Saitek Mephisto Maestro Travel Chess Computer Mode D'emploi

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Sommaire des Matières pour Saitek Mephisto Maestro Travel Chess Computer

  • Page 63: Demarrage Rapide

    DEMARRAGE RAPIDE Pour commencer tout de suite une partie, suivez les étapes suivantes ! Ouvrez le compartiment des piles et insérez trois piles alcalines “AAA” (AM4/R03) en faisant attention de bien respecter la polarité. 3 x AAA ( AM4/R03 ) Sortez le stylet de son compartiment situé...
  • Page 64 SOMMAIRE DEMARRAGE RAPIDE 4.8 Son activé/désactivé TOUCHES ET CARACTÉRISTIQUES 4.9 Contraste LCD INTRODUCTION 4.10 Vitesse LCD 1. COMMENCER A JOUER : LES 4.11 Mode Automove BASES 5. MODE NIVEAU 1.1 Piles insérées, ordinateur allumé Sélectionner un mode de jeu 1.2 A vos marques, prêts ? Partez ! 5.1 Niveaux de Divertissement 1.3 L’ordinateur joue son coup 5.2 Niveaux Amateur...
  • Page 65: Touches Et Caracteristiques

    TOUCHES ET CARACTERISTIQUES 1. TOUCHE GO/STOP : Appuyez une fois sur cette touche pour allumer l’ordinateur, deux fois pour l’éteindre. Appuyez une fois pour suspendre le défilement de l’affichage. Continuez à faire défiler en appuyant sur ‘ (CLEAR). 2. CONTRÔLE DE LA LUMINOSITÉ DU RÉTRO-ÉCLAIRAGE DU LCD (Eteint/ Moyen/Maximum).
  • Page 66: Introduction

    INTRODUCTION Félicitations ! Vous venez d’acheter un ordinateur Mephisto Maestro Travel Chess Computer ! Doté d’extraordinaires capacités de jeu et d’un large éventail d’options spécifiques, ce superbe produit bénéficie d’un écran et d’une interface tactiles, ainsi que d’un rétro- éclairage LCD, pour votre confort et pour une véritable facilité de jeu. Portable et toujours prêt à...
  • Page 67: Partie Terminée ? Commencez Une Nouvelle Partie

    entendiez un ‘bip’ et que la pièce commence à clignoter. Si vous préférez, vous pouvez appuyer sur la pièce du bout des doigts au lieu d’utiliser le stylet. d. Appuyez ensuite à l’aide du stylet sur la case d’arrivée. Vous entendez alors un deuxième ‘bip’...
  • Page 68: Autres Fonctions A Decouvrir

    coup. Vous pouvez cependant sélectionner un des 100 niveaux de jeu ! Pour une description de tous les niveaux et les instructions à suivre pour changer le niveau, veuillez vous référer au chapitre 5. 2. AUTRES FONCTIONS A DECOUVRIR 2.1 A qui le tour ? Vérifiez l’affichage Lorsque l’ordinateur joue avec les Noirs, un carré...
  • Page 69: Echec, Mat Et Partie Nulle

    trichera jamais ! Si vous essayez de faire un coup non autorisé, l’ordinateur émet un son aigu pour vous avertir de votre erreur. C’est le cas, par exemple, si vous appuyez sur une case de départ ou d’arrivée qui n’est pas autorisée, une pièce ou couleur incorrecte ou une touche du jeu non valide.
  • Page 70: Besoin D'un Conseil ? Il Suffit De Demander

    2.6 Vous avez besoin d’un conseil ? Il suffit de demander ! Si vous voulez qu’on vous conseille un coup, il vous suffit de le demander au Maestro Travel Chess Computer ! Appuyez sur la touche HINT/INFO lorsque votre tour est venu de jouer. L’ordinateur affiche alors aussitôt une suggestion de coup.
  • Page 71: Ouvertures Pré-Enregistrées

    2.9 Ouvertures pré-enregistrées Au début d’une partie, la réponse de l’ordinateur est souvent immédiate pour un grand nombre de niveaux. Il utilise en effet des coups enregistrés dans sa bibliothèque d’ouvertures. Cette bibliothèque comprend les plus grandes ouvertures et un grand nombre de positions tirées des parties de Grands Maîtres.
  • Page 72: Le Menu Principal : Acces Aux Modes Speciaux

    3. LE MENU PRINCIPAL : ACCES AUX MODES SPECIAUX L’ordinateur Maestro Travel Chess Computer offre plusieurs modes et options sélectionnables par l’utilisateur et accessibles à partir du menu principal intégré. Après avoir appuyé sur la touche “ (MENU), l’objet ¿OPTION s’affiche immédiatement, le premier des six objets du menu principal.
  • Page 73 PETIT RECAPITULATIF DU MENU PRINCIPAL ! • ¿OPTION : Explorez des options de jeu excitantes. • Mode Deux joueurs • Tic-tac de l’horloge • Algorithme de recherche • Mode Entraînement • Mode Autobook • Marche/Arrêt du son • Blancs en haut •...
  • Page 74: Mode Deux Joueurs

    cours. Pour de plus amples informations sur chacune de ces options, veuillez consulter les chapitres de référence. NB : lorsque vous réinitialisez l’ordinateur pour une nouvelle partie, la plupart des options sélectionnées sont conservées pour la partie suivante. La seule exception concerne le mode Deux joueurs qui retourne automatiquement au mode Joueur contre Ordinateur lorsque vous commencez une nouvelle partie.
  • Page 75: Entrainez-Vous A Selectionner Une Option

