Jouer Un Pattern; Charger Un Pattern - Yamaha Motif XF Manuel D'utilisation

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4.5.1 Jouer un pattern

En configuration d'usine, le Motif dispose de 3 motifs de démonstration qui permettent
d'entrevoir les possibilités de cette fonctionnalité et son utilisation. Si les motifs de
démonstration sont absents, ils peuvent a priori être restaurés en même temps que les
morceaux de démonstration, comme décrit au paragraphe SONG.
-
bouton mode PATTERN
-
champ numéro pour sélectionner un Pattern existant par les boutons DEC / INC
-
bouton A à H pour sélectionner la section du pattern (intro, mélodie, refrain, coda
etc...), qui s'affiche dans le champ Section de l'écran. Si le morceau comprend des
sections de I à P les boutons USER1 à USER8 permettent de les sélectionner, et
dans tous les cas la sélection peut se faire aussi dans le champ Section à l'aide des
boutons DEC / INC
-
commencer à jouer au clavier, ou bouton ► pour jouer le Pattern
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bouton A à H ou I à P (USER1 à USER4 8) pour sélectionner une autre section du
pattern, et l'enchainement se fera sur le début de la mesure suivante.
-
Etc... pour jouer tous les patterns du morceau
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Le décompte des temps et des mesures défilent à l'écran pendant la reproduction
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bouton ■ pour l'arrêter
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bouton PART de 1 à 16 pour sélectionner une piste à écouter en particulier
-
bouton SOLO pour n'entendre que la piste sélectionnée (sinon les 16 parties seront
joués en même temps)
-
champ TRANSpose pour transposer le Pattern par ½ tons
-
champs mesure ou tempo pour éventuellement changer l'un ou l'autre

4.5.2 Charger un pattern

Un pattern, acheté ou échangé, sous forme de fichier .X3P, peut être copié sur le Motif :
Motif XF - Aide mémoire d'utilisation
Ecran du mode Pattern
Décembre 2014
155/346

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