Akai Professional MPCLIVE Mode D'emploi page 165

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Le champ Input Source (source d'entrée) en haut à gauche détermine si vous allez enregistrer
un signal audio externe (Input 1,2, Input 3,4 ou une des entrées Input 1–4) ou un signal interne
de la MPC Live (Resample L, Resample R ou Resample L+R).
Le resampling (rééchantillonnage) ne nécessite pas de connexion audio car la source est dans
la MPC Live et est donc enregistrée sans aucune perte de qualité audio. Vous pouvez par
exemple utiliser Resample pour enregistrer plusieurs samples en pressant simultanément les
pads leur correspondant.
Utilisez le second champ Mono/Stereo en haut à gauche pour choisir si votre boucle sera
enregistrée en mono (Mono) ou en stéréo (Stereo).
Le champ Inserts affiche les effets activés ou désactivés pour le Looper. Touchez la zone sous
Inserts pour ouvrir une fenêtre où charger, changer et activer/désactiver les effets.
Important : ces effets sont appliqués au signal audio quand vous l'enregistrez. Cela signifie que les effets ne pourront plus être
« retirés » du son par la suite. Découvrez-en plus sur le fonctionnement des effets dans
Touchez le bouton Monitor pour activer ou désactiver l'écoute de contrôle d'entrée (Monitoring).
Quand cette fonction est activée, le son que vous entendez dans votre casque est celui pris avant qu'il n'atteigne le Looper,
ce qui assure une latence nulle. Vous ne pouvez activer le monitoring d'entrée que si le champ Input Source est réglé sur
une entrée et non sur Resample.
Quand elle est désactivée, le son que vous entendez dans votre casque est celui pris après son traitement dans le Looper,
donc il peut y avoir une certaine latence, mais vous entendrez par contre la source audio de la façon dont elle sonnera dans
l'enregistrement.
À savoir : pour éviter le risque de clics ou de réinjection (« larsen ») pendant l'écoute de contrôle d'entrée, réduisez le niveau
des sources audio.
Utilisez le curseur de seuil pour régler le seuil. Sinon, tournez le bouton Q-Link du bas. Le curseur de seuil ne fonctionne que si
Sync est désactivé (voir ci-dessous).
Si le Looper est armé pour l'enregistrement, il lance automatiquement l'enregistrement quand le niveau de la source reçue en
entrée dépasse ce niveau seuil. Si vous le réglez trop haut, l'enregistrement peut ne pas démarrer quand la source d'entrée
produit du son, ou le début de ce que souhaitez enregistrer peut avoir été manqué. Si vous réglez le seuil trop bas,
l'enregistrement peut démarrer trop tôt, avant la véritable production de son par la source externe. Réglez ce paramètre sur un
niveau approprié au moyen de l'indicateur de niveau.
Pour réinitialiser le maintien d'affichage de crête ou « Peak Hold », qui affiche fixement le plus haut niveau de votre signal
d'entrée dans l'indicateur de niveau, touchez-le.
Utilisez le champ Bars pour régler la longueur de votre boucle.
Quelle que soit la durée de ce que vous enregistrez, ce sera la
longueur de votre boucle.
Utilisez le champ Sync pour synchroniser ou non le Looper avec la lecture de la séquence. Quand la synchro est activée, le
Looper reste en mesure avec votre séquence actuelle. Quand vous lisez ou enregistrez dans le Looper, il attend que la séquence
lance la lecture de la mesure 1 pour démarrer.
Utilisez le sélecteur Record To pour déterminer le comportement en enregistrement de la boucle :
Play : avant l'enregistrement, vous devez toucher le bouton /Play sur l'écran pour lancer la lecture du Looper.
Overdub : avant l'enregistrement, vous devez d'abord toucher le bouton Rec/Record dans le coin inférieur droit pour armer
l'enregistrement du Looper.
Utilisez le curseur Output Gain pour régler le niveau du signal en sortie du Looper.
Généralités >
Effets.
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