Native Instruments MIKRO MK1 Manuel D'utilisation page 31

Table des Matières

Publicité

Concepts de base
Noms et concepts que vous devez connaître
Pattern
Un Pattern (en français un « motif ») est une séquence qui joue des Sounds d'un Group. Le
Pattern appartient à ce Group, et sera sauvegardé avec lui. Dans chaque Scene, vous pouvez
définir le Pattern qui doit être joué pour chaque Group. Vous trouverez plus d'informations sur
les Patterns au chapitre
↑7, Utilisation des
Patterns.
Scene
Une Scene est une combinaison de Patterns pour chacun des Groups. Les Scenes permettent
de combiner les Patterns afin d'assembler vos idées musicales. Les Scenes sont créées dans
l'affichage Ideas puis ajoutées aux Sections dans l'affichage Arranger pour créer un arrange-
ment. Pour plus d'informations concernant les Scenes, veuillez consulter le chapitre
↑13.3,
Utiliser l'affichage
Arranger.
Section
Une Section est une référence à une Scene particulière sur la Timeline (ligne temporelle) de
l'affichage Arranger ; les Sections permettent de combiner les Scenes pour former des structu-
res musicales plus grandes. L'intérêt d'utiliser des Sections est que toute modification appor-
tée à une Scene sera directement reproduite dans toute Section qui fait référence à cette Sce-
ne, rendant ainsi rapide et facile la modification des parties d'un morceau.
Event
Les Events sont les sons percussifs ou les notes qui composent un Pattern. Dans le Pattern
Editor, les Events sont représentés par des rectangles au sein de l'Event Area. Suivant le mode
d'affichage, le Pattern Editor affiche les Events de tous les Sound Slots (Affichage Group), ou
bien uniquement ceux du Sound Slot sélectionné (Affichage Keyboard). Les Events sont dé-
crits plus en détail au chapitre
↑7, Utilisation des
Patterns.
Plug-in
Chaque Channel (Sound, Group ou Master), peut contenir un nombre illimité de Plug-ins. Les
Plug-ins peuvent être des Instruments ou des Effets ; ils peuvent être Internes (inclus dans
MASCHINE), provenir d'autres Produits Native Instruments (Instruments ou Effets), ou être Ex-
ternes (Plug-ins VST/AU d'autres fabricants). Les Plug-ins d'Instrument et d'Effet peuvent être
chargés dans le premier Plug-in Slot d'un Sound. Les autres Plug-in Slots des Sounds, ainsi
MASCHINE MIKRO - Manuel d'utilisation - 31

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Maschine mikro

Table des Matières