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Programmes Clip

Un programme Clip utilise plusieurs échantillons qui peuvent
être bouclés (clips). Chaque clip peut être assigné à un pad, que
vous pouvez presser pour déclencher le clip en accord avec un
réglage de quantification. Cela vous permet de créer de
fascinantes interprétations à plusieurs couches en lançant
différentes combinaisons de clips en même temps.
Par défaut, les 16 pads sont divisés en quatre colonnes de quatre
pads. Chaque colonne représente un groupe d'exclusion mutuelle
(groupe Mute) ; quand un pad fait jouer un clip, tous les autres
pads du même groupe Mute sont coupés. Cela vous permet de
lancer un clip sans avoir à arrêter manuellement d'autres clips
similaires. Par exemple, presser le pad 2 peut lancer un clip de
basse. Vous pourriez ensuite presser le pad 6 qui lance un autre
clip de basse et arrête en même temps le clip du pad 2. Ainsi,
vous ne ferez jamais jouer simultanément deux clips de basse.
La configuration en quatre colonnes de pads décrite ci-dessus
n'est qu'un réglage par défaut pour simplifier les choses (par
exemple, vous pourriez utiliser la première colonne pour les clips
de batterie, la deuxième pour les clips de basse, la troisième pour
les clips de clavier et la quatrième pour les clips de chant). Vous
pouvez utiliser le mode d'édition de programme pour assigner
des pads à n'importe quelle combinaison de groupes Mute
désirée.
Pour créer un programme Clip :
1.
Pressez Main pour passer en mode Main (principal).
2. À côté du champ Track, touchez l'icône de bouton Play, qui indique un programme Clip.
3.
Si le projet ne contient pas encore de programme Clip, un nouveau programme Clip (nommé Program, suivi d'un nombre)
sera automatiquement ajouté au projet et apparaîtra dans le champ Clip Program de dessous.
Si le projet contient déjà des programmes Clip, le premier sera sélectionné automatiquement et apparaîtra dans le champ
Clip Program de dessous.
Pour créer un autre programme Clip, touchez l'icône + au-dessus du champ Clip Program. Un nouveau programme Clip
sera créé et son nom suivi d'un nombre (par exemple, Clip 002).
Pour renommer le programme, touchez l'icône curseur sur le bord droit de la section Clip Program. Utilisez le clavier
virtuel qui apparaît pour saisir un nouveau nom, puis touchez Do It (exécuter) pour confirmer ou la barre grise en haut de
l'écran tactile pour annuler.
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