Yamaha PLG150-VL Mode D'emploi page 11

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Les contrôleurs
L'activation d'un instrument à vent acoustique se fait via les poumons, la trachée, la bouche et les
lèvres du musicien. Pour certains instruments à cordes, le mouvement des bras du musicien est
transmis à la corde via un archet. Ces éléments constituent une partie essentielle du système de
génération de sons. Dans la carte PLG150-VL ils appartiennent au bloc des contrôleurs. Le musicien
modifie aussi le son de l'instrument avec les touches, les trous ou les frettes, éléments qui font
également partie du bloc des contrôleurs. Ces paramètres (ainsi que d'autres) disponibles sur la
PLG150-VL sont repris dans l'illustration ci-dessous.
En résumé, les paramètres des contrôleurs déterminent la manière dont l'instrument "joue". Ils
peuvent être affectés à n'importe quel contrôleur externe pouvant être utilisé avec la carte PLG150-
VL : contrôleur par le souffle, contrôleur au pied, molette de modulation, etc. Le paramètre
"Pressure" (pression), par exemple, est souvent affecté à un contrôleur par le souffle pour permettre au
musicien de contrôler la dynamique de l'instrument en variant la pression du souffle, ce qui
correspond à un comportement naturel et instinctif lorsque l'on joue d'un instrument à vent. Les
paramètres Growl (Grognement) et Throat (Gorge) peuvent aussi être affectés à un contrôleur par le
souffle afin d'obtenir des effets réalistes.
Embouchure
Serrage des lèvres l'une contre l'autre
ou contre l'anche, ou force exercée
par l'archet sur la corde.
Tonguing
Simule la technique du coup de
langue des saxophonistes consistant
à modifier la fente entre l'anche et
l'embouchure avec la langue.
Pitch (Hauteur)
Modifie la longueur de la colonne d'air
ou de la corde pour modifier la hauteur
du son.
Damping & Absorption (Atténuation
& absorption)
Simule l'effet de la friction de l'air dans
le corps de l'instrument ou sur la
corde et de la perte de hautes
fréquences au bout du corps ou de la
corde.
Synthèse Virtual Acoustic
Throat (Gorge)
Contrôle les caractéristiques de la gorge
du "joueur" ou du bras tenant l'archer.
Pressure (Pression)
Degré de pression appliquée à l'anche ou
à l'embouchure pour un instrument à vent,
ou vélocité de l'archer appliqué à la corde
pour un instrument à cordes.
Growl (Grognement)
Modulation périodique de pression
(vélocité de l'archer) produisant l'effet de
"grognement" que l'on entend
fréquemment dans les instruments à vent.
Scream (Cri)
Provoque une oscillation chaotique de
l'ensemble du système et crée des effets
qui ne peuvent être produits que par la
technologie du modelage physique.
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