Yamaha MOTIF-RACK ES Mode D'emploi page 68

Table des Matières

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Mode Voice (voix)
Voice Edit (édition de voix) (pour les voix normales)
LFO USR (OBF utilisateur)
Template
User Wave Template
(Modèle d'onde utilisateur)
TotalStep
User Wave Total Step
(Nombre total d'étapes de
l'onde utilisateur)
Slope
User Wave Slope
(Pente de l'onde utilisateur)
Step1-16Val
User Wave Step Value
(Valeur de l'étape de l'onde
utilisateur)
Element Edit
Ces paramètres permettent d'éditer les éléments individuels constituant une voix normale.
OSC (Oscillateur)
ElementSw (ElmSw)
Element Switch
(Sélecteur d'éléments)
WaveNo. (WvNo.)
Waveform Number
(Numéro de la forme d'onde)
WaveCtgry (WvCtgr)
Category (Catégorie)
KeyOnDelay (KOnDly)
Key on Delay (Retard
consécutif à un message
d'activation de note)
KOnDlyTpSyn
Key On Delay Tempo Sync
(Synchronisation de
(TmpSyn)
« KeyOnDelay » sur le tempo)
KOnDlyTempo
Key On Delay Tempo
(Tempo du temps de retard
(Tempo)
consécutif à un message
d'activation de note)
InsEFOut (InsEF)
Insertion Effect Output
(Sortie de l'effet d'insertion)
NoteLmtLow/High
Note Limit Low/High
(Limite de note inférieure/
(NtLmtL/H)
supérieure)
VelLmtLow/High
Velocity Limit Low/High
(Limite de vélocité inférieure/
(VlLmtL/H)
supérieure)
VelCrsFade (CrsFd)
Velocity Cross Fade
(Fondu enchaîné en réponse
à la vélocité)
Pitch (Hauteur de ton)
CoarseTune (Coarse)
Coarse (Réglage grossier)
FineTune (Fine)
Fine tune (Réglage affiné)
FineScalSns (SclSns)
Fine Scaling Sensitivity
(Sensibilité d'échelle fine)
RandomTune
Random (Aléatoire)
(Random)
68
Mode d'emploi
Ce menu est uniquement disponible lorsque l'onde OBF utilisateur est sélectionnée. Vous pouvez créer une
onde OBF personnalisée pouvant comporter jusqu'à seize étapes.
n En appuyant sur la touche [SHIFT], vous affichez le statut actuel de l'onde. Vous pouvez également modifier les
paramètres tout en affichant le statut actuel. Positionnez le curseur à l'endroit souhaité en maintenant la touche [SHIFT]
enfoncée et en appuyant sur les touches BANK [E][F], puis définissez les paramètres à l'aide du cadran de données.
Permet de sélectionner un modèle pré-programmé pour l'onde de l'OBF.
Réglages :
all0 ................... Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur 0.
all64 ................. Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur 64.
all27 ................. Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur 127.
saw up ............. Crée une onde en dent de scie vers le haut.
saw down ........ Crée une onde en dent de scie vers le bas.
even step......... Les valeurs de toutes les étapes paires sont paramétrées sur 0 et les valeurs des étapes impaires sur 127.
odd step .......... Les valeurs de toutes les étapes impaires sont paramétrées sur 0 et les valeurs des étapes paires sur 127.
Détermine le nombre d'étapes de l'onde de l'OBF.
Réglages : 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
Détermine les caractéristiques de la pente ou de la rampe de l'onde de l'OBF.
Réglages : off (pas de pente), up, down, up&down
Modifie la valeur de chaque étape. Le nombre d'étapes est défini dans le paramètre « TotalStep ».
Réglages : 0 ~ 127
[VOICE] → sélectionnez une voie normale → [EDIT] → [MUTE/SEL/ENTER] (le voyant s'éteint) → sélectionnez
un élément avec [1/5/9/13]-[4/8/12/16] → sélectionnez chaque écran avec PAGE [E][F]
Détermine si l'élément actuellement sélectionné est activé ou désactivé.
Réglages : off (désactivé), on (activé)
Détermine la forme d'onde de l'élément sélectionné. Reportez-vous à la Liste de formes d'onde disponible
dans la Liste de données fournie à part.
