BeerCup 10038811 Mode D'emploi page 40

Table de beer pong
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6.7 Faltas
Faltas en la copa
1. El lema es: "¡La Copa es intocable!"
¡Fieles a este lema, los jugadores de ambos equipos no pueden tocar las
copas durante el partido!
Las excepciones permitidas son, por supuesto, cuando uno de los equipos
realiza un re-rack o un vaso de golpeo es tomado de la mesa para beberlo
vacío.
2. Si se toca o se vuelca una copa durante el juego y no se aplica ninguna
de las excepciones de la sección 7.1, la copa debe beberse y queda
automáticamente fuera de juego.
Faltas con el balón
3. Si el equipo contrario entra en contacto con el balón durante un turno en
curso sin que el balón haya tocado la mesa de Beer Pong (es decir, si se
ejecuta un "tiro aéreo"), esto se considera una falta.
Consecuencia: El equipo desfavorecido puede elegir una copa del equipo
contrario. El equipo que comete la falta debe beberla y queda fuera del
juego.
Faltas e influencias de los espectadores
4. Si un espectador toca el balón o si la jugada es manipulada por eventos
externos, que cambian el juego y son incontrolables, se pedirá una nueva
toma.
6.8 Fin del juego
1. El juego se acaba en cuanto un equipo consigue golpear la última copa del
equipo contrario.
2. Sin embargo, el equipo perdedor aún tiene la oportunidad de golpear las
copas restantes del equipo en devolución directa ("refutación").
Procedimiento: Los jugadores intentan hundir los vasos uno tras otro.
Pueden seguir lanzando hasta que no den con una copa. Cuando el primer
jugador falla la primera vez, su compañero tiene la misma oportunidad.
Si esto no tiene éxito, el equipo ha perdido definitivamente. Si consiguen
golpear todas las copas, el juego va a la prórroga.
3. Si la derrota queda sellada, el equipo perdedor debe beber las copas
restantes de su propio equipo y las del contrario. El equipo debe decidir
quién bebe cuántas tazas.

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