Création Des Rayons; Présentation Des Codes; Affectation De Rayons - Avery Berkel IM Série Manuel D'utilisation

Balances de service au comptoir
Table des Matières

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4.5 Création des rayons
4.5
Création des rayons
Un rayon est un ensemble de machines reflétant la façon dont le magasin fonctionne. Par
exemple, il peut y avoir un rayon fruits et légumes, boulangerie, viandes fraîches et
poisson. Chaque rayon dispose d'une série de PLU. Le fichier PLU d'un rayon est un
sous-ensemble du fichier de l'article principal.
Fruits et légumes
PLU 1
PLU 2
Figure 4.8
Il est possible de créer un maximum de 10 rayons.
Attribuez un numéro de référence de 0 à 9 et saissez un nom pour le rayon.
Programmez le numéro de référence du rayon dans le PLU (voir
Création et édition des
Remarque : Un rayon peut être utilisé comme un verrouillage de code barres, voir
10.1 - Présentation des codes

Affectation de rayons

Quand vous affectez un rayon à une machine, il devient le rayon par défaut de cette
machine.
Quand vous saisissez le numéro de PLU pour sélectionner un article, l'article sélectionné
devient l'article affecté au rayon par défaut de la balance.
Manuel d'utilisation de la série IM
Rayon 1
PLU3
PLU 4
Utilisation des rayons
PLU).
barres.
Rayon 2
Boulangerie
PLU 2
PLU 1
Rayon 3
Viande fraîche
PLU 1 PLU 2
Section 6.4 -
Programmation de la balance
41
Section

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