.
Les joueurs peuvent alors démarrer un nouveau défi ou quitter le menu.
Introduction
et les deux joueurs doivent lancer
enfoncé.
5

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