Descrizione delle caratteristiche dei programmi di campo sonoro
Gli indici seguenti indicano le caratteristiche e gli orientamenti di ogni programma di campo sonoro.
Nota
Le caratteristiche dei programmi di campo sonoro potrebbero variare a seconda delle impostazioni della stanza di ascolto e di
altri fattori.
Dimensioni dello spazio del campo sonoro (Dimensioni)
Piccolo
Indica le dimensioni del campo sonoro da creare. Se
questo valore è piccolo, il suono corrisponderà ad un
ambiente di scarse dimensioni, mentre se è grande, il
suono sarà quello di un vasto spazio.
Bilanciamento verticale/orizzontale (V/H balance)
Verticale
Indica il bilanciamento delle direzioni verticale (altezza)
ed orizzontale del campo sonoro da generare. Se questa
voce è più orientata nella direzione orizzontale, il suono
sarà quello di uno spazio con forti riflessioni dalle pareti,
mentre se è più spostata nella direzione verticale, risulterà
più simile a quello di uno spazio con forti riflessioni dal
soffitto.
Bilanciamento anteriore/posteriore (F/R balance)
Anteriore
Un elaborazione di campo sonoro CINEMA DSP che
rappresenta la quantità di effetto applicata anteriormente o
nella parte posteriore. Quando l'effetto è maggiore nella
zona anteriore, l'ascoltatore prova un senso di apertura e
profondità verso lo schermo, mentre quando è più forte
verso la parte posteriore, prevale un senso di avvolgimento
e movimento. È adatto praticamente a tutti i tipi di
contenuti dei programmi con un buon bilanciamento
fronte/retro, ed è efficace, se selezionato nelle occasioni
appropriate, nei programmi in cui il bilanciamento è più
orientato o verso la parte anteriore o in quella posteriore.
■ Per sorgenti musicali
y
Per le sorgenti musicali, raccomandiamo la modalità Pure Direct la (pagina 45), modalità "STRAIGHT" (pagina 44), o la modalità
surround decode (pagina 58).
CLASSICAL
CLASSICAL
1
Hall in Munich
Questo campo sonoro simula una sala da concerto di Monaco con
circa 2500, posti dotata di eleganti pannelli in legno del tipo usato
normalmente in Europa. Diffonde un riverbero delicato e ricco,
creando un'atmosfera rilassante. La posizione virtuale
dell'ascoltatore è vicino al centro, sulla sinistra della sala.
Atmosfera del campo sonoro (Atmosfera)
Grande
Semplice
Il campo sonoro da generare viene valutato in base alla sua
vicinanza ad uno dei seguenti parametri:
Semplice: Suoni che sfumano in modo lineare, con una
sensazione di leggerezza e morbidezza, a seconda del
programma. Si adatta a quasi ogni contenuto relativamente
bene, ma possiede scarsa brillantezza o potenza.
Complesso: I suoni mutano in maniera complessa mentre
sfumano, con una sensazione di ricchezza e brillantezza, a
Orizzontale
seconda del programma.
È estremamente efficace con i contenuti adeguati, ma si
adatta ad una gamma minore.
Il campo sonoro da generare viene valutato in base alla sua
vicinanza ad uno dei seguenti parametri:
Calmo: Un effetto complessivamente misurato e moderato,
che sottolinea la qualità generale dell'atmosfera senza
puntare ad effetti estremi. Si adatta a quasi ogni contenuto
Posteriore
relativamente bene, ma possiede scarsa spettacolarità o
potenza.
Potente: Progettato per contenuti specifici (per esprimere
vasti spazi, febbrile eccitazione, ecc.). È estremamente
efficace con i contenuti adeguati, ma si adatta ad una
gamma minore.
Dimensioni
Bilanciamento V/H
Atmosfera
Programmi di campo sonoro
Calmo
Piccolo
Verticale
Semplice
Complesso
Potente
Grande
Orizzontale
Complesso
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