Akai Professional FORCE Mode D'emploi page 125

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La fonction Generate Random Events (générer des événements
aléatoires) crée des motifs mélodiques ou rythmiques aléatoires dans
le clip actuel.
Pour sélectionner le type d'événement que vous voulez créer,
utilisez le champ Event Type afin de sélectionner Drum Events
(événements de batterie) ou Melodic Events (événements
mélodiques).
Pour sélectionner la façon dont seront créés les événements
par rapport à ceux existants déjà sur la piste, utilisez le champ
Replace (remplacer) :
Replace All Events : sélectionnez cette option pour remplacer
tous les événements du clip par ceux générés aléatoirement.
Replace Events in Note Range : sélectionnez cette option
pour remplacer par les événements générés aléatoirement
tous les événements présents dans la plage de notes
désignée au sein du clip. Utilisez les menus Bank (banque) ou
Start Pad (pad de début) et End Pad (pad de fin) pour
déterminer la plage de notes en ce qui concerne les
événements de batterie (drum) ou les menus Start Note (note
de début) et End Note (note de fin) pour déterminer la plage
de notes en ce qui concerne les événements mélodiques.
Add to Existing Events : sélectionnez cette option pour
ajouter les événements générés aléatoirement au clip sans
remplacer ni écraser les existants.
Pour indiquer le nombre de mesures qu'utiliseront les
événements, indiquez dans Pattern Size (Bars) la taille du
pattern (en mesures). La plus haute valeur possible est le nombre
de mesures que contient le clip.
Pour sélectionner la durée des événements, utilisez le champ
Note Length (longueur de note) (cette fonction est inopérante si
Legato est activé lors de la génération d'événements mélodiques).
Pour générer les événements et garder cette fenêtre ouverte,
touchez Apply (appliquer).
Pour générer les événements et fermer la fenêtre, touchez Do
It (exécuter).
Pour fermer la fenêtre sans générer aucun événement, touchez
Close (fermer).
Si Event Type (type d'événement) est réglé sur Drum Events :
Pour sélectionner la banque de pads qui servira à générer
les événements, utilisez le champ Bank ou sélectionnez
Range afin d'utiliser les champs Start Pad (pad de début) et
End Pad (pad de fin) pour plutôt définir une plage de pads
spécifique.
Pour définir une plage de pads spécifique sur laquelle les
événements seront générés, utilisez les champs Start Pad
ou End Pad. Vous ne pouvez utiliser ces champs que si le
menu Bank est réglé sur Range (plage).
Pour définir l'écartement des événements dans le clip,
utilisez le curseur Density (%) qui réglera la densité des
événements.
Pour
régler
rythmiques des notes générées, utilisez le curseur Rhythm
Variation (variation du rythme).
l'ampleur
de
la
variation
des
motifs
125

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