Velleman DVR4MQA Manuel D'installation page 51

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c) Protocolo RS232 para el control por un aparato externo
Es posible usar el teclado de su PC como teclado para la DVR4MQA.
DATA : PROTOCOLE de mando a distancia con datos 8-bit – 1 bit start– 1 bit stop
FUNCIÓN
KEY_MENU
KEY_SEARCH
KEY_ENTER
KEY_QUAD
KEY_ZOOM
KEY_PIP
KEY_SLOW
KEY_REC
KEY_LEFT
KEY_UP
3. Configuración
a) Instalar el disco duro (DD)
1) Abrir la bandeja DD
1. Abra la placa protectora y coloque el bloqueo en la posición B (véase figura a la derecha).
En la posición A (véase figura a la derecha), la bandeja está bloqueada y no es posible
abrirla.
En la posición B, la bandeja no está bloqueada y se puede abrir.
Asegúrese de que el sistema de bloqueo esté en la posición A antes de activar el
aparato, si no, no es posible usar el disco duro normalmente.
2. Sacar la bandeja. Si hay un DD dentro, desatornille todos los tornillos de la bandeja y saque
el DD de la bandeja. Si quiere instalar otro DD, saque el conector del DD.
2) Instalar el disco duro en la bandeja DD
1. Coloque el conector en el DD que quiere instalar. Asegúrese de que el puente del DD
está en la posición 'master' (para algunos DD, coloque el puente en CS (cable
select)).
2. Introduzca el DD en la bandeja. Asegúrese de que el conector coincida con la parte
sobresaliente de la parte inferior: el primer polo debe ser la prolongación de la flecha
que se encuentra en el autoadhesivo en la parte sobresaliente de la parte inferior.
3. Fija el DD con los tornillos incluidos.
4. Dé la vuelta a la bandeja (la parte inferior hacia abajo) e introdúzcala en el aparato.
5. Bloquee la bandeja colocando la llave en la posición A y cierre la placa protectora.
3) Duración de grabación máxima & DD compatibles
La duración de la grabación depende de la velocidad y de la calidad de grabación. Los tiempos (véase abajo) son
válidos para un DD 250GB.
Estos datos son el resultado de una prueba durante la que simplemente se han grabado programas de TV.
DVR4MQA
CÓDIGO
ASCII
0 x 4D
M
0 x 73
0 x 0D
ENTER
0 x 51
0 x 5A
0 x 70
0 x 53
0 x 72
0 x 4C
0 x 55
FUNCIÓN
KEY_PLAY
s
KEY_DOWN
KEY_RIGHT
Q
KEY_POWER
Z
KEY_ KEY_LOCK
p
KEY_CH1
S
KEY_CH2
r
KEY_CH3
L
KEY_CH4
U
TIMER REC PROCEED
- 51 -
CÓDIGO
ASCII
0 x 50
P
0 x 4E
N
0 x 52
T
0 x 57
W
0 x 4B
K
0 x 31
0 x 32
0 x 33
0 x 34
0 x 54
T
VELLEMAN
1
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