Table des Matières

Publicité

Edition de voix
Il existe 256 présélections de voix Normal Voice
(Voix normales) et 8 de Drum Voice (Voix de
percussions). Vous pouvez éditer ces
présélections afin de créer de nouvelles voix ou
réaliser des voix complètement nouvelles à partir
de zéro. Vous pouvez ensuite enregistrer jusqu'à
128 de ces voix Normal Voice et jusqu'à 2 voix
Drum Voice, nouvelles ou éditées, dans la
mémoire utilisateur interne ou sur une carte
mémoire externe.
La procédure suivante vous donne une idée de
base sur la façon de créer/éditer des voix.
Il va de soi qu'il ne s'agit que d'un exemple. Vous
êtes libre de définir les paramètres tels que vous le
désirez. Pour plus de détails sur les paramètres,
consultez la section Référence de ce manuel.
Tous les paramètres sont enregistrés avec la voix.
1En mode Voice Play (Reproduction de voix),
sélectionnez la voix que vous souhaitez éditer.
2Passez en mode Voice Edit (Edition de voix).
3A partir des écrans Common Edit (Edition
commune), réglez tous les paramètres communs
à l'ensemble des éléments de la voix (volume,
hauteur, ton, etc.). Vous pouvez également
définir les paramètres liés aux arpèges, aux
contrôleurs, effets, etc.
4A partir des écrans OSC (Oscillateur),
sélectionnez les ondes utilisées dans la voix
ainsi que le volume, le panoramique, la limite
de note et autres paramètres de base.
5A partir des écrans PCH (Ton) et PEG
(Générateur d'enveloppe de hauteur),
définissez l'accord et tout autre paramètre lié au
ton utilisé par les éléments. Au besoin,
déterminez également les paramètres PEG.
6A partir des écrans FLT (Filtre) et FEG
(Générateur d'enveloppe de filtre), définissez
les paramètres des filtres utilisés par les
éléments. Au besoin, déterminez également les
paramètres FEG.
7A partir des écrans AMP (Amplitude) et AEG
(Générateur d'enveloppe d'amplitude),
définissez le volume et tout autre paramètre lié
au niveau de sortie utilisé par les éléments. Au
besoin, déterminez également les paramètres
AEG.
8A partir des écrans OBF (Oscillateur basse
fréquence), définissez les paramètres liés à la
modulation utilisés par les éléments.
9A partir des écrans EQ (Egaliseur), définissez
les paramètres de l'égaliseur qui influencent les
caractéristiques sonores des éléments.
)Enregistrez la voix éditée.
1 Sélectionnez une voix à éditer
Passez en mode Voice Play (Reproduction de voix)
en appuyant sur la touche [VOICE].
VOICE
UTILITY
EDIT
COMPARE
Sélectionnez le numéro de la voix que vous
souhaitez éditer (page 60).
Avant de procéder à l'édition, passez d'abord en mode
Voice Job (Tâche sur voix) et copiez la voix que vous
voulez éditer dans la mémoire utilisateur interne. Si
vous créez une voix à partir de zéro, utilisez la
fonction Initialize (Initialisation) pour initialiser une
voix dans la mémoire utilisateur interne. Pour plus de
détails, reportez-vous à la page 100.
2 Edition de voix
La création/édition d'une voix s'effectue dans le
mode Voice Edit (Edition de voix). Pour passer
dans ce mode, appuyez sur la touche [EDIT]
lorsque vous êtes en mode Voice Play
(Reproduction de voix).
VOICE
UTILITY
EDIT
COMPARE
Common Edit (Edition commune) et
Element Edit (Edition d'éléments)
Chaque voix comprend jusqu'à quatre
éléments (page 32). Les paramètres communs
aux quatre éléments sont appelés paramètres
Common Edit (paramètres d'édition
commune). Le mode Voice Edit (Edition de
voix) est constitué d'écrans Common Edit
(Edition commune) ainsi que d'écrans destinés
à chacun des paramètres des éléments.
En mode Voice Edit (Edition de voix), vous
pouvez utiliser le bouton [A] pour passer des
réglages communs à ceux des éléments 1 à 4.
Common settings (Paramètres communs)
GEN Other) Mode
C 1234
poly
Indicateur commun
Réglages des éléments 1 à 4
OSC Wave)
EL1234
Indicateur des éléments 1~4
SHIFT
PAGE
A
B
45
PART/ELEMENT
MODE
PERFORM
STORE
SEQ
CARD
PLAY
PLAY/
JOB
STOP
MODE
PERFORM
STORE
SEQ
CARD
PLAY
PLAY/
JOB
STOP
Assign
MicroTuning
single
31:Indian
Number
Ctgry
001[Pf:Grand 1 ]
C
1
2
DATA

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières