Toernooiniveau's - Saitek Mephisto Maestro Chess Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

over een groot aantal zetten. In de openingen en het
eindspel speelt de computer over het algemeen veel
sneller, maar in gecombineerde stellingen in het
middenspel kan het veel langer duren voordat hij zet.

3.2 Toernooiniveau's

NIVEAU
TIJD
17 ...... 1 uur en 30 min. ........ 40 .... 1:30;40
18 ...... 1 uur en 45 min. ........ 35 .... 1:45;35
19 ...... 1 uur en 45 min. ........ 40 .... 1:45;40
20 ...... 1 uur en 30 min. ........ 35 .... 1:30;35
21 ...... 2 uren ........................ 40 .... 2:00;40
22 ...... 2 uren en 30 min. ...... 45 .... 2:30;45
23 ...... 2 uren ........................ 50 .... 2:00;50
24 ...... 3 uren ........................ 40 .... 3:00;40
De Toernooiniveau's vereisen dat u een een
voorgeschreven aantal zetten binnen een bepaalde tijd
uitvoert. Als een speler de toegestane tijd voor het
corresponderende aantal zetten overschrijdt, piept de
computer en knippert TinE samen met de verstreken tijd
om te laten zien dat de partij afgelopen is. Wanneer u wilt
kunt u doorgaan met de partij ondanks de overschreden
tijdslimiet.
Opgelet: Als u een Toernooiniveau kiest, geeft u er
misschien de voorkeur aan dat de klok de nog
overgebleven tijd aangeeft op de display, i.p.v. de
verstreken tijd (zie Sectie 6.1). Wanneer de toegestane
tijd verstreken is keert de aflopende modus vanzelf weer
terug naar de normale weergave van tijd.
3.3 Snelschaakniveau's (velden D1 - D8)
NIVEAU
TIJD PER PARTIJ
25 ........... 5 minuten ...... 0:05;99
26 ......... 10 minuten ...... 0:10;99
27 ......... 15 minuten ...... 0:15;99
28 ......... 20 minuten ...... 0:20;99
29 ......... 30 minuten ...... 0:30;99
30 ......... 45 minuten ...... 0:45;99
31 ......... 60 minuten ...... 1:00;99
32 ......... 90 minuten ...... 1:30;99
Op de Snelschaakniveau's (ook wel genoemd de 'Sud-
den Death' Niveau's) bepaalt u de totale tijd voor de
gehele partij. Als de tijd voor de partij wordt
overschreden, laat de computer een pieptoon horen en
knippert TinE (samen met de verstreden tijd) in de dis-
play om aan te geven dat de partij afgelopen is.
Opgelet: Als u het Snelschaakniveau gekozen heeft,
geeft u er misschien de voorkeur aan dat de klok de nog
overgebleven (aflopende) tijd aangeeft i.p.v. de
verstreken tijd (zie sectie 6.1). Wanneer de partijtijd
afloopt, keert de countdown klok automatisch terug naar
de normale tijd weergave.
3.4 Pretniveau's (velden E1 - E7)
NIVEAU
TIJD PER ZET
33 .......... 1 seconde ......... Fun:1
34 .......... 2 seconden ....... Fun:2
35 .......... 3 seconden ....... Fun:3
36 .......... 4 seconden ....... Fun:4
37 .......... 5 seconden ....... Fun:5
38 .......... 6 seconden ....... Fun:6
39 .......... 7 seconden ....... Fun:7
Deze unieke Pretniveau's zijn speciaal bedoeld voor
beginners en jonge spelers: zij geven diegenen die
anders nooit een partij zouden winnen de gelegenheid
eens als winnaar te voorschijn te komen. Op deze
ongewone spelniveau's is uw computer veel menselijker
ZETTEN
DISPLAY
DISPLAY
DISPLAY
51
TIPS VOOR HET KIEZEN VAN EEN
SPELNIVEAU!
• Bent u een beginner? Begin met de Pretniveau's ofwel de
lagere Trainingniveau'. Deze niveau's beperken de zoekdiepte
