Arpégiateur
Produire l'arpège ET les notes que vous jouez
• Appuyez sur la case "Keyboard" à l'écran pour
effectuer ce réglage.
Cochée: L'instrument reproduit simultanément les
notes que vous jouez sur le clavier et les notes géné‐
rées par l'arpégiateur.
Non cochée: L'instrument ne produit que l'arpège.
Changer la durée des notes arpégées
Le paramètre "Gate" à la page "P7: ARP/DT– ARP
Setup" détermine la durée des notes produites par
l'arpégiateur. Avec un réglage de 000–100(%), la durée
équivaut toujours au réglage "Gate Time" spécifié.
"Step" est disponible si vous avez choisi U0000(INT)–
U1027(USER) sous Pattern. Avec cette option, la durée
spécifiée pour chaque pas est utilisée.
Vous pouvez aussi piloter ce paramètre avec la
commande GATE (mode ARP) (voyez page 86).
Spécifier la dynamique du motif d'arpège et
d'autres réglages
Le paramètre "Velocity" à la page "P7: ARP/DT– ARP
Setup" détermine la dynamique des notes produites
par l'arpégiateur. Avec une valeur comprise dans la
plage 001–127, cette valeur de dynamique est toujours
utilisée. Avec le réglage "Key", la dynamique avec
laquelle la touche a été actionnée est utilisée. "Step" est
disponible si "Pattern" est réglé sur "U0000(INT)–
U1027(USER)". Avec cette option, la dynamique
spécifiée pour chaque pas est utilisée.
"Swing" décale le timing des notes des temps pairs de
l'arpège (en comptant à partir du début).
Les paramètres "Velocity" et "Swing" peuvent être
pilotés par les commandes 2 et 3 respectivement quand
SELECT est réglé sur "ARP".
Spécifier la zone d'action de l'arpégiateur
A la page "P7: ARP/DT– ARP Scan Zone", vous
pouvez spécifier la plage de notes ("Key") et la plage
de dynamique ("Velocity") où l'arpégiateur est actif.
88
Utiliser l'arpégiateur en mode
'Combination'
En mode Combination, le KROME propose un double
arpégiateur vous permettant de produire deux motifs
d'arpèges simultanément.
1. En mode Combination, sélectionnez une
combinaison (voyez "Sélection de Combinations"
à la page 43).
En sélectionnant différentes combinaisons, vous
remarquerez que le bouton ARP s'allume pour
certaines combinaisons (voyez "Lier l'arpégiateur aux
programmes ou aux combinaisons " à la page 91).
L'arpégiateur démarre quand vous jouez sur le clavier.
Pour les autres combinaisons, vous pouvez également
activer l'arpégiateur d'une pression sur le bouton ARP
(le témoin s'allume).
2. Ecoutez comment l'arpège peut être modifié
comme décrit dans les "Utiliser les commandes 1–
4 pour piloter l'arpégiateur " (ci‐dessus) et
"Sélectionner un motif d'arpège et spécifier sa
fonction" sections (ci‐dessous).
Le bouton ARP, la commande TEMPO, le bouton
TAP et le réglage ARP de la surface de contrôle
s'appliquent aux deux arpégiateurs A et B. Ces
réglages sont sauvegardés avec les données de la
Combination.
Sélection d'un motif d'arpège et
réglages
A la page "Combi P0: Play– Arpeggiator", vous
pouvez sélectionner un motif d'arpège et déterminer
comment l'arpégiateur fonctionne.
• A la page "Combi P0: Play", touchez l'onglet [ARP
A] ou [ARP B] et choisissez la page "Combi P0:
Play– Arpeggiator A" ou "B".
Sélectionner le ou les arpégiateurs actifs
Cochez les cases "Arpeggiator Run" pour choisir le ou
les arpégiateurs actifs. Le ou les arpégiateur(s) coché(s)
ici démarre(nt) lorsque vous activez le bouton ARP.
L'arpégiateur n'est cependant audible que si le tableau
affiché à côté des cases assigne l'arpégiateur A ou B à
un Timbre T1–16. Effectuez ces réglages avec "Combi
P7: ARP/DT– ARP Setup T01–08, T09–16" (page
"Arpeggiator Assign") (voyez page 90).
Assignation
Arpeggiator Run
de Timbre