Procédure D'enregistrement De Motifs; Stockage D'un Motif : [Store] (Pattern Store) - Yamaha MOTIF XF Mode D'emploi

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Le mode Pattern Record vous permet d'enregistrer votre performance au clavier afin de créer une phrase qui servira de
matériau de base aux données du motif. La phrase créée est automatiquement affectée à la piste spécifiée. Appuyez sur la
touche [I] (Enregistrer) depuis l'écran Pattern Play pour passer en mode Pattern Record.
n L'enregistrement de données audio peut se faire en mode Sampling Record (page 201).
Enregistrement en temps réel
Cette méthode vous permet d'enregistrer les données de
performance au cours de la reproduction, ce qui vous
permet de capturer toutes les nuances d'une performance
au clavier. Il est possible d'enregistrer tout en supervisant
la reproduction d'autres pistes déjà enregistrées.
Vous pouvez sélectionner une des deux méthodes
d'enregistrement en temps réel suivantes : enregistrement
par remplacement et enregistrement par surimpression.
Procédure d'enregistrement
de motifs
Cette section présente les grandes lignes de la procédure
d'enregistrement d'un motif.
1
Sélectionnez un motif, puis la section
à enregistrer.
Appuyez sur la touche [PATTERN] pour accéder à
l'écran Pattern Play (page 168), puis sélectionnez le
motif et la section à enregistrer. Sélectionnez un motif
vide si vous voulez créer un motif de toutes pièces. Si
aucun motif vide n'est disponible, supprimez un motif
inutile à l'aide de la tâche Clear Pattern (page 187).
2
Appuyez sur la touche [I] (Enregistrer) pour
ouvrir l'écran Record Setup (page 178).
3
Configurez les paramètres liés à
l'enregistrement dans l'écran Record Setup.
Sélectionnez la piste à enregistrer et la méthode
d'enregistrement afin de préparer l'enregistrement
du motif.
Lorsque vous sélectionnez une piste à laquelle aucune
phrase n'a été assignée, votre performance au clavier
est enregistrée dans une phrase vide, laquelle est
ensuit attribuée à la piste d'enregistrement. Si vous
sélectionnez une piste qui possède déjà une phrase,
celle-ci est remplacée par la performance enregistrée.
Si vous voulez procéder à l'enregistrement en utilisant
un arpège, configurez les paramètres nécessaires
dans l'écran Arpeggio (page 178).
4
Enregistrez votre performance au clavier
en temps réel pour créer une phrase.
Appuyez sur la touche [F] (Lecture) pour lancer
l'enregistrement. Appuyez sur la touche [J] (Stop)
pour arrêter l'enregistrement.
5
Modifiez la phrase enregistrée à l'aide des
modes Pattern Job (page 181) et Pattern Edit
(page 179).
Enregistrement de motif
6
Stockez le motif (en ce compris la phrase
enregistrée) dans la mémoire utilisateur
interne.
Appuyez sur la touche [STORE] pour ouvrir la fenêtre
Pattern Store et stocker le motif créé.
Le motif créé sera ainsi conservé même en cas de mise
hors tension de l'instrument.
AVIS
Le motif enregistré sera perdu si vous sélectionnez un autre
motif, appelez un autre mode ou mettez l'instrument hors
tension. Prenez soin de stocker les données du motif dans la
mémoire interne en appuyant sur la touche [STORE] avant de
sélectionner un autre motif, d'appeler un autre mode ou de
mettre l'instrument hors tension.
7
Enregistrez les données du motif créé sur un
périphérique de stockage USB ou un
ordinateur connecté, selon le cas (page 241).
Stockage d'un motif : [STORE]
(Pattern Store)
Cette section explique comment stocker le motif enregistré
et modifié. L'exécution de l'opération Store vous permettra
de conserver les données du motif créé même si
l'instrument est mis hors tension. Appuyez sur la touche
[STORE] pour ouvrir la fenêtre Pattern Store.
Les données suivantes sont stockées par l'opération
Pattern Store.
Données de séquence
Motif actuellement sélectionné (section A – P), chaîne
de motifs, phrase 001 – 256
Données du générateur de son
Réglages de mixage (paramètres Common Edit et Part Edit)
n Les voix de mixage peuvent être éditées dans la fenêtre
Mixing Voice Store (page 199).
L'opération Pattern Store est identique à Voice Store
(page 54) et Song Store (page 144).
AVIS
Cette opération écrase toutes les données déjà présentes dans le
motif de destination. Sélectionnez un numéro de motif dépourvu
de données ou contenant des données inutiles.
n S'il n'y a pas assez d'espace mémoire pour le morceau/motif,
un message d'avertissement apparaît et vous ne pouvez plus
stocker de morceaux/motifs supplémentaires. Dans ce cas,
supprimez des motifs/morceaux inutiles à l'aide de Song/
Pattern Job, puis essayez à nouveau de stocker les données.
MOTIF XF Manuel de référence
177

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