Saitek Mephisto Chess Trainer Mode D'emploi page 43

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 18
EEN SNELLE START
Wilt u een schaakpartij spelen zonder eerst de hele handleiding te lezen? Little Alec is u er
graag bij behulpzaam! Volg eenvoudig deze Snelle Start procedure...
1
Zet eerst twee "AA" (AM3/
R6) batterijen in de
computer (bij voorkeur
alkaline batterijen). Let
hierbij op de juiste
polariteit!
2
Druk vervolgens op GO/
STOP om de computer in
te schakelen, en u zult
Alec's gezichtje op de
display zien verschijnen.
Indien het toestel niet
reageert, stelt u het
opnieuw in zoals
beschreven in paragraaf
1.1.
3
Zet de schaakstukken op
in de beginstelling voor
een nieuwe partij, met de
Witte stukken naar u toe
zoals aangegeven op de
diagram.
4
Druk op NEW GAME om
de computer opnieuw in te
stellen. U bent nu klaar
om met uw eerste partij
tegen Alec te beginnen!
TOETSEN EN KENMERKEN
1. DISPLAYRAAMPJE: Wordt
gebruikt voor het laten zien van
zetten, informatie en
schaakklokken, zowel als Alec's
geanimeerde uitdrukkingen en
streken! Wordt ook gebruikt voor
het kiezen van spelniveaus en
Lesmodi, en de verificatie van
stukken.
2. ACL (Opnieuw instellen): In de
onderzijde van het apparaat.
Wordt gebruikt om statische
ontlading te neutraliseren nadat u
nieuwe batterijen heeft ingezet.
3. SPELTOETSEN
• GO/STOP: Indrukken om de
computer aan en uit te zetten. De
huidige opstelling blijft in het
geheugen bewaard wanneer u de
computer uitzet.
• NON-AUTO: Indrukken om de
Niet-automatische Modus binnen
te komen, waarin u de zetten
manueel invoert.
• NEW GAME: Indrukken om voor
een nieuwe partij in te stellen.
• STUKSYMBOOL TOETSEN:
Worden gebruikt om opstellingen
te controleren en Onderricht Modi
te selecteren. Ook gebruikt voor
de promotie van pionnen.
• LEVEL: Indrukken om de Niveau
Modus binnen te komen.
• SOUND: Indrukken om de klank
aan of uit te zetten.
5
2 x AA/AM3/R6
GO/STOP
6
NEW GAME
• TEACH MODE: Indrukken om de Onderricht Modus binnen te komen.
• HINT: Ingedrukt houden om een suggestie voor een zet te krijgen.
• TAKE BACK: Indrukken om de laatst gedane individuele terug te nemen. U
kunt twee individuele zetten terugnemen, of één zet voor elke kleur.
• PLAY: Indrukken om met de computer van kleur te verwisselen; indrukken
terwijl de computer nadenkt om hem te dwingen een zet te doen.
4. BATTERIJVAK: Aan de onderkant van het apparaat. Gebruikt twee "AA" (AM3/
R6) batterijen (bij voorkeur alkaline batterijen voor een langere levensduur).
5. OPBERGRUIMTE SCHAAKSTUKKEN: Aan de onderkant van het apparaat. Dit
handige vak bewaart uw schaakstukken wanneer ze niet gebruikt worden.
6. SENSORSCHAAKBORD: Elk veld is voorzien van een sensor die automatisch
de verplaatsingen van alle stukken registreert.
43
Voer uw zetten in door ze
op het bord te doen, en
de schaakstukken voor
elke zet zachtjes op de
van en naar velden aan
te drukken.
Het bord voelt als bij
toverslag automatisch aan
welk stuk u zet!
Als de computer zijn zet
doet verschijnt die meteen
op de display, met een
knipperend van veld.
Druk het stuk van de
computer aan op het
knipperende van veld (in
dit voorbeeld Veld d7).
Daarna knippert het naar
veld, druk nu het stuk aan
op dat knipperende naar
veld (hier d5) om de zet af
te maken. En dat is alles!
U kunt wanneer u wilt op
GO/STOP drukken om de
computer uit te zetten .....
en Alec staat klaar om
verder te gaan wanneer u
hem weer inschakelt.
PRESS
PRESS
A N I M AT E D D I S P L AY
7 6 8
LEVEL SETTINGS
SMART HINT FUNCTION
EXTENDED TEACH MODES
GO/STOP
NON AUTO NEW GAME
LEVEL
SOUND
TEACH MODE
HINT
TAKE BACK
PLAY

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières