Activar La Opción Numérica; Comenzar Una Partida; Detener Temporalmente El Reloj; Sonidos - FIDE DGT 2010 Manuel D'utilisation

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4.
Activar la opción numérica
Cuando aparece en pantalla la opción numérica deseada, puede activarla mediante la
pulsación del botón
para esta opción. Ya puede empezar la partida. Si ha seleccionado una opción de
ajuste manual, consulte el apartado 9, Ajuste Manual.
5.

Comenzar una partida

Cuando haya seleccionado una opción con ajuste preprogramado, asegure que el
pulsador está levantada del lado del jugador de las piezas blancas (o del lado que va a
comenzar la partida). El color del jugador viene indicado con el símbolo de
Ahora puede iniciar la partida y el tiempo pulsando el botón
comenzar la partida con el reloj DGT 2010 con el jugador correcto designado como
blancas para llevar un control correcto del número de jugadas efectuadas,
especialmente para las opciones de Incremento de Torneos.
6.

Detener temporalmente el reloj

Durante el transcurso de una partida, puede parar temporalmente el reloj pulsando
rapidamente el botón
botón (pulsando durante más de 2 segundos activa el procedimiento de ajuste de
tiempo, consulte el apartado 8.)
7.

Sonidos

El DGT 2010 puede emitir sonidos audibles cuando un control de tiempo está cerca.
Puede emitir pitidos 10 segundos antes de cada control de tiempo y también cuando
quedan 5 segundos. Asimismo, emite un último pitido sonoro en el último segundo
antes del control de tiempo.
Para escuchar el sonido debe estar visible en la pantalla el icono de "sonido activado".
La función de sonido puede activarse pulsando el botón
últimas 11 opciones tienen el sonido encendido por defecto, mientras que todas las
demás opciones no emitirán el sonido audible si no está configurado tal como se ha
indicado.
8.

Ajustes de tiempo y contador de jugadas

Durante una partida puede cambiar el tiempo mostrado en la pantalla. Para ello
mantenga pulsado el botón
parpadear en la pantalla la cifra situada más a la izquierda. Ahora puede corregir los
tiempos de ambos jugadores, cifra a cifra. Para cambiar la cifra intermitente, pulse el
botón
o
ajustar el tiempo, también se puede incrementar o disminuir el contador de jugadas
pulsando el botón
pulse
para que el reloj continúe y resuma la cuenta atrás basada en los tiempos
corregidos. Para más aspectos específicos de algunas de las opciones, ver el apartado
18.
9.
Configuración manual
Cada método de tiempo tiene una opción numérica que permite el ajuste manual de
todos los parámetros. Después de seleccionar una opción numérica de configuración
manual (por ejemplo opción 05 para 1 Periodo de tiempo + Guillotina) se deben
configurar los parámetros para este opción, cifra a cifra.
En primer lugar se deben configurar los tiempos principales para ambos jugadores. Las
horas y minutos aparecerán primero, y una vez aceptados los segundos pueden ser
configurados, precedidos por un periodo ("."). Ver más abajo la tabla de parámetros
manuales para todas las opciones de ajuste manual.
Puede cambiar el dígito intermitente con el botón
tenga el dígito deseado, y seguidamente comenzará a parpadear el siguiente dígito. Si
no quieres modificar un dígito, simplemente pulse
Cuando hayas terminado de introducir todos los parámetros, la pantalla mostrará el
símbolo "Pausa" >ΙΙ y los tiempos de reloj de ambos jugadores. Ahora puede iniciar el
reloj: consultar el apartado 5 de Funcionamiento del Reloj para más instrucciones.
40
. La pantalla muestra entonces el tiempo inicial por defecto
. El tiempo empezará de nuevo pulsando otra vez el mismo
durante dos segundos, hasta que comienza a
. Pulse el botón
o
. Pulse
para pasar a la siguiente cifra. Después de
cuando el valor es el correcto. Ahora
o
.
. Es muy importante
con el reloj detenido. Las
. Pulse
cuando
.

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