Interrumpa La Búsqueda Del Ordenador; Cambie Bandos Con El Ordenador; Necesita Ayuda? ¡Pida Una Sugerencia; Relojes De Ajedrez - Saitek Mephisto Chess Trainer Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 18
¡DESCUBRA LOS VARIOS HUMORES
DE ALEC!
¿No está seguro de lo que está intentando decirle Alec? ¿Se
pregunta porqué Alec parece tan feliz, triste o apurado? ¡Aquí
están algunas de sus expresiones!
«Me encanta
este juego—
¡sobre todo
cuando estoy
ganando!»
«Parece que la
partida está muy
equilibrada hasta
ahora..»
«No puede ser—
¡no puedo creer
que tengas la
ventaja!»
«¿Qué pasó
aquí? Creía que
yo estaba
ganando..."
«¡Wow, que
bueno –mejoré
realmente mi
posición!»
«¡Hurra! ¡Gané la
partida! Qué
divertida fue —
¿Quiere jugar
otra?»
Tablas: La computadora reconoce las tablas por ahogado
y las tablas fotográficas. Después de unas tablas, la pantalla
enseña End, junto con los dos símbolos de color ([ y ]) y la
jugada de tablas.
2.5 Interrumpa la búsqueda del ordenador
¿Piensa que al ordenador le cuesta demasiado tiempo
para jugar? No hay problemas – ¡lo puede interrumpir en
cualquier momento! No tiene más que pulsar PLAY
(JUGAR) mientras el ordenador está pensando para que se
detenga y que juegue la jugada en la que estaba pensando..
Esta función puede resultar muy práctica para los
impacientess – y cuanto más cuando está jugando en los
niveles de profundidad fija C6 y superiores, cuando el
ordenador puede pensar una hora o más antes de jugar.

2.6 Cambie bandos con el ordenador

Para cambiar bandos con el ordenador, pulse PLAY
(JOUER) cuando le toca a usted jugar – y el ordenador
jugará la jugada siguiente para su bando. ¡Puede cambiar
bandos tantas veces como lo quiera!
¿Quiere que el ordenador juegue la primera jugada para
las Blancas a principios de la partida? ¡Pulse NEW GAME
(PARTIDA NUEVA) para reinicializar el ordenador, luego
pulse PLAY (JUGAR)!
¿Quiere que el ordenador juegue a ajedrez contra sí
mismo? Pulse PLAY (JUGAR) después de cada jugada – y
observe el ordenador mientras va jugando para cada bando
en el tablero del ajedrez, una jugada después de la otra.
¡Estudie sus estrategias, y mejorará su habilidad!
2.7 ¿Necesita ayuda? ¡Pida una sugerencia!
Es fácil pedirle ayuda a la computadora, en cualquier
momento. ¡Cuando le toca a usted jugar, no tiene más que
mantener pulsada la tecla HINT (SUGERENCIA) y la
computadora le hará una sugerencia para la jugada!
repetidamente en ciertas situaciones, podrá obtener más de
una sugerencia de jugada. Le puede costar unos segundos
al ordenador para sugerir una jugada, y sobre todo en el
caso de posiciones complicadas.

2.8 Relojes de ajedrez

«No puede creer
que yo haya
perdido la
integrado que controla el tiempo con una pantalla de 4 cifras
partida..¿Me das
que muestra el tiempo total agotado para el bando al que le
otra oportunidad?»
toca jugar (el ordenador o el jugador) mientras ese bando va
pensando. Aquí abajo está una manera fácil de diferenciar
«¡Ya, me parece
de un solo vistazo las pantallas del tiempo:
que se está
acercando un
mate!» «¡Vaya –
corona mi peón
para mi!»
«¡Oye! ¡Capturaste
mi peón mientras
no estaba
mirando!» / «¡No!
¿Cómo lo hiciste
de ajedrez:
para capturar mi
Rey?»
«¡Ha, ha! Que
divertido capturar
tus piezas!» / «Ojo
con tu Rey—¡estoy
llegando!»
«¡Oye!—¿Estás
aquí? ¡Te cuesta
mucho tiempo!»/ «¡
No me gusta
admitirlo pero se ve
que esta partida
2.9 Aperturas integradas
acabó con tablas!»
instantáneamente en muchos niveles. Eso se debe a que
está jugando de memoria, utilizando su proprio «libro»
integrado de aperturas, que lleva las aperturas más
famosas. Si la posición actual en el tablero existe en su
libro, el ordenador juega su jugada automáticamente en
función de dicha posición, sin tener que pensar en la jugada.
2.10 Función parada automática
desplazó ninguna pieza en los últimos 20 minutos, el
ordenador se apaga automáticamente para ahorrar las pilas.
Para reanudar la partida, pulse GO/STOP (ENCENDER/
APAGAR) para volver a encender el ordenador. Tome en
nota que no se apaga el ordenador mientras está pensando.

2.11 Memoria de partida

lo puede hacer pulsando la tecla GO/STOP (APAGAR/
ENCENDER). Entonces, se interrumpe la partida y el
ordenador la almacena en memoria durante un máximo de
dos años (con pilas alcalinas nuevas). Cuando vuelva a
encender el ordenador, Alec y usted pueden reanudar la
partida allí donde la dejaron.

3. LOS NIVELES DE JUEGO

niveles (incluyendo los niveles de enseñanza), lo que le
permite aprender de veras y hacerse mejor! Al ajustar los
niveles, no se olvide que ¡cuanto más tiempo el ordenador
tiene para pensar, mejor juega – tan como un ser humano!
38
Por fovar tome en nota que si pulsa la tecla HINT
El ordenador está equipado con un reloj de ajedrez
• En la primera hora, la pantalla muestra MM:SS
(Minutos:Segundos), con un colón en el medio y un
zero al principio.
• Si el tiempo total agotado sobrepasa una hora, la
pantalla enseña HH:MM (Horas; Minutos) con un colón
que parpadea en el medio y sin ningún zero al
principio.
Tome en nota los puntos siguientes acerca de los relojes
• En ciertas situaciones los relojes se detienen, por
ejemplo cuando se anula una jugada o cuando se
cambia o verifica niveles. En estos casos, los tiempos
son almacenados en memoria, y los relojes reanudan
cuando sigue la partida.
• A veces, mientras el ordenador está pensando, la
pantalla puede saltarse unos segundos, o el intervalo
entre segundos consecutivos puede parecer inegal. Sin
embargo, hay que notar que no resulta afectada la
partida.
A principios de una partida, el ordenador suele jugar
Cuando le toca a usted jugar y que usted no pulsó ni
Si por cualquier razón usted desea interrumpir la partida,
¡Ese ordenador le deja escoger entre 768 ajustes de
Lea por favor «¡UNA GUÍA FÁCIL Y RÁPIDA PARA
LA SELECCIÓN DE NIVELES!» para un resumen de
todos los niveles.
Como está indicado en el diagrama de selección de

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