Akai Professional MPCLIVE Mode D'emploi page 213

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Song (morceau)
Le mode Song de la MPC Live vous permet d'assembler différentes sections (couplets, chorus, pont, etc.)
afin de constituer un morceau. Chaque morceau peut contenir jusqu'à 999 « maillons » (dans lesquels une
séquence peut être lue une ou plusieurs fois et qui forment une chaîne). Chaque projet peut contenir
jusqu'à 32 morceaux.
Stretch (facteur
Le facteur d'étirement est une valeur générée par l'algorithme
d'étirement)
enregistrez un fichier audio, le tempo actuel de la séquence y est incorporé. Cette information est
conservée dans le fichier sample quand vous sauvegardez le projet. Lorsque vous étirez/contractez une
région de piste audio, l'algorithme Warp utilise ce tempo de séquence et la valeur actuelle dans le champ
BPM pour générer le facteur d'étirement/contraction.
Sustain (maintien) Ce terme décrit le niveau d'une
de déclin. Une fois atteint, le niveau de Sustain est maintenu jusqu'à l'arrêt du déclencheur.
Time Stretch
Voir
Track (piste)
Une séquence peut contenir 128 pistes MIDI et 128 pistes audio.
Chaque piste MIDI contient des événements de note MIDI et des données de contrôleur. Dans ce cas, la
piste ne contient pas d'informations audio – seulement des informations MIDI qui utilisent les samples
d'un programme (ou d'un module de sons MIDI externe) pour produire du son. Vous pouvez éditer votre
interprétation de nombreuses façons différentes après que l'interprétation ait été capturée.
Chaque piste audio contient un signal audio qui a été enregistré ou importé dans votre projet. Vous
pouvez éditer ce signal audio dans le logiciel et l'intégrer dans vos séquences aux côtés de vos pistes MIDI.
Trigger
Un déclencheur est un signal qui initie des événements. Les signaux de déclenchement sont très divers.
(déclencheur)
Par exemple, une note MIDI ou un signal audio peuvent servir de déclencheur. Les événements que peut
initier un déclencheur sont aussi très divers. Une application courante pour un déclencheur est le
démarrage d'une enveloppe.
La fonction Warp de la MPC Live allonge ou raccourcit une région dans une piste audio ou un sample sans
Warp
pour autant changer sa hauteur. Cela vous permet d'adapter la longueur d'une piste audio ou d'un sample
à celle d'une séquence, d'une mesure dans votre séquence, etc. tout en conservant sa tonalité d'origine.
Veuillez noter que les algorithmes de Warp sont très gourmands en ressources de processeur et peuvent
entraîner des sauts de son durant la lecture s'ils sont utilisés trop abondamment. Soyez attentif à votre
mode et à votre fréquence d'emploi de la fonction Warp. Vous pouvez réduire les ressources du
processeur requises à l'aide des moyens suivants :
Minimisez l'ampleur de l'ajustement de hauteur du son traité par Warp.
Dans l'éditeur d'onde, évitez d'utiliser des valeurs de Stretch extrêmes, particulièrement toute valeur
inférieure à 100.
Évitez le Warp sur de très petites régions audio.
Utilisez le Warp sur aussi peu de pistes ou de régions de piste que possible (c'est-à-dire réduisez le
nombre total de voix de polyphonie qui utilisent l'algorithme Warp à un moment donné), en particulier
les occurrences dont les régions traitées par Warp démarrent au même instant.
Évitez de rapidement déclencher des samples traités par Warp.
Utilisez un algorithme Warp autre qu'Elastique Pro qui est très gourmand en ressources de processeur.
Voir
Utiliser une taille supérieure de mémoire tampon (généralement au-dessus de 256) peut réduire le
risque de problèmes de processeur.
Warp
ci-dessous.
Fonctionnement > Généralités > Préférences > Autres
enveloppe
qui reste constant après être passé par les phases d'attaque et
Warp
dans le logiciel. Quand vous
pour apprendre à changer cela.
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