Native Instruments MIKRO MK1 Manuel D'utilisation page 937

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▪ Tempo : comme le mode Ball, le mode Tempo simule une balle attirée par la gravité de vo-
tre doigt. La position actuelle de la balle (la valeur du paramètre) est indiquée par une dio-
de bleue. Vous pouvez jouer avec la balle comme en mode Ball (voir plus haut), sauf qu'ici
la balle conserve un mouvement constant au lieu de ralentir et de s'arrêter. Ceci vous per-
met de créer des modulations synchronisées au tempo depuis le ruban de modulation.
Lorsque vous utilisez KOMPLETE KONTROL avec MASCHINE, le tempo est défini par le
logiciel MASCHINE. Lorsque vous utilisez l'application autonome KOMPLETE KONTROL,
vous pouvez choisir le tempo dans l'en-tête de l'interface du logiciel. En mode Ball, les ré-
glages supplémentaires suivants sont disponibles pour le ruban de modulation :
◦ Menu Display : vous permet de choisir parmi deux manières d'afficher l'état actuel du
ruban de modulation : Bar ou Dot. Bar affiche une barre de diodes allumées entre la
position par défaut et la valeur actuelle sur le ruban ; Dot affiche un point de diodes
allumées à la valeur actuelle.
◦ Menu Rate : vous permet de sélectionner l'une des 13 signatures rythmiques pour dé-
finir le rythme du mouvement de la balle par rapport au tempo ; les valeurs vont de
1/8 à 4/1 et incluent les signatures en triolets et pointées.
◦ Tirette Friction : ajuste la vitesse à laquelle le mouvement de la balle rejoint le tempo.
Plus la valeur de Friction est élevée, plus la balle rejoindra vite le rythme fixé par le
menu Rate. À fond à droite, la balle saute instantanément au rythme défini.
◦ Tirette Gravity : ajuste l'attraction de votre doigt sur la balle : plus la valeur de Gravity
est élevée, plus la balle se déplacera rapidement. Ce paramètre n'affecte pas le mou-
vement de la balle si vous la jetez avec votre doigt (cf. ci-dessus).
◦ Bouton Walls : définit le comportement de la balle lorsqu'elle atteint l'une des limites
de l'intervalle. Si Walls est activé, la balle rebondit sur la limite et continue sa course
dans l'autre sens. Si Walls est désactivé, la balle saute à l'autre extrémité de l'inter-
valle et poursuit sa course dans la même direction.
▪ Stepped : ce mode divise le ruban de modulation en deux à cinq sections indiquées par des
diodes blanches. Lorsqu'une section est appuyée par le doigt, elle déclenche une valeur de
modulation particulière parmi deux à cinq valeurs régulièrement espacées le long de l'in-
tervalle entier. La section actuellement active (valeur du paramètre) est indiquée par trois
diodes bleues. En mode Stepped, les réglages supplémentaires suivants sont disponibles
pour le ruban de modulation :
Intégration de KOMPLETE KONTROL
Utiliser les contrôleurs à ruban
MASCHINE MIKRO - Manuel d'utilisation - 937

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