Comment Jouer À Fat Blocker - Reebok RT 300 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT JOUER À FAT BLOCKER
Le jeu Fat Blocker requiert de bons réflexes physiques
et mentaux. En plus des touches de la console, vous
devez utiliser les manettes de jeu sur le guidon pour
jouer à ce jeu. Suivez les étapes ci-dessous pour
jouer à Fat Blocker.
1
Commencez à pédaler ou appuyez sur n'im-
porte quelle touche pour allumer la console.
Quelques secondes après avoir commencé à
pédaler, l'écran s'allume.
2
Sélectionnez le jeu Fat Blocker.
Pour sélectionner le jeu Fat Blocker, appuyez sur
la touche Jeu d'Entraînement [FITNESS GAMES]
jusqu'à ce que les mots FAT BLOCKER apparais-
sent sur la partie supérieure de l'écran.
3
Pédalez pour lancer le jeu.
Quand vous jouez au jeu Fat Blocker, une arène
de jeu s'affiche sur l'écran.
Une forme composée de quatre ou cinq carrés
noirs se met à tomber doucement jusqu'à arriver
en bas de l'arène. Une autre forme se met alors à
tomber. Il y a huit formes différentes. Alors que
chaque forme tombe, vous pouvez la déplacer
vers la droite ou veers la gauche à l'aide des
touches Droite et Gauche sur la manette de
gauche. De plus, vous pouvez faire pivoter la
forme dans le sens des aiguilles d'une montre ou
dans le sens contraire des aiguilles d'une montre
à l'aide des touches Droite et Gauche sur la
manette droite. Une fois que vous avez placé la
forme dans la position désirée, vous pouvez
accélérer sa descente vers le bas de l'arène, si
désiré, en appuyant sur la touche Bas sur l'une ou
l'autre des manettes.
Votre but est de placer les formes de manière à ce
qu'elles forment une ligne complète de carrés noirs
de part et d'autre
de l'arène. Chaque
fois que vous avez
formé une ligne
complète de carrés
noirs, la ligne dis-
paraît puis, toutes
les formes se déplacent d'une ligne vers le bas.
Alors que vous jouez, les formes se mettront à
tomber de plus en plus vite ; cependant, la vitesse
des pédales va jouer sur la vitesse de descente
des formes—plus vite vous pédalez, plus douce-
ment les formes tomberont, vous donnant ainsi plus
de temps pour positionner les formes correctement.
Le jeu continu jusqu'à ce qu'une forme touche le
haut de l'arène.
Quand le jeu se termine, l'écran affiche votre score
final et le niveau de difficulté du jeu que vous avez
atteint. L'écran affiche ensuite les quatre scores les
plus importants enregistré depuis la dernière
remise à zéro des scores. Si vous le désirez,
appuyez pendant quelques secondes sur la touche
Droite sur une des manettes pour remettre les
scores à zéro. Remarque : si votre score est un
des quatre plus gros scores, l'écran vous demande
d'écrire votre nom en trois lettres ou chiffres. Alors
que la ligne sous la première lettre clignote,
appuyez sur les touches Haut et Bas sur une des
manettes pour sélectionner la lettre désirée.
Ensuite, appuyez sur la touche Droite sur une des
manettes pour sélectionner une autre lettre.
Répétez cette manipulation pour sélectionner une
troisième lettre ou chiffre. Ensuite, appuyez de nou-
veau sur la touche Droite sur une des manettes.
L'écran affiche alors le score le plus élevé enreg-
istré depuis que les scores ont été remis à zéro.
4
Suivez votre progression sur l'écran.
Alors que vous vous entraînez et jouez à Fat
Blocker, les coins de l'écran affiche le temps
écoulé, le nombre approximatif de calories brûlées
et la cadence des pédales. De plus, l'écran affiche
votre score actuel et le niveau de difficulté que vous
avez atteint.
Pour suspendre le jeu, appuyez sur la touche
Affichage [DISPLAY]. Pour reprendre le jeu,
appuyez de nouveau sur la touche Affichage
jusqu'à ce que les mots FAT BLOCKER apparais-
sent en haut de l'écran puis, recommencez à
pédaler.
5
Quand vous avez fini de vous entraîner, la con-
sole s'éteint automatiquement.
Référez-vous à l'étape 6 à la page 12.
14
Ligne Complète

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