Édition Des Événements Midi (Pattern Edit); Édition Des Données Enregistrées - Yamaha MOTIF XF Mode D'emploi

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E [F4] Erase
Ce menu apparaît dès que l'enregistrement démarre.
Lors de l'enregistrement du motif, si vous appuyez sur la
touche tout en maintenant la touche [F4] enfoncée, tous les
événements de note de la touche en question sont
supprimés. Cette fonction est très utile lors de
l'enregistrement en boucle car elle vous permet de
supprimer rapidement les fausses notes jouées pour
une touche spécifique.
F [F5] Click
Ce paramètre est identique à celui du mode Song Record.
Reportez-vous à la page 146.
Édition des événements MIDI (Pattern Edit)
Le mode Pattern Edit vous permet d'éditer les phrases déjà enregistrées ou d'insérer les nouvelles données dans les
phrases. Il peut être utilisé pour corriger des erreurs ou ajouter des dynamiques ou des effets (vibrato, par exemple)
afin d'embellir la phrase.
Appuyez sur la touche [EDIT] en mode Pattern Play pour accéder au mode Pattern Edit.
n Ce mode vous offre des commandes détaillées et précises qui vous permettent de modifier les événements MIDI de pistes de motif
individuels. Les événements MIDI sont des messages (tels que l'activation/la désactivation de note, le numéro de note, le numéro de
changement de programme, etc.) qui constituent les données d'une phrase enregistrée.
n À l'instar du mode Song Edit, le mode Pattern Edit est constitué de l'écran Event List et de la fenêtre Insert Event. L'écran Event List vous
permet de corriger ou de supprimer des événements MIDI déjà insérés, tandis que la fenêtre Insert Event vous permet d'insérer de
nouveaux événements dans le motif. Grâce à cette fenêtre, vous pouvez introduire les événements un par un. L'écran Event List apparaît
toujours la première fois que vous appelez le mode Pattern Edit.
Édition des données enregistrées
Cette section présente les grandes lignes de la procédure
de correction ou de suppression d'événements
déjà enregistrés.
1
Sélectionnez une piste à modifier dans l'écran
Pattern Play.
Pour éditer une phrase spécifique, appuyez sur la
touche [F4] pour ouvrir l'écran Patch (page 170), puis
sélectionnez la phrase en question.
2
Appuyez sur la touche [EDIT] pour passer
en mode Pattern Edit.
L'écran Event List (page 180) du motif apparaît.
n Vous pouvez sélectionner la piste souhaitée à l'aide des
touches numériques [1] – [16] en appuyant sur la touche
[TRACK] (le voyant s'allume) après être passé en mode
Pattern Edit.
3
Positionnez le curseur sur l'événement
ou le paramètre à éditer.
Utilisez la touche [L]/[M] (Curseur haut/bas) pour
déplacer le curseur à l'endroit souhaité. Appuyez sur la
touche [G] (Rembobinage)/[H] (Avance rapide)
pour déplacer le curseur par incréments d'une mesure.
Utilisez la touche [<]/[>] (Curseur gauche/droite) pour
positionner le curseur sur le paramètre à éditer.
n Pour plus de détails sur chaque événement et paramètre,
reportez-vous à la page 30.
n Utilisez la fonction View Filter (page 180) pour retrouver
rapidement les événements souhaités.
Édition des événements MIDI (Pattern Edit)
Procédure d'enregistrement
en temps réel
Cette section vous explique comment enregistrer votre
performance à l'aide des fonctions d'enregistrement en
temps réel. Gardez à l'esprit que la procédure varie en
fonction du type d'enregistrement et de la piste à
enregistrer sélectionnés dans l'écran Record Setup.
Cette opération est identique à celle de l'écran
Song Record (page 147).
4
Modifiez les réglages de paramètres
ou l'emplacement de l'événement.
Modifiez la valeur à l'aide des touches [INC/YES] et
[DEC/NO] et du cadran de données. L'événement édité
clignote à l'écran.
Changez l'emplacement de l'événement en modifiant
les paramètres MEAS (mesure), BEAT et CLOCK.
Appuyez sur la touche [F6] pour supprimer l'événement
situé à l'emplacement du curseur.
5
Une fois l'édition d'un paramètre terminée,
appuyez sur la touche [ENTER] pour vérifier
et valider la modification (l'événement cesse
de clignoter).
Si vous positionnez le curseur sur un nouvel événement
alors que l'événement actuel clignote toujours, les
modifications apportées à ce dernier sont annulées.
6
Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir
à l'écran Pattern Play.
7
Appuyez sur la touche [STORE] pour ouvrir
la fenêtre Pattern Store (page 177) et stocker
le motif créé.
MOTIF XF Manuel de référence
179

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