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I Types d'effets

G Types de Reverb
Type de
réverbération
1
Hall 1
2
Hall 2
3
Room 1
4
Room 2
5
Stage 1
6
Stage 2
7
Plate 1
8
Plate 2
9
Off
G Types de DSP
Type de DSP
1
Hall 1
2
Hall 2
3
Room 1
4
Room 2
5
Stage 1
6
Stage 2
7
Plate 1
8
Plate 2
9
Early Reflection 1
10
Early Reflection 2
11
Gate Reverb
12
Reverse Gate
13
Chorus 1
14
Chorus 2
15
Flanger 1
16
Flanger 2
17
Symphonic
18
Phaser
19
Rotary Speaker 1
20
Rotary Speaker 2
21
Tremolo 1
22
Tremolo 2
23
Guitar Tremolo
24
Auto Pan
25
Auto Wah
26
Delay Left - Center -
Right
27
Delay Left - Right
28
Echo
29
Cross Delay
30
Karaoke
31
Distortion Hard
32
Distortion Soft
33
Overdrive
34
Amp Simulation
35
EQ Disco
36
EQ Telephone
37
3Band EQ
38
2Band EQ
39
Numéro de l'effet
Nom sur l'afficheur
Description
Hall1
Réverbération d'une salle de concert.
Hall1
Room1
Réverbération d'une petite salle.
Room2
Stage1
Réverbération pour instruments solo.
Stage2
Plate1
Réverbération simulée d'une plaque d'acier.
Plate2
Off
Pas d'effet.
Nom sur l'afficheur
Description
Hall1
Réverbération d'une salle de concert.
Hall2
Room1
Réverbération d'une petite salle.
Room2
Stage1
Réverbération pour instruments solo.
Stage2
Plate1
Réverbération simulée d'une plaque d'acier.
Plate2
ER1
Premières réflexions uniquement.
ER2
Gate1
Effet de réverbération stroboscopique dans lequel la réverbération est
rapidement coupée pour produire des effets spéciaux.
Gate2
Similaire à Gate Reverb, mais avec une augmentation inverse de la
réverbération.
Chorus1
Effet Chorus ordinaire avec effet de chœur riche et chaud.
Chorus2
Flanger1
Modulation triphasée prononcée avec un son légèrement métallique.
Flanger2
Symphony
Effet de chœur extrêmement riche et profond.
Phaser
Modulation métallique prononcée avec changement de phase périodique.
Rotary1
Simulation de haut-parleur tournant.
Rotary2
Tremolo1
Effet de trémolo riche avec modulation du volume et de la hauteur de ton.
Tremolo2
Guitar Tremolo
Trémolo de guitare électrique simulé.
AutoPan
Plusieurs effets panoramiques qui déplacent automatiquement la position du
son (gauche, droite, avant, arrière).
AutoWah
Effet « wah » avec balayage de filtre répété.
DelayLCR
Trois retards indépendants, pour les positions stéréo de droite, de gauche et
du centre.
DelayLR
Retard initial pour chaque canal stéréo et deux effets de retard de feedback
distincts.
Echo
Retard stéréo avec réglages indépendants du niveau de feedback pour
chaque canal.
CrossDly
Effet complexe qui fait « rebondir » les répétitions retardées entre les canaux
de gauche et de droite.
Karaoke
Effet d'écho profond et prononcé.
D Hard
Distorsion prononcée et chaude.
D Soft
Distorsion atténuée et chaude.
Overdrv
Distorsion naturelle, comme celle d'un amplificateur surmodulé.
AmpSimu
Son caractéristique d'un amplificateur/haut-parleur pour guitare.
EQ Disco
Effet d'égaliseur qui renforce les plages de hautes et basses fréquences et
comparable aux effets obtenus dans la plupart des musiques disco.
EQ Tel
Effet d'égaliseur qui coupe les plages de hautes et basses fréquences dans
le but de simuler le son entendu dans un récepteur téléphonique.
3BandEQ
Égaliseur à trois bandes de fréquence distinctes.
2BandEQ
Égaliseur à deux bandes de fréquence distinctes.
Off
Pas d'effet
Effets
33

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