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Allumage Et Extinction Des Projecteurs; Arrêt Du Groupe - SDMO RL 12 Manuel D'utilisation Et D'entretien

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6.4.

Allumage et extinction des projecteurs

Après avoir fermé le disjoncteur situé dans le bas du pupitre, l'allumage et l'extinction des projecteurs est effectué à l'aide des 4
interrupteurs situés sur le panneau du groupe de commandes du mât (figure 6.4).
 Allumer une première première lampe à l'aide de l'interrupteur (Fig. 6.4) et laisser-la chauffer pendant environ 2 minutes
 Allumer ensuite les autres lampes à l'aide des interrupteurs correspondants en laissant environ 2 minutes entre chaque
allumage.
En cas de coupure accidentelle, il est nécessaire d'attendre le refroidissement de la lampe (environ 15 minutes)
avant de pouvoir la rallumer, du fait de la tension d'amorçage élevée qui serait nécessaire en vue d'un rallumage
à chaud.
Attention
6.5.
Arrêt du groupe
 ouvrir le disjoncteur situé dans le bas du pupitre
 laisser le moteur tourner à vide pendant 1 à 2 minutes pour permettre son refroidissement
 appuyer sur le bouton « STOP », le groupe électrogène s'arrête
 mettre hors tension le module MICS Nexys en tournant la clé sur « OFF » (sans forcer sur la position « OFF »).
Figure 6.4 – Interrupteurs de commande des projecteurs
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Chapitres

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Ce manuel est également adapté pour:

Rl 16