    ENTRAINEZ-VOUS A SELECTIONNER UNE OPTION 1. Appuyez sur “ (MENU) pour entrer dans le menu principal. ¿OPTION s’affiche. 2. Appuyez sur ENTER pour entrer dans le mode Options. Pour cet exemple, choisissons l’option du tic-tac de l’horloge (Ticking Clock). 3. Appuyez cinq fois sur ¯, jusqu’à ce que l’affichage indique ticks: off.
  • Page 76: Blancs En Haut

    4.4 Blancs en haut Options : top: black / white Vous voulez que l’ordinateur joue avec les blancs en haut de l’échiquier ? Alors sélectionnez l’option top: white au début d’une nouvelle partie. Commencez la partie en appuyant sur ENTER et l’ordinateur jouera en premier avec les Blancs en haut de l’écran.
  • Page 77: Son Activé/Désactivé

    contre, l’ordinateur pense que la situation est à votre avantage, il affichera des messages comme He’s giving you a big chance! (Il vous fait une fleur !). Parfois, l’ordinateur vous demandera également de confirmer ou d’annuler un coup qui semble (de façon évidente) illogique.
  • Page 78: Vitesse Lcd

    4.10 Vitesse LCD Options : LCD speed: 1 / 2 / 3 / 4 Vous pouvez contrôler la vitesse de déroulement de l’affichage LCD à partir de cette option, 1 correspondant à la vitesse la plus lente et 4 à la plus rapide. Si vous trouvez que l’option par défaut (2) est trop lente ou trop rapide, modifiez-la en appuyant plusieurs fois sur ENTER jusqu’à...
  • Page 79 CHANGER DE NIVEAU, C’EST FACILE ! 1. Appuyez sur “ (MENU) pour accéder au menu principal. ¿OPTION s’affiche. 2. Appuyez une fois sur ¯ pour afficher ¿LEVEL. 3. Appuyez sur ENTER pour accéder au mode Niveau. Le niveau en cours est alors affiché. Veuillez vous référer si nécessaire au chapitre 5 pour identifier le niveau en cours.
  • Page 80: Niveaux De Divertissement

    Veuillez noter les points suivants concernant la sélection des niveaux : • Vous pouvez changer le niveau à chaque fois que c’est votre tour de jouer. • Si vous modifiez le niveau, vous remettrez l’horloge d’échecs à zéro. • Si vous changez de niveau alors que l’ordinateur est en train de réfléchir, celui-ci abandonnera sa recherche et remettra l’horloge à...
  • Page 81: Niveaux Competition

    divertissement les moins forts, l’ordinateur laissera non seulement des pièces non protégées, mais il pourra même essayer de perdre des pièces. Plus les niveaux deviennent élevés, moins l’ordinateur perd des pièces facilement. La valeur des pièces devient alors de plus en plus importante et l’ordinateur est moins susceptible de ‘donner’...
  • Page 82: Niveaux Partie Rapide

    78 .... 50 coups en 2 heures....< 50 in 2:00 > 79 .... 40 coups en 2 heures 30 min..< 40 in 2:30 > 80 .... 40 coups en 3 heures ....< 40 in 3:00 > Pour les niveaux ‘Tournoi’, vous devrez effectuer un certain nombre de coups en un temps donné.
  • Page 83: Niveaux Résolution Des Problèmes

    83 ....10 minutes par partie ....<10 min/game> 84 ....15 minutes par partie ....<15 min/game> 85 ....20 minutes par partie ....<20 min/game> 86 ....30 minutes par partie ....<30 min/game> 87 ....45 minutes par partie ....<45 min/game> 88 ....
  • Page 84: Niveau Analyse

    séquence tactique. Ceci est également effectué plus rapidement qu’en niveau de jeu normal. L’ordinateur cherche indéfiniment jusqu’à ce qu’il trouve une combinaison gagnante ou jusqu’à ce que vous arrêtiez la recherche en appuyant sur ENTER. Le niveau tactique est idéal pour enrichir vos connaissances, car il permet à l’ordinateur de se concentrer sur des positions tactiques.
  • Page 85: Mode Info : Regardez L'ordinateur Reflechir

    affiche brièvement TAKEBACK ainsi que le dernier coup effectué. Pour annuler ce dernier coup, appuyez sur ¯. Si nécessaire, appuyez plusieurs fois de suite sur ¯ pour annuler plusieurs coups, comme indiqué ci-dessus. Pour reprendre la partie, appuyez sur ‘ (CLEAR). 7.
  • Page 86: Affichage Manuel D'informations

    Options : 0 / 1 / 2 / 3 / 4 moves • Show Nodes (afficher les nœuds) : Pour afficher le nombre de nœuds (ou positions) recherchés par seconde. Voir le chapitre 7.2. Options : nodes: off / on •...
  • Page 87: Informations Sur La Variante Principale

    UN RESUME DU MODE INFO INFORMATIONS SUR LA VARIANTE PRINCIPALE : HINT/INFO • Variante prévue : coup 1 • Variante prévue : coup 2 • Variante prévue : coup 3 • Variante prévue : coup 4 INFORMATIONS SUR LA RECHERCHE : HINT/INFO •...
  • Page 88: Variante Principale

    chaque groupe est décrit ci-dessous plus en détails. Appuyez sur ‘ (CLEAR) pour retourner à l’affichage normal de l’horloge. 7.1 Variante principale Lorsque vous appuyez pour la première fois sur HINT/