Télécharger Imprimer la page

Arturia PROPHET-VS V Manuel Utilisateur page 8

Publicité

1. BIENVENUE DANS LE PROPHET-VS V !
Merci d'avoir acheté le Prophet-VS V d'Arturia. C'est une reproduction du synthétiseur
vectoriel Prophet-VS, qui utilise notre technologie exclusive TAE® (True Analog Emulation -
Véritable Emulation Analogique). Bien au-delà d'une simple photo numérique du son d'un
instrument classique, le TAE analyse et re-crée les circuits analogiques des instruments
hardware classiques. Maintenant, parler de modélisation analogique est un terme
inapproprié pour le Prophet-VS, qui était un synthétiseur numérique . Le fait est que nous
ne l'avons pas seulement samplé. Nous avons mis les mains dans le véritable instrument,
analysé comment les circuits se comportent, et avons reconçu l'instrument depuis son code
d'assemblage, afin que vous ayez accès à un synthétiseur rare au bout de votre souris.
1.1. À propos du Prophet-VS
Le Prophet-VS était fabriqué par Sequential Circuits, la même entreprise dont le fondateur
Dave Smith nous a offert le premier synthétiseur polyphonique entièrement programmable,
le Prophet-5. Malgré la popularité grandissante du Prophet-5 analogique, vers 1985 - le
centre temporel d'une décennie dans laquelle l'industrie des claviers était frappée par toutes
les nouveautés numériques - il était temps de passer à quelque chose de complètement
différent.
Le synthétiseur Prophet-VS
Le Prophet-VS fut le pionner de la synthèse vectorielle , qui est semblable à la synthèse
wavetable, bien qu'elle fonctionne un peu différemment. Il présentait quatre oscillateurs
numériques, chacun pouvant créer pléthore de formes d'ondes - tout, depuis des
reproductions de formes d'ondes analogiques, comme la sinusoïde ou la dent de scie,
jusqu'à des patterns harmoniques extrêmement complexes. Le musicien pouvait mélanger
ces formes d'ondes entre elles, en utilisant un joystick ou une enveloppe de mixeur qui, en
effet, automatisait le joystick. Ainsi, vous pouviez créer des variations harmoniques bien
plus sophistiquées qui n'étaient pas possibles avec la synthèse soustractive traditionnelle.
Dans un patch unique, les mouvements musicaux comme par exemple le fondu entre un
son de cuivre synthétique de type analogique et l'équivalent audio de la forteresse enneigée
de Superman pleine de cristaux brillants ne représentaient aucun problème.
Puis, si vous placiez une "main invisible" sur le joystick en utilisant une source de modulation
telle qu'un générateur d'enveloppe, vous pouviez atteindre des variations sonores
impossibles en jouant simplement avec les potentiomètres de cutoff et de résonance du
filtre sur un synthétiseur analogique conventionnel. Les positions du joystick centre haut,
centre bas, centre gauche, et centre droit représentaient le son de juste un des oscillateurs,
mais toute autre position était un mix. Un mouvement entre deux positions du joystick -
soit manuellement ou avec la "main invisible" - était un "vecteur". D'où le nom de synthèse
vectorielle.
4
Arturia - Manuel Utilisateur Prophet-VS V - Bienvenue dans le Prophet-VS V !

Publicité

loading