Le Mode Adresse Locomotive; Marche Et Fonctions - z21 Roco FLEISCHMANN WLAN-MULTIMAUS WLANmaus Manuel D'utilisation

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2.2.3 Le mode adresse locomotive

La WLANmaus vous propose également la possibilité de commander vos
machines par leurs adresses. Dans ce mode, l'écran affiche le numéro du
décodeur, devancé par la lettre «L» – sur notre exemple l'adresse «36»,
complétée par le symbole «locomotive» et les différentes fonctions de la
machine activée.
Pour sélectionner une autre machine (une autre adresse «traction») vous
avez deux possibilités :
Soit en faisant appel aux touches «flèches»
Soit en direct, donc en composant l'adresse à l'aide des touches de fonction «1» à «0» après avoir
pressé préalablement et en même temps les touches «majuscules» et « OK»
Les régimes de crans de marche se modifient soit dans le menu secondaire «REGLAGES» après être
passé par le menu primaire «LOCO» (voir chapitre 3 «Les menus»), soit à l'aide d'une combinaison
de la touche «MENU2 et d'une touche «flèches». Le choix du régime se fait par une touche «flèche».
Ensuite vous retournez au mode «adresses machines» en pressant la touche «STOP».
La programmation d'une nouvelle adresse d'un décodeur «traction» par la variable «CV 1» se fait
comme décrit au paragraphe 2.6, page

2.3 Marche et fonctions

une machine sélectionnée sur la bibliothèque ou directement appelée par son adresse est
immédiate-ment prête à circuler. En tournant le grand bouton régulateur vous déterminez la direc-
tion et la vitesse de votre machine. Le sens de marche et – le cas échéant – l'arrêt de la machine sont
affichés sur l'écran en haut du nom de la locomotive ou de son adresse.
Machine à l'arrêt (l'écran affiche le symbole «II») l'écran indique le dernier sens de circulation de la
machine. On peut ainsi facilement vérifier si les feux, éventuellement éclairés, correspondent effective-
ment au sens de marche de la machine, donc «feux blancs» en tête du convoi et «feux rouges» à l'arrière.
Marche arrière
Si une locomotive est commandée par une autre WLANmaus/multiMAUS/Lokmaus ou un PC, le sym-
bole de locomotive clignote.
Les différentes fonctions complémentaires (les bruits d'une locomotive sonorisée, par exemple) sont
à activer par les touches «1» à «0». Ces touches donnent accès direct aux premières dix fonctions
de la machine.
Pour accéder aux fonctions «F11» à «F20» il faut presser, en même temps, la touche
touches de fonction «1» à «0».
L'écran vous informe des fonctions actuellement activées. Dans le cas des trois illustrations ci-
dessus ce sont les fonctions «F1» et «F4».
Les fonctions du deuxième groupe activées – soit «F11» à «F20» – s'affichent à l'écran dès que vous
pressez la touche «majuscules». L'illustration montre les fonctions «F12» et «F20» activées. Quant aux
fonctions «F11» à «F19» la flèche « » remplace le chiffre «1» et quant à la fonction «F20» le chiffre «2».
F21-F28: en appuyant deux fois brièvement sur la touche « », le symbole se met à clignoter.
Ensuite, par „1" – „8" l'état de F21–F28 est affiché et peut
être modifié. En appuyant encore une fois sur la touche « », cet écran d'affichage est quitté.
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83.
Machine à l'arrêt
Exploitation —Marche et connexion
Marche avant
et une des
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