Lier L'arpégiateur Aux Programmes Ou Aux Combinaisons; Créer Un Motif D'arpège Utilisateur; A Propos Des Motifs D'arpège Utilisateur; Editer Un Motif D'arpège Utilisateur - Korg Krome Manuel De L'utilisateur

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Using the arpeggiator while you play Lier l'arpégiateur aux programmes ou aux combinaisons
et Gch (le canal MIDI global). Dès que vous activez 
l'arpégiateur en jouant sur le clavier, l'arpégiateur 
A assigné à timbre 16 (Gch) démarre. Timbre 2 est 
piloté par l'arpégiateur A. Comme "Status" est 
réglé sur "Off" pour de timbre 16, il est inaudible.
• Autrement dit, le paramètre "Status" de timbre 16 
étant réglé sur "Off", ce Timbre ne sonne donc 
jamais. Pourquoi en parler alors? Parce qu'en fait, il 
sert de "substitut" avec lequel vous pouvez lancer 
l'arpégiateur qui contrôle alors le Timbre timbre 2 
dès que vous activez la fonction arpégiateur.
Combination A005: Boom Pow Pad
(Category: Synth)
Avant de jouer, vérifiez que le canal global MIDI (Global 
P1: MIDI Basic "MIDI Channel") est réglé sur "01".
Sélectionnez la combinaison "A005: Boom Pow Pad", 
appuyez sur le bouton ARP pour l'activer et jouez. 
• L'arpégiateur A est assigné aux Timbres 1–5 et 
l'arpégiateur B est assigné aux Timbres 6 et 7. 
Lorsque vous actionnez n'importe quelle touche du 
clavier, les programmes de batterie des Timbres 1–4 
sont utilisés par le motif d'arpège de l'arpégiateur 
A. Lorsque vous jouez une note B3 ou plus grave 
sur le clavier, les programmes de synthé des 
Timbres 6 et 7 sont pilotés par le motif d'arpège 
servant d'accompagnement. 
• Les paramètres "Bottom Key" et "Top Key" de 
l'arpégiateur A (page "Combi P7: ARP/DT– ARP 
Scan Zone") sont réglés de façon à permettre le 
contrôle de l'arpégiateur sur l'ensemble du clavier. 
• Les paramètres B "Bottom Key" et "Top Key" 
(page Combi P7: ARP/DT– ARP Scan Zone) sont 
réglés pour que l'arpégiateur B ne fonctionne 
qu'avec les notes B3 et plus basses.
• L'arpégiateur A est aussi assigné au timbre 5 mais 
ce réglage n'a qu'une finalité: il permet de rendre le 
programme de timbre 1–4 audible exclusivement 
lorsque l'arpégiateur est activé. Voyez la section 
précédente, "Combination Bossa Rose (SW1/2)".
Lier l'arpégiateur aux
programmes ou aux
combinaisons
Vous pouvez spécifier si les réglages d'arpégiateur du 
programme ou de la combinaison en cours doivent être 
maintenus lorsque vous changez de programme ou de 
combinaison ou s'ils doivent être remplacés par les 
réglages du programme/de la combinaison choisi(e). 
Le réglage d'usine sélectionne la première solution. 
Choisissez la deuxième option si vous voulez 
simplement pouvoir changer de Program ou de 
Combination tout en jouant un seul et même motif 
d'arpège.
Ce réglage est effectué avec "Load ARP when 
changing" (page "Global P0: Basic Setup, Basic") 
(voyez page 110).
Créer un motif d'arpège
utilisateur
A propos des motifs d'arpège
utilisateur
Les motifs de l'arpégiateur du KROME sont des 
"motifs d'arpège" ("arpeggio patterns"). Il existe deux 
types de motifs d'arpège: des motifs préprogrammés 
("preset") et des motifs utilisateur ("user").
Motifs d'arpège préprogrammés:
Il existe cinq motifs: UP, DOWN, ALT1, ALT2 et 
RANDOM.
Ces motifs ne peuvent pas être édités.
Motifs d'arpège utilisateur:
Vous disposez de 1028 motifs (U0000(INT)–
U1027(USER)) qui sont bien plus flexibles car ils 
peuvent produire des phrases/riffs en fonction de la 
hauteur des notes que vous jouez sur le clavier ou du 
moment où vous les jouez.
A la page "Global P6: Arpeggio Pattern, Setup", vous 
pouvez modifier les motifs d'arpège, voire en créer de 
toutes pièces à partir d'une mémoire initialisée. Les 
motifs ainsi créés ou édités peuvent être sauvegardés 
dans les mémoires U0000(INT)–U1027(USER).
En mode Media, vous pouvez sauvegarder les motifs 
d'arpège sur support.
Editer un motif d'arpège utilisateur
Avant de pouvoir éditer un motif d'arpège, il faut 
déverrouiller la mémoire.
Si vous affichez cette page à partir du mode Program, 
vos modifications porteront sur le motif d'arpège 
affecté au programme utilisé.
1. En mode Program, choisissez le programme qui 
fait appel au motif d'arpège à modifier ou le 
programme que vous comptez utiliser comme base 
pour éditer le motif d'arpège.
2. Appuyez sur ARP pour activer l'arpégiateur (le 
bouton doit s'allumer).
En mode Global, le bouton ARP permet d'activer un 
arpégiateur qui ne l'était pas dans le mode d'origine.
3. Sélectionnez la page "Global P6: Arpeggio 
Pattern– Setup".
4. "Arpeggiator Select" est automatiquement réglé 
sur A quand vous activez ce mode depuis le mode 
Program.
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