Programmation - Renkforce 1359883 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Programmation

a) Enregistrer un ID (identifiant) dans le système de réception :
Veuillez procéder comme suit pour enregistrer une télécommande sans fil ou un cla-
vier dans le système de réception :
1) Appuyez sur le bouton LERNEN (apprentissage) de l'unité de réception pendant
une seconde, jusqu'à ce que le voyant LED de la télécommande s'allume. (le bou-
ton est situé dans un renfoncement de l'appareil. Appuyez dessus à l'aide d'un
stylo p. ex.)
2) Le récepteur se trouve maintenant pendant 10 secondes dans le mode « LERNEN »
et il attend un signal ID valide de la part du clavier sans fil ou de la serrure télé-
commandée.
3) Appuyez une fois sur le bouton de la sonnette sur l'émetteur souhaité qui doit être
programmé sur le récepteur comme appareil d'accès dans les 10 secondes. Si un
code utilisateur est déjà programmé dans le clavier, la saisie d'un code utilisateur
valide peut également être utilisée comme signal pour détecter le clavier.
4) Le voyant LED de la télécommande s'éteint lorsque que le code a été ajouté.
5) Répétez la procédure pour les autres claviers sans fil et/ou télécommandes.
b) Supprimer les entrées dans le système de réception :
Si une serrure télécommandée ou un clavier sans fil est perdu(e), il faut alors repro-
grammer l'ensemble du système. Pour ce faire, supprimez d'abord tous les appareils
de la mémoire et entrez à nouveau les émetteurs souhaités comme décrit ci-dessus.
Pour supprimer tous ID des appareils de la mémoire, procédez comme suit :
1) Appuyez longuement sur le bouton LERNEN (apprentissage) pendant 8 secondes
jusqu'à ce que le voyant LED de la télécommande clignote 2 fois. Le clignotement
de la LED indique que tous les ID sont maintenant supprimés de la mémoire.
2) Pour réenregistrer un nouveau clavier ou une nouvelle serrure sans fil dans le
système, répétez la procédure indiqué dans « Enregistrer un ID (identifiant) dans
le système de réception ».
Fonctionnement du clavier :
1) Entrez un code utilisateur du groupe 1 et l'entrée 1 du récepteur sera activé.
(blocage de portes)
2) Entrez un code utilisateur du groupe 2 et l'entrée 2 du récepteur sera activé.
3) Entrez un code utilisateur du groupe 3 et l'entrée 3 du récepteur sera activé.
4) Appuyez sur le bouton de sonnette pour activer la sonnette sur le récepteur.
État
Signaux sonores
En mode de programmation
------
Code pin utilisateur valide
Un signal sonore/bip
Code pin valide entré en
Deux signaux sonores/
mode de programmation
bips
Code de fonction valide
Deux signaux sonores/
bips
Code entré invalide
5 signaux sonores/bips
« Start-Up »
signal sonore/bip continu
Sortie de signal 1 fermée
------
Réinitialisation du système
------
Code existant déjà dans le
Un signal sonore/bip long
système
Tension faible de la pile
Signal sonore/bip de 10
secondes
Basculer le système en mode de programmation à l'aide du code Maître ou « DAP » :
Pour basculer le système en mode de programmation et en cas d'oubli du code Maître,
entrez le code « DAP » pendant la phase Start-Up (démarrage) (code [8] [0] [8] [0]) et
confirmez l'entrée avec [*] [*].
Réinitialisez le système avec le « Default-code » (code par défaut) : 9 9 9 9
Pour réinitialiser le système dans ses réglages d'usine, entrez le Default Code
[9] [9] [9] [9] et confirmez-le à l'aide de [#].
Les paramètres d'usine du clavier :
Numéro d'option
0
1
2
3
4
5
Signaux LED
6
La LED jaune clignote
une fois par seconde
7
------
------
8
La LED jaune clignote
9
une fois
------
------
Un clignotement par
seconde pendant le
démarrage (LED rouge)
Changer le code Maître :
Numéro d'option : [0] -> Nouveau code Maître : [4 à 8 places] -> Validation : [#]
La LED jaune clignote
rapidement
------
------
Le code « DAP » n'est pas modifiable et ne peut donc pas être changé par la
programmation.
Pour basculer le système pendant la phase Start, mettez-le hors tension ma-
nuellement pendant au moins une minute.
Lors de la première installation, utilisez le code Maître [0] [0] [0] [0] en confir-
mant avec [*] [*] pour basculer le système en mode de programmation.
Pour garantir la sécurité du système, modifiez immédiatement le code
Maître ! (Pour ce faire, voir le chapitre « Modifier le code Maître »)
Dans les deux cas, le système confirme que l'entrée est correcte en émet-
tant deux signaux sonores/bips.
Si c»est le cas, l'appareil est maintenant en mode de programmation et les
fonction décrites ci-dessous seront disponibles.
Assurez-vous que vous êtes bien certain de vouloir réinitialiser le système
aux réglages d'usine, car toutes les valeurs enregistrées seront supprimées
à l'exception du code Maître.
Paramètre
« Code Maître »
Code pin utilisateur pour le
groupe 1
Code pin utilisateur pour le
groupe 2
Code pin utilisateur pour le
groupe 3
Code administrateur
Code visiteur
Blocage en cas de code er-
roné
Mode de saisie utilisateur
Signaux sonores
Rétro-éclairage
Le code Maître n'est pas une valeur habituelle et ne sera pas affecté par la
réinitialisation du système. Le code « DAP » 8 0 8 0 et le code de réinitialisa-
tion 9 9 9 9 sont enregistrés de manière fixe dans le système et ne peuvent
donc pas être affectés par la programmation.
Si le code Maître est modifié, l'ancienne valeur est écrasée.
Le code Maître est nécessaire pour établir l'accès à la programmation du
système.
Fonction/valeur standard
ne sera pas réinitialisé
Non disponible - doit être
programmé
Non disponible - doit être
programmé
Non disponible - doit être
programmé
Non disponible - doit être
programmé
Non disponible - doit être
programmé
Code = 1, après 10 codes erro-
nés, blocage de 30 secondes
Code = 1, mode de saisie
utilisateur automatique
Code = 1, signaux sonores
partiellement activés
Code = 0, Rétro-éclairage
inactivé

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières