Yamaha S30 Mode D'emploi page 89

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I Attack (Temps d'attaque)
Définit le temps d'attaque (à partir du moment où la
note est enfoncée jusqu'au moment où le niveau
maximal de sortie du son est atteint).
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
I Decay (Temps de d'étouffement)
Définit le temps d'étouffement (à partir du moment
où le niveau maximal de sortie du son est atteint
jusqu'au moment où il a complètement disparu).
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
Drum Common Arpeggio (Arpège —
paramètres communs aux percussions)
Les quatre écrans suivants sont disponibles pour les
paramètres Drum Voice Arpeggio. Les paramètres et
réglages sont les mêmes que pour les voix normales.
Pour plus de détails, reportez-vous à la page 67.
ARP Type (Type d'arpèges)
ARP Limit (Plage de notes de l'arpège)
ARP Mode (Mode Arpège)
ARP PlayEF (Effet de lecture d'arpèges)
Drum Common Controllers (Commandes —
paramètres communs aux percussions)
Définit les paramètres régissant les commandes.
Chaque voix de percussions peut se voir attribuer
jusqu'à six commandes et une molette de modification
de la hauteur du son. Les sept écrans suivants sont
disponibles. Les noms de paramètres de tous les écrans
Control Set (jeu de commandes) sont identiques.
CTL Bend (Modification de la hauteur du son)
CTL Set1 (Jeu de commandes 1)
CTL Set2 (Jeu de commandes 2)
CTL Set3 (Jeu de commandes 3)
CTL Set4 (Jeu de commandes 4)
CTL Set5 (Jeu de commandes 5)
CTL Set6 (Jeu de commandes 6)
Les paramètres sont les mêmes que pour les voix
normales. Pour plus de détails, reportez-vous à la page
69 (le paramètre « Elem Sw » est uniquement
disponible pour les voix normales).
Drum Common Effects (Effets —
paramètres communs aux percussions)
Pour les effets de voix de percussions, il existe deux effets
d'insertion plus des effets de système (Reverb et Chorus).
Les cinq écrans suivants sont disponibles. Les paramètres
et réglages sont les mêmes que pour les voix normales.
Pour plus de détails, reportez-vous à la page 73.
EFF InsEF (Effet d'insertion)
EFF EF1 (Effet d'insertion 1)
EFF EF2 (Effet d'insertion 2)
EFF Rev (Réverbération)
EFF Cho (Chœurs)
Drum Key OSC (Oscillateur de touche
de percussions)
Vous pouvez changer les paramètres de forme d'onde
des voix de percussions. Chaque voix de percussions
peut comporter jusqu'à 73 touches de percussions (voir
page 32) attribuées aux touches du clavier (C0 à C6).
Vous pouvez affecter des formes d'onde aux touches de
percussions et définir leurs paramètres. Les quatre
écrans suivants sont disponibles.
OSC Wave (Onde d'oscillateur)
OSC Out (Sortie oscillateur)
OSC Pan (Balayage d'oscillateur)
OSC Other (Oscillateur — autre)
OSC Wave (Onde d'oscillateur)
Attribue une onde ou voix normale à chaque touche de
percussions. Utilisez le bouton [A] (ou appuyez sur une
note au clavier) pour sélectionner la touche de
percussions, puis tournez le bouton [C] pour
sélectionner l'onde ou la voix normale qui lui est
attribuée.
OSCíWave)
Mem
Key=C 3
PRE1:001[PF:Grand 1 ]
I Mem (Mémoire)
Ce paramètre apparaît lorsque vous avez sélectionné
« vce » (voix normale) comme paramètre Type.
Sélectionnez Voice Memory (Mémoire de voix) pour
la voix normale.
❏ Paramètres : PRE1, PRE2, INT, EXT
Vous ne pouvez pas sélectionnez les voix plug-in.
I Number (Numéro d'onde)
Sélectionne un numéro d'onde ou de voix normale.
La catégorie et le nom sont indiqués à droite du
numéro d'onde ou de voix normale sélectionné. La
sélection d'une onde ou voix normale varie en
fonction du type.
❏ Paramètres : 000(off) ~ 553 pour l'onde, 001~ 128 pour
la voix normale (pour plus de détails sur les
ondes ou voix normales, reportez-vous à la
liste des données fournie séparément).
Si vous sélectionnez « off », aucune onde ou voix
normale ne sera attribuée à la touche de percussions.
I Ctgry (Catégorie)
Sélectionne la catégorie de l'onde ou de la voix
normale. Si vous passez à une autre catégorie, la
première onde ou voix normale de cette catégorie
sera sélectionnée.
❏ Paramètres : Pour plus de détails sur les catégories,
reportez-vous à la liste de la page 65.
I Type
Sélectionnez « Wave » ou « Normal Voice » comme
type. Avec les paramètres « Number » et « Ctgry » ci-
dessus, vous pouvez spécifier la forme d'onde et la
voix normale utilisée par le type.
❏ Paramètres : wave, vce (voix normale)
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Number
Ctgry
Type
vce

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