van de computer, en hebben zwakker spel to gevolg, en
geven u de kans meer over het spel te leren en om misschien
zelfs te winnen! Voor een nog betere kans om te winnen zou u
een van deze niveau's kunnen combineren met de Stroom
Besparende Factor optie, zodat de computer niet voor minder
tijd kan denken. Zie sectie 6.2 voor details over de Stroom
Besparende Factor.
• Bent u een gemiddelde of gevorderde schaakspeler?
Probeer de Normale, Trainings of Toernooi Niveau's. De
normale niveau's lopen op van gemakkelijk tot moeilijke 15
minuten responstijd. De Trainingniveau's stellen u in staat de
door u gewenste zoekdiepte in te stellen, zodat u naar de
volgende kunt gaan, als u vindt dat het huidige niveau te
makkelijk geworden is! De Tournooiniveau's zijn gewoonlijk de
grootste uitdaging.
• Wilt u experimenteren? Probeer de Snelschaakniveau's voor
snelle en opwindende partijen. Of gebruik de Probleem-
oplossingsniveau's om problemen op te lossen met mat in
acht zetten, onderzoek een stelling in een van uw partijen, of
zet een echt bestaand voor de computer op te lossen
matprobleem op.
dan de meeste schaakcomputers: hij geeft iedereen een
kans te winnen in een wereldje waar schaakmachines
typisch onbarmhartig zijn en vaak moeilijk te verslaan.
Ofschoon men in het algemeen van mening is dat com-
puters nooit vergissingen maken kunt u zich er hier van
overtuigen, dat deze computer weldegelijk blundert op de
Pretniveau's!
Schaakboeken adviseren vaak over de
grondbeginselen van het spel – met waarschuwingen om
geen stukken te schenken, de Dame niet te vroeg naar
voren te brengen, en advies over de ontwikkeling van
stukken voor de aanval. Spelers zien echter vaak dat hun
tegenstanders ongestraft tegen deze regels verstoten! De
Pretniveau's laten u oefenen in het revanche nemen op
zulke typische fouten, zodat een beginner zijn spel tegen
de verschillende tegenstanders die hij zal tegenkomen,
kan verbeteren.
Er zijn een aantal handicaps ingebouwd op de
Pretniveau's, die gebaseerd zijn op gewone fouten die
beginners gewoonlijk maken. Niveau 33 (getoond als
Fun:1) is het zwakste niveau. Op dit niveau is de
waarde van het materiaal zo ingesteld dat de computer
niet alleen vergeet stukken te dekken, maar hij probeert
zelfs expres materiaal te verliezen. Op dit niveau is het
niet abnormaal, dat de computer zelfs zijn dame
weggeeft! Niveau's 34, 35 en 36 lijken veel op Niveau 33:
op deze niveau's verliest de computer ook vaak
materiaal, maar niet met zo'n grote regelmaat. deze
niveau's worden steeds voorzichtiger met het materiaal,
en Niveau 36 geeft maar af en toe iets weg.
Op de Pretniveau's 37 tot en met 38 geeft de computer
eigenlijk geen materiaal meer weg. Hier speelt de com-
puter eigenlijk meer als een beginner die de
grondbeginselen heeft geleerd, en de hogere niveau's
worden geleidelijk slimmer als het gaat om materiaal. Op
deze niveau's maakt de computer nog steeds
vergissingen, zoals het te vroeg naar buiten brengen van
de Dame, hij dekt zijn stukken niet altijd en laat
dreigingen van schaak en zelfs mat toe. Daarom zijn
Niveau's 37 tot en met 39 wellicht slimmer dan 33 tot en
met 36, maar het zijn nog steeds wel 'pretniveau's', die
beginners de kans geven om te winnen!

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières