Création et Utilisation des Waypoints
Le GPSMAP 2006/2010 Garmin dispose d'une capacité mémoire de 3000 waypoints alphanumériques
avec une icône défi nie par l'utilisateur, des commentaires et une profondeur défi nis par l'utilisateur (la pro-
fondeur est enregistrée automatiquement lorsque l'appareil reçoit des données de profondeur valides (Voir
page 76). Il existe deux méthodes de base de création de waypoints :
• Touche ENTER/MARK – utilisée à la base pour le marquage de votre position actuelle. Vous pouvez
également saisir manuellement les coordonnées d'un nouveau waypoint (depuis une carte, etc.).
• Graphiquement– en défi nissant la position d'un nouveau waypoint depuis l'écran cartographique à
l'aide du PAVE DIRECTIONNEL.
Touche ENTER/MARK
La touche
du GPSMAP 2006/2010 Garmin vous permet de capturer instantanément votre
ENTER/MARK
position actuelle, ou celle du curseur ou d'un objet cartographique, pour créer un nouveau waypoint.
Vous devez disposer d'une position valide (2D ou 3D) pour marquer votre position actuelle. Cette validité
est contrôlable via l'onglet GPS du Menu Principal. Lorsque vous déplacez le curseur sur un objet carto-
graphique, l'écran affi che une description de cet objet en surbrillance. Cette option permet également de
saisir manuellement les coordonnées d'un waypoint.
Marquage de votre position actuelle :
1. Appuyez sur la touche ENTER/MARK jusqu'à ce que la fenêtre 'New Waypoint' s'ouvre à l'écran. Le sys-
tème affi che un nom à trois caractères et un symbole par défaut pour le nouveau waypoint.
2. Pour accepter le waypoint avec le nom et le symbole par défaut, appuyez sur ENTER/MARK pour confi r-
mer l'option 'OK' affi chée en surbrillance.
3. Pour attribuer un autre nom, sélectionnez le champ de nom et appuyez sur la touche ENTER/MARK, puis
saisissez les nouveaux caractères alphanumériques (10 au maximum) à l'aide des TOUCHES DE SAISIE
DE DONNEES (voir pages 7 et 8) et appuyez sur ENTER/MARK pour terminer.
4. Pour changer le symbole, sélectionnez le champ de symbole à gauche du nom et appuyez sur la touche
ENTER/MARK, sélectionnez un symbole à l'aide du PAVE DIRECTIONNEL et appuyez sur ENTER/MARK.
5. Pour saisir des commentaires ou la profondeur, sélectionnez le champ approprié et appuyez sur ENTER/
MARK, puis saisissez une valeur à l'aide des TOUCHES DE SAISIE DE DONNEES (voir pages 7 et 8) et
appuyez sur ENTER/MARK.
6. Pour saisir un jeu de coordonnées manuellement, affi chez les coordonnées en surbrillance et appuyez sur la
touche ENTER/MARK, saisissez les nouvelles coordonnées à l'aide des TOUCHES DE SAISIE DE DON-
NEES (voir pages 7 et 8) et appuyez sur ENTER/MARK pour terminer.
Guide de Référence
Création de Waypoints
Appuyez sur ENTER/MARK pour utiliser le nom
et le symbole par défaut.
Sélectionnez un champ et appuyez sur ENTER/
MARK pour saisir un nouveau symbole, nom ou
commentaire ou une nouvelle profondeur.
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