Télécharger Imprimer la page

Entretien - Hasbro MONOPOLY TRADER Mode D'emploi

Publicité

stk. exchange rules F
27/2/01
4:26 pm
Page 14
REVISUALISER LA DERNIÈRE TRANSACTION A L'ÉCRAN
Si vous souhaitez revoir la toute dernière transaction validée, il suffit simplement d'appuyer sur la touche
REVISUALISER.
L'ordinateur revient automatiquement à l'écran précédent. Appuyez sur la touche
revenir aux écrans marchés.
Remarque : vous ne pouvez reculer que d'un seul écran et vous ne pouvez modifier aucune transaction.
RETIRER UN JOUEUR DE LA PARTIE
Si vous venez de faire faillite, ou si vous souhaitez simplement vous retirer du jeu, procédez de la
manière suivante :
1. Appuyez sur la touche
RETIRER UN JOUEUR DE LA PARTIE
pendant au moins deux secondes.
2. Appuyez sur la touche correspondant à votre pion.
3. Appuyez sur la touche
CONFIRMER.
Après cela, l'ordinateur transfert votre portefeuille d'actions à la banque et
repasse ensuite aux écrans marchés.
4. Retirez les bureaux et sièges sociaux du plateau de jeu et remettez -les à la banque. Passez vos cartes Président
aux nouveaux actionnaires majoritaires. Remettez toute carte Loisirs ou Médias à la Banque.
Remarque : appuyez sur la touche
ANNULER
si vous commettez une erreur.
BANQUEROUTE
Si vous devez à la banque ou à un autre joueur plus d'argent que vous ne pouvez en obtenir en vendant ou en
échangeant vos biens, vous êtes déclaré en faillite ou êtes éliminé du jeu. Vous n'avez pas le droit d'emprunter de
l'argent à la banque ou même à un autre joueur.
Si vous avez une dette envers la banque, c'est elle qui récupère tout votre liquide et vos cartes Loisirs et Médias. Si
vous avez une carte Sortez de prison, remettez-la au bas de la pile concernée. Puis, il faut vous retirer du jeu. Pour
cela, voir paragraphe 'Retirer un joueur de la partie' ci-dessus.
Si votre faillite est due à une somme d'intérêts que vous êtes dans l'incapacité de régler à votre adversaire, c'est la
banque qui le fait pour vous. Il suffit simplement de saisir le montant exact et de confirmer le règlement à l'aide de
l'ordinateur. Voir paragraphe Verser des intérêts page 9.
Dans le cas, bien que rare, où vous faites faillite parce que vous êtes tombé sur la case Loisirs d'un autre joueur,
n'utilisez pas la fonction
RETIRER UN JOUEUR DE LA PARTIE.
En revanche, revendez toutes vos actions ainsi que vos
bureaux et sièges sociaux, vos cartes Loisirs et Médias à la banque. Enlevez tous vos bureaux et sièges sociaux du
plateau de jeu et remettez-les à la banque. Passez toutes vos cartes Président aux nouveaux actionnaires majoritaires.
Le joueur qui vous a fait faire faillite reprend votre liquide ainsi que vos cartes Sortez de prison, mais ne reçoit aucune
compensation pour les impayés.
Lorsqu'il n'y a plus que deux joueurs et que l'un d'eux est mis en faillite, le joueur restant gagne la partie.
TOUCHE TOTAL
Pour afficher le nombre d'actions de chacun des joueurs, à la valeur actuelle du marché, y compris les valeurs des
bureaux et des sièges sociaux au prix d'achat, procédez de la manière suivante :
1. Appuyez sur la touche
TOTAL.
2. Appuyez sur la touche
CONFIRMER ou ANNULER
pour revenir aux écrans marchés.
Rappel : afin d'obtenir le patrimoine total d'un joueur, il vous faut ajouter, au total indiqué, les liquidités ainsi que la
valeur des Loisirs et Médias dont il est propriétaire, au prix indiqué sur le plateau de jeu.
14
Monopoly Stock Exchange Rules
16465
F
0201
101
GAGNER LA PARTIE
Le dernier joueur encore en jeu lorsque tous les autres ont fait faillite est le gagnant.
CONFIRMER
pour
Si vous êtes convenus de jouer en temps limité, appuyez sur la touche
montant affiché les liquidités de chacun des joueurs ainsi que la valeur des cases Loisirs et Médias dont le prix figure
sur le plateau. C'est le joueur le plus riche qui gagne la partie.

ENTRETIEN

• Manipuler le jeu avec précaution
• Ne pas ranger le jeu dans un endroit humide ou poussiéreux
• Ne pas ouvrir le jeu. En cas de problème, enlever et changer les piles.
• Une icône relative à la pile apparaît au bas de l'écran pour indiquer que vous avez encore 2 heures d'autonomie
avant de devoir les remplacer.
• Pour changer les piles, enlevez d'abord le couvercle du compartiment à piles à l'aide d'un tournevis. Insérez deux
piles alcalines LR6 de 1,5 volts, en prenant soin de bien orienter les signes + et – comme indiqué à l'intérieur du
compartiment. Replacez ensuite le couvercle.
IMPORTANT : UTILISATION DES PILES
Retenez les informations suivantes.
PRECAUTIONS A PRENDRE :
1. Suivre attentivement les instructions. N'utiliser que les piles conseillées. Insérer les piles correctement en respectant les signes + et – .
2. Ne pas mélanger des piles neuves et usagées, des piles standard (salines) et alcalines.
3. Enlever les piles usagées.
4. Enlever les piles en cas de non-utilisation prolongée.
5. Ne pas mettre les bornes en court-circuit.
6. Si le produit cause des interférences électriques ou semble en être altéré, l'éloigner des autres appareils électriques. Remettre en marche si
nécessaire (éteindre et remettre en marche).
7. NE PAS UTILISER D'ACCUMULATEURS RECHARGEABLES. NE PAS RECHARGER LES PILES NON
TOTAL
à la fin du temps imparti. Ajoutez au
Dans un environnement électrostatique à +/- 8 kv / +/- 4 kv, il se peut que
l'unité de jeu fonctionne mal. Dans ce cas, appuyez sur reset.
RECHARGEABLES.
15
Monopoly Stock Exchange Rules
16465
0201
101
F

Publicité

loading