Utilisation Du Commutateur Au Pied Disponible En Option - Yamaha MT4X Manuel De L'utilisateur

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Utilisation du commutateur au pied disponible en option

Reproduction
Remarque: Lorsque vous procédez à un enregistrement Punch In/Out, vous devez trouver
une section vide d'environ 1 seconde pour vos points Punch In et Punch Out. Cet intervalle de
temps est nécessaire pour compenser l'intervalle entre la tête d'effacement et celle d'enregistre-
ment/lecture. A défaut, vous risquez d'effacer accidentellement ce qui précédait ou suivait immé-
diatement la correction.
1)
Branchez la source de signal, réglez le sélecteur de signal d'entrée et réglez la com-
mande GAIN ainsi que le curseur de canal de telle sorte que le réglage du
mélangeur soit identique à celui de l'enregistrement précédent.
2)
Branchez un commutateur au pied FC5 disponible en option à la borne PUNCH I/
e
O (
).
Remarque: Yamaha fournit un commutateur au pied en option, le FC5. L'utilisation
d'un commutateur au pied d'un autre fabricant risque de perturber la synchronisation.
3)
Appuyez sur la touche REC SELECT correspondant à la piste que vous voulez
modifier.
Le témoin REC SELECT - TRACK de l'affichage clignote.
4)
Appuyez sur la touche REC/PAUSE.
Remarque: Vous pouvez vous entraîner à insérer un passage maintenant en faisant ap-
pel à la fonction de répétition. Appuyez sur la touche REHE au lieu d'appuyer sur la tou-
che REC/PAUSE.
Le témoin au-dessus de la touche s'allume ainsi que le témoin clignotant
REC SELECT - TRACK.
5)
Actionnez le commutateur au pied.
Le témoin au-dessus de la touche PLAY s'allume, le témoin situé au-dessus de la
touche REC/PAUSE clignote rapidement et le MT4X lance la bande. Préparez-vous
à jouer la partie à modifier.
6)
Au point Punch In, actionnez une fois de plus le commutateur au pied.
Le témoin au-dessus de la touche REC/PAUSE s'allume. Jouez la partie à corriger.
7)
Actionnez le commutateur au pied au point Punch Out.
Le témoin au-dessus de la touche REC/PAUSE s'éteint.
Manuel de l'utilisateur
Fonctions d'enregistrement
Silence
Silence
Point
Cette partie doit
Punch In
étre refaite
Enregistrement
Reproduction
Point
Punch Out
Arrêt
27
Piste nécessitant
une correction

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