Détermine le temps (retard) écoulé entre le moment où vous recevez un message d'activation de note (Note
On) et celui où le son est audible. Vous pouvez définir des temps de retard différents pour chaque élément.
Réglages : 0 ~ 127
Détermine si le paramètre « KeyOnDelay » est synchronisé sur le tempo de l'arpège.
Réglages : off (non synchronisé), on (synchronisé)
Détermine le tempo du temps de retard consécutif à un message d'activation de note lorsque le paramètre
« KonDlyTpSyn » est activé.
Réglages : 16th, 8th/3 (triolets de croches), 16th. (doubles croches pointées), 8th, 4th/3 (triolets de noires), 8th. (croches
pointées), 4th (noires), 2nd/3 (triolets de blanches), 4th. (noires pointées), 2nd (blanches), whole/3 (triolets de
rondes), 2nd. (blanches pointées), 4th x 4 (quadruples de noires ; quatre noires par temps), 4th x 5 (quintuples de
noires ; cinq noires par temps), 4th x 6 (sextuples de noires ; six noires par temps), 4th x 7 (septuples de noires ;
sept noires par temps), 4th x 8 (octuples de noires ; huit noires par temps)
Détermine quel effet d'insertion (1 ou 2) est utilisé pour traiter chaque élément individuel. Si vous
sélectionnez « thru », l'effet d'insertion est ignoré. Le paramètre est lié aux paramètres « EL1-4InsEFOut »
dans le mode Effect Connection Edit : ([VOICE] → sélectionnez une voix → sélectionnez Effect Connection
Edit en appuyant une ou deux fois sur [EFFECT]).
Réglages : thru, ins1 (effet d'insertion 1), ins2 (effet d'insertion 2)
Détermine les notes graves et aiguës de la plage de notes de chaque élément. L'élément sélectionné n'est
audible que lorsque vous jouez des notes situées dans cette plage.
Réglages : C-2 ~ G8
n Si vous spécifiez la note la plus aiguë en premier et la note la plus grave ensuite, par exemple « C5 à C4 », la plage de
notes sera la suivante : « C-2 à C4 » et « C5 à G8 ».
Permet de définir les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité au sein de laquelle chaque
élément réagit. Chaque élément produit un son pour les notes se situant dans la plage de vélocité spécifiée.
Cette fonction vous permet par exemple d'entendre le son d'un élément lorsque vous jouez doucement et
d'obtenir un autre son lorsque vous jouez fort.
Réglages : 1 ~ 127
n Si vous spécifiez la valeur maximale en premier et la valeur minimale ensuite (par exemple « 93 à 34 »), la plage de
vélocité sera la suivante : « 1 à 34 » et « 93 à 127 ».
Ce paramètre détermine la diminution progressive du son d'un élément proportionnellement à la distance
des changements de vélocité en dehors du paramètre « Velocity Limit » (ci-dessus). Plus la valeur est
élevée, plus la modification de niveau est progressive.
Réglages : 0 ~ 127
Détermine la hauteur de ton de chaque élément par demi-tons.
Réglages : -48 ~ 0 ~ +48
Détermine avec précision la hauteur de ton de chaque élément.
Réglages : -64 ~ 0 ~ +63
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus particulièrement, leur position ou la plage d'octaves)
affectent le réglage précis de la hauteur de ton (défini ci-dessus) de l'élément sélectionné, en partant du
principe que C3 est la hauteur de ton de base. Un réglage positif provoque une faible modification de la
hauteur de ton des notes graves et une forte modification de la hauteur de ton des notes aiguës. Un réglage
négatif produit l'effet inverse.
Réglages : -64 ~ +63
Cette fonction vous permet de faire varier aléatoirement la hauteur de ton de l'élément pour chaque note
jouée. Plus la valeur est élevée, plus la hauteur de ton varie. Une valeur de « 0 » n'entraîne pas de
modification de la hauteur.
Réglages : 0 ~ 127

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