Table des Matières

Publicité

Dans le cas d'un pli en zigzag, l'adresse doit être imprimée sur la dernière page du jeu.
Avec les autres types de pli, la première feuille d'un jeu contient toujours l'adresse.
Un code de pleine longueur est imprimé sur chaque feuille du jeu. Le code doit apparaître
au même endroit sur chaque page, quelle que soit la longueur du code.
Le code sur la dernière feuille du jeu contient les instructions d'insertion. Les autres
feuilles portent, quant à elles, l'instruction d'accumulation. Si un contrôle de parité est
utilisé avec l'OMR, celui-ci est appliqué à chaque feuille. Si le code « page n of m » est
utilisé avec le code-barres, le jeu est inséré lorsque n égale m.
4.2.2

Alignement

Position de la tête de lecture
La position horizontale de la tête de lecture doit être alignée à la même position que les
marques imprimées sur les documents. Vous trouverez ci-dessous la procédure pour les
marques OMR. Pour les codes-barres, la procédure est quasiment identique. Des boutons
spécifiques aux codes-barres sont disponibles.
Pour aligner la tête de lecture, procédez comme suit :
1.
Ouvrez le menu « test OMR » à partir du
« menu test » (voir 2.4.6 « Menu Superviseur »
à la page 14).
2.
Appuyez sur
procédure d'alignement.
3.
Placez un document avec les des marques de
lecture dans l'alimenteur (alimenteur 1 ou 2,
selon la tâche sélectionnée).
4.
Appuyez sur
Le document est transporté vers la tête de
lecture.
5.
Soulevez le capot de la tête de lecture spéciale
dans l'alimenteur.
6.
Délacez la tête de lecture jusqu'à ce que le
pointeur rouge soit exactement au-dessus du
centre des marques de lecture.
7.
Ouvrez le capot de transport vertical et retirez les documents.
8.
Appuyez sur
9.
Appuyez sur
44
pour commencer la
.
pour définir l'alignement.
pour terminer la procédure d'alignement.

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Fd 6402Mf-1Hcvs-1

Table des Matières