Création Des Rayons; Affectation De Rayons - Avery Berkel M Série Manuel D'utilisation

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4 Programmation de la balance
4.5
Création des rayons
Un rayon est un ensemble logique d'articles dans le magasin.
Par exemple, il peut y avoir un rayon fruits et légumes,
boulangerie, viandes fraîches, et un rayon vendant du
poisson. Chaque rayon dispose d'une série de PLU. Le fichier
PLU d'un rayon est un sous-ensemble du fichier de l'article
principal.
Rayon 1
Fruits et légumes
PLU 1 PLU 2 PLU3 PLU 4
Figure 4.10 Utilisation des rayons
Il est possible de créer jusqu'à 100 rayons.
Attribuer un numéro de référence à partir de 0 à 99 et
saisir un nom pour le rayon.
Programmer le numéro de référence du rayon dans le
PLU (voir section 6.4).
Remarque : un rayon peut être utilisé comme un verrouillage
de code barres, voir Chapitre 2 - Codes-barres.

Affectation de rayons

Quand vous affectez un rayon à une machine, il devient le
rayon par défaut de cette machine.
Quand vous saisissez le numéro de PLU afin de sélectionner
un article, l'article sélectionné sera l'article affecté au rayon
de la balance par défaut.
72
4.5 Création des rayons
Rayon 2
Boulangerie
PLU 1 PLU 2
Série M - Manuel d'utilisation, partie I
Rayon 3
Viande fraîche
PLU 1 PLU 2

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