Sélectionner La Piste À Éditer/Les Données De Jeu À Afficher (View); Insérer Des Données De Jeu (Create); Effacer Des Données De Jeu (Erase) - Roland FA 06 Manuel De Référence

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Sélectionner la piste à éditer/les données de
jeu à afficher (View)
Vous pouvez sélectionner la piste à éditer ainsi que les données de
jeu à afficher.
1.
A la page
«MICROSCOPE»
(View) .
«View Select»
La fenêtre
apparaît.
2.
Sélectionnez un paramètre avec les boutons de curseur et
réglez-le avec la molette .
Sélection de la piste à modifier
Amenez le curseur sur
«Track Select»
éditer.
Affichage de données de jeu spécifiques
Les données cochées (
) sont affichées. Désélectionnez les
données que vous ne voulez pas voir.
Pour en savoir davantage sur les données de jeu, voyez
de jeu dans une piste»
(p. 68)».
Bouton
Explication
[5] (All Off)
Désélectionne tous les types.
[6] (All On)
Sélectionne tous les types.
3.
Appuyez sur le bouton [7] (Close) .
La fenêtre
«View Select»
se ferme.
(p . 68), appuyez sur le bouton
et sélectionnez la piste à
««Données
Insérer des données de jeu (Create)
Voici comment insérer de nouvelles données de jeu à un endroit
précis de la piste.
1.
A la page
«MICROSCOPE»
(Create) .
[7]
La fenêtre
«Create Event»
2.
Utilisez les boutons
jeu à insérer .
Memo
Pour en savoir davantage sur les données de jeu, voyez
««Données de jeu dans une piste»
«System Exclusive»
Les données
dans la piste 1.
3.
Appuyez sur le bouton [7] (Execute) .
Les données de jeu sont insérées.
4.
Ajustez les réglages des données de jeu .
Effacer des données de jeu (Erase)
Voici comment effacer un événement spécifique.
*
Il est impossible d'effacer la métrique («time signature») au
début de la piste Time Signature.
1.
Affichez la page
2.
Sélectionnez les données à effacer avec les boutons de
curseur
[ ]/[
3.
Appuyez sur le bouton [3] (Erase) .
Les données de jeu sont effacées.
Editer un morceau
(p . 68), appuyez sur le bouton
apparaît.
[ ]/[ ]
pour choisir les données de
(p. 68)».
ne peuvent être insérées que
«MICROSCOPE»
(p . 68) .
] .
[2]
69
69

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