Yamaha MT4X Manuel De L'utilisateur page 29

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Fonctions d'enregistrement
Au point Punch In, le témoin START s'éteint, le témoin IN s'allume et le témoin au-
dessus de la touche REC/PAUSE ainsi que le témoin REC SELECT - TRACK s'allu-
ment.
TAPE
9.5
AUTO PUNCH
IN
Jouez la partie à modifier.
Au point Punch Out, le témoin IN et le témoin situé au-dessus de la touche REC/
PAUSE s'éteindront, le témoin REC SELECT - TRACK clignotera, le témoin OUT
s'allumera et la source d'écoute sera de nouveau le signal de la bande.
TAPE
9.5
AUTO PUNCH
OUT
Au point d'arrêt, le témoin OUT s'éteint, le témoin START commence à clignoter, le
témoin au-dessu de la touche PLAY clignote d'une certaine façon (selon la condition
d'attente) et la bande est automatiquement rebobinée jusqu'au point de départ.
Une fois la bande rebobinée, les témoins AUTO PUNCH et START s'allumeront.
Vérification de l'enregistrement
11)
Appuyez une fois de plus sur la touche PLAY pour rebobiner la bande.
Le MT4X jouera automatiquement la section comprise entre le point de départ et
celui d'arrêt.
Si l'enregistrement vous satisfait, appuyez sur la touche AUTO PUNCH I/O pour
annuler la fonction Punch In/Out automatique. Les points Punch In et Punch Out
ainsi que les points de départ et d'arrêt sont effacés. Si vous désirez procéder à une
autre correction avec la fonction Punch In/Out automatique, reprenez la procédure
à partir de l'étape 3.
Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, appuyez sur la touche REHE et recommencez
à partir de l'étape 7.
Si les points de départ ou d'arrêt doivent être modifiés, appuyez aur la touche
CLEAR et reprenez à partir de l'étape 3.
+9
+9
6
6
3
3
0
0
3
3
6
6
10
10
-20
-20
1
2
3
4
L
R
+9
+9
6
6
3
3
0
0
3
3
6
6
10
10
-20
-20
1
2
3
4
L
R
REHE
REC/PAUSE
PLAY
REHE
REC/PAUSE
PLAY
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