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Le témoin REC SELECT - TRACK de l'affichage clignotera.
TAPE
9.5
Remarque: Vous pouvez, pour le moment, sauter l'étape 2. Néanmoins, vous devez
choisir une piste avant de procéder à l'enregistrement réel.
Définition des points:
AUTO PUNCH
START
Point
départ
Le point d'arrêt se situe à 10 unités du compteur lorsque
*
la vitesse est de 9,5cm/sec (voire à 5 unités à 4,8cm/sec)
Remarque: Lorsque vous procédez à un enregistrement Punch In/Out, vous devez trouver
une plage d'environ 0,5 seconde pour vos points Punch In et Punch Out. C'est dû à l'intervalle
entre la tête d'effacement et la tête d'enregistrement/lecture. A défaut, vous risquez d'effacer un
petit segment juste avant ou après la correction.
• Le point de départ - l'opération Punch In/Out commence ici et vous donne un
décompte d'introduction.
• Le point Punch In (entrée) - l'enregistrement débute.
• Le point Punch Out (sortie) - fin de l'enregistrement.
• Le point d'arrêt - l'opération Punch In/Out s'arrête ici.
3)
Avancez ou reculez à vitesse rapide pour arriver à l'endroit où vous voulez insérer
le point de départ. En général, une distance de deux à trois mesures avant le point
Punch In donne de bons résultats. Appuyez sur la touche AUTO PUNCH I/O (
pour marquer la position du point de départ.
Remarque: Si vous appuyez sur cette touche alors qu'un point est en mémoire (un des
deux témoins ou les deux sont allumés),
tanément effacées et le témoin éteint. Lorsque vous annulez la fonction Auto Punch, les
données du point mémorisé seront rétablies et le ou les indicateurs se rallumeront. Voyez
"Fonctions de mémoire" en page 40.
Manuel de l'utilisateur
Fonctions d'enregistrement
+9
+9
6
6
3
3
0
0
3
3
6
6
10
10
-20
-20
1
2
3
4
L
R
Rembobine automatiquement
Silence
Silence
Cette partie
IN
doit être refaite
Point
Punch In
a
REHE
REC/PAUSE
*
OUT
Point
Point
Punch Out
d'arrêt
les données du point mémorisé seront momen-
21
PLAY
Piste nécessitant
une correction
M
)

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