Pioneer DJM-900SRT Serato DJ Edition Mode D'emploi page 159

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Use éstos para establecer el ciclo para mover la frecuencia de
Botones BEAT
,
(paráme-
corte como un tiempo de 1/4 – 64/1 con respecto al tiempo de
tro 1)
un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el ciclo con el que se mueve la
Control TIME (parámetro 2)
frecuencia de corte.
10 a 32000 (ms)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
Cuanto más se gira el control a la derecha más se aplica el
metro 3)
efecto.
El ciclo de movimiento de la frecuencia de corte fluctúa
X-PAD (parámetro 4)
ligeramente.
FLANGER
1
Se produce un efecto de flanger de 1 ciclo según la fracción de tiempo de compás
establecida con los botones [BEAT
Retardo breve
Ciclo
Botones BEAT
,
(paráme-
Use éstos para establecer el tiempo de efecto 1/4 – 64/1 con
tro 1)
respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el ciclo mediante el que se mueve el
Control TIME (parámetro 2)
efecto de flanger.
10 a 32000 (ms)
Cuanto más se gira el control a la derecha más se aplica el
Control LEVEL/DEPTH (pará-
efecto.
metro 3)
Cuando se gira completamente a la izquierda sólo sale el
sonido original.
El ciclo de movimiento del efecto de flanger fluctúa
X-PAD (parámetro 4)
ligeramente.
PHASER
1
El efecto de phaser cambia según la fracción de tiempo de compás establecida con
los botones [BEAT
,
].
Desplazamiento de fase
Ciclo
Use éstos para establecer el ciclo para mover el efecto de
Botones BEAT
,
(paráme-
phaser como un tiempo de 1/4 – 64/1 con respecto al tiempo
tro 1)
de un tiempo de compás de las BPM.
Esto ajusta el ciclo por el que se mueve el efecto de phaser.
Control TIME (parámetro 2)
10 a 32000 (ms)
Cuanto más se gira el control a la derecha más se aplica el
Control LEVEL/DEPTH (pará-
efecto.
metro 3)
Cuando se gira completamente a la izquierda sólo sale el
sonido original.
El ciclo de movimiento del efecto de phaser fluctúa
X-PAD (parámetro 4)
ligeramente.
ROBOT
1
El sonido original cambia a un sonido como el producido por un robot.
Botones BEAT
,
(paráme-
Use esto para establecer el grado del sonido de efecto.
tro 1)
-100–100 (%)
Use esto para establecer el grado del sonido de efecto.
Control TIME (parámetro 2)
-100–100 (%)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto.
metro 3)
X-PAD (parámetro 4)
Esto cambia el grado del sonido de efecto.
MELODIC
1 2
La gama media del sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa
el botón [ON/OFF] se graba, y el sonido grabado sale según el nivel del sonido que
está siendo introducido.
Botones BEAT
,
(paráme-
Esto establece la forma de reproducción del sonido grabado.
tro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Esto establece la forma de reproducción del sonido grabado.
Control LEVEL/DEPTH (pará-
Esto ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
metro 3)
grabado.
X-PAD (parámetro 4)
Esto establece la forma de reproducción del sonido grabado.
SLIP ROLL
1 2
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa [ON/OFF] se
graba, y el sonido grabado sale repetidamente según la fracción de tiempo de com-
pás establecida con los botones [BEAT
,
].
Tiempo
Tiempo
,
].
Cuando el tiempo del efecto cambia, el sonido de entrada se vuelve a grabar.
Original
Efecto encendido
Cambiado de 1/2 a 1/1
Redoble
1/2 repetido
Botones BEAT
,
(paráme-
Use éstos para establecer un tiempo de efecto de 1/16 – 16/1
tro 1)
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
Control TIME (parámetro 2)
10 a 4000 (ms)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
Use esto para establecer el balance entre el sonido original
metro 3)
y ROLL.
X-PAD (parámetro 4)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
ROLL
1 2
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa [ON/OFF] se
graba, y el sonido grabado sale repetidamente según la fracción de tiempo de com-
pás establecida con los botones [BEAT
Original
Efecto encendido
1/1 redoble
Repetido
Botones BEAT
,
(paráme-
Use éstos para establecer un tiempo de efecto de 1/16 – 16/1
tro 1)
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
Control TIME (parámetro 2)
10 a 4000 (ms)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
Use esto para establecer el balance entre el sonido original
metro 3)
y ROLL.
X-PAD (parámetro 4)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
REV ROLL
1 2
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa el botón
[ON/OFF] se graba, y el sonido grabado se invierte y luego sale repetidamente
según la fracción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT
Original
Efecto encendido
1/1 redoble
invertido
Invertido y repetido
Botones BEAT
,
(paráme-
Use éstos para establecer un tiempo de efecto de 1/16 – 16/1
tro 1)
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
Control TIME (parámetro 2)
10 a 4000 (ms)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
Use esto para establecer el balance entre el sonido original
metro 3)
y ROLL.
X-PAD (parámetro 4)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
1/1 repetido
,
].
,
].
19 19
Es

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