Introduction Aux Invites Du Programmateur - Axonics 2501 Manuel

Programmateur
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Introduction aux invites du programmateur

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Types d'invites
Une icône s'affiche sur chaque invite afin d'en indiquer l'objectif. Les icônes comprennent :
Invite
Objectif
Requête
Nécessite une confirmation afin de procéder dans des situations où les saisies peuvent
entraîner des problèmes de performances du système ou une perturbation du flux
de travail. Le cas échéant, l'invite de progression apparaît après la saisie.
Invite de
Un affichage momentané apparaît pour confirmer l'état de progression et d'achè-
progression
vement d'une tâche. Aucune action n'est requise.
Erreur
Un problème s'est produit au niveau du dispositif compromettant son fonction-
nement. Ce problème peut ne pas être réversible.
Défaillance
Un problème grave s'est produit au niveau du programmateur compromettant son
du CP
fonctionnement. Le programmateur s'éteindra automatiquement. L'utilisateur peut
redémarrer le programmateur pour voir si le problème persiste.
Des invites présenteront des renseignements lors de l'utilisation
du CP afin de confirmer l'intention de l'utilisateur et l'informer
sur la progression de la tâche et les erreurs. Chaque invite présente
les renseignements suivants :
1 Type d'invite : une icône indiquant le but général de l'invite
(p. ex. indicateur de progression, alerte d'erreur)
2 Titre : le sujet général de l'invite
3 Message : un énoncé expliquant l'invite
4 Bouton(s) de réponse : un ou plusieurs boutons s'affichent
pour les invites qui nécessitent une réponse de la part
de l'utilisateur
Icône de l'invite
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