Accompagnement rythmique
Importer un SMF pour créer un motif
rythmique
Vous pouvez créer un motif rythmique original en important un
fichier SMF (Standard MIDI File).
Fichier SMF pouvant être importé
•
Réglez la partie rythmique du fichier SMF sur le canal
MIDI 10.
•
Vous pouvez importer jusqu'à 4000 événements MIDI.
Au-delà de 4000 événements, le message
Data!»
apparaît.
•
Le SMF importé ne peut pas excéder 32 mesures.
Memo
•
Copiez un fichier SMF d'un ordinateur dans le dossier
de la carte SD.
•
L'instrument détecte jusqu'à 200 fichiers dans le dossier
«IMPORT».
1.
Appuyez sur le bouton [RHYTHM PATTERN] .
2.
Maintenez le bouton
[SHIFT]
bouton [4] (Import SMF) .
La page
«RHYTHM PATTERN SMF IMPORT»
3.
Choisissez le fichier SMF à importer avec la molette ou
[DEC]/[INC]
les boutons
(Import) .
4.
Utilisez la molette ou les boutons
la mémoire de destination du motif (U001~U120) .
5.
Appuyez sur le bouton
motif rythmique (p . 45) .
6.
Appuyez sur le bouton [7] (Execute) .
L'écran affiche une demande de confirmation.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [7] (Cancel).
7.
Appuyez sur le bouton [6] (OK) .
Le fichier SMF est importé comme motif rythmique.
38
38
«Too Much
«IMPORT»
enfoncé et appuyez sur le
s'affiche.
[7]
et appuyez sur le bouton
[DEC]/[INC]
pour choisir
[2] (Rename)
et donnez un nom au
Créer un motif rythmique à partir
d'un morceau
Vous pouvez créer un motif rythmique original en important la
piste 10 du morceau sélectionné.
1.
Appuyez sur le bouton [RHYTHM PATTERN] .
2.
Maintenez le bouton
[SHIFT]
bouton [5] (Import Song) .
«RHYTHM PATTERN SONG IMPORT»
La page
3.
Utilisez la molette ou les boutons
la mémoire de destination du motif (U001~U120) .
Memo
Vous pouvez écouter la piste en appuyant sur le bouton
(Preview).
4.
Appuyez sur le bouton
motif rythmique (p . 45) .
5.
Appuyez sur le bouton [7] (Execute) .
L'écran affiche une demande de confirmation.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [7] (Cancel).
6.
Appuyez sur le bouton [6] (OK) .
Les données sont importées comme motif rythmique.
enfoncé et appuyez sur le
s'affiche.
[DEC]/[INC]
pour choisir
[2] (Rename)
et donnez un nom au
[5]