Catégorie Et Type D'effet - Yamaha Motif XF Manuel D'utilisation

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5
Paramètres Master EQ dans l'écran Master EQ (page 193) du mode Mixing
Common Edit.
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Note : Les réglages d'effets de
disponibles pour un total de huit parties dont l'effet d'insertion est activé.
5.7.4 Catégorie et type d'effet
Cette section explique les catégories et les types d'effet. La liste des types d'effet décrite ci-
dessous pour chacune des catégories disponibles comporte les colonnes suivantes : Rev
(Réverbération), Cho (Choeur), Ins (Insertion) et Mas (Effet principal). Les coches signalent
que le type d'effet concerné est disponible pour les différents blocs. Les types d'effet ainsi
que les coches qui leur sont associés dans ces listes peuvent être sélectionnés à l'aide des
commandes de panneau.
Reverb (Réverbération)
Cet effet fait référence à l'énergie sonore qui reste dans une pièce ou un espace clos lorsque
le son d'origine s'arrête. Phénomène proche mais différent de l'écho, la réverbération est le
son diffus indirect des réflexions sur les murs et le plafond qui accompagnent le son direct.
Les caractéristiques de ce son indirect varient selon la taille de la pièce ou de l'espace et les
matériaux et le mobilier qui y sont contenus.
Type d'effet Rev Cho Ins
v'
-
REV-X HALL
R3 HALL
v'
-
v'
v'
SPX HALL
REV-X ROOM
v'
-
R3 ROOM
v'
-
SPX ROOM
v'
v'
R3 PLATE
v'
-
SPX STAGE
v'
v'
SPA CE
v'
-
SIMULATOR
Delay (Retard)
Effet (ou périphérique) qui retarde un signal audio pour obtenir des effets d'ambiance ou de
rythme.
Type d'effet Rev lns Mas
v'
CROSS DELAY
TEMPO CROSS
v'
DELAY
TEMPO DELAY
v'
MONO
TEMPO DELAY
v'
STEREO
CONTROL
-
DELAY
v'
DELAY LR
Y
DELAY LCR
DELAY LR
v'
(Stereo)
Motif XF - Aide mémoire d'utilisation
1
à
3
s
Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert grâce à la technologie
-
REV-X.
Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert grâce à l'algorithme
-
provenant du Yamaha ProR3.
Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert et provenant du Yamaha
v'
SPX1000.
-
Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce grâce à la technologie REV-X.
Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce grâce à l'algorithme provenant du
-
Yamaha ProR3.
Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce et provenant du Yamaha
v'
SPX1000.
Réverbération simulant une plaque métallique grâce à l'algorithme dérivé du
-
Yamaha ProR3.
v'
Réverbération adaptée à un instrument en solo provenant du Yamaha SPX1000.
Réverbération permettant de régler les dimensions de l'espace en spécifiant les
-
caractéristiques de largeur, de hauteur et de profondeur.
v'
-
Feedback croisé de deux sons retardés.
v'
-
Retard croisé synchronisé sur le tempo du morceau, du motif ou de l'arpège.
Retard mono synchronisé sur le tempo du morceau, du motif ou de l'arpège.
v'
-
v'
-
Retard stéréo synchronisé sur le tempo du morceau, du motif ou de l'arpège.
v'
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Retard avec temps de retard contrôlable en temps réel.
v'
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Production de deux sons retardés . Let R.
v'
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Production de trois sons retardés. L, R et C (centre).
v'
v'
Production de deux sons retardés en stéréo . Let R.
Décembre 2014
en mode Voice, illustrés en page 23 sont
Description
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333/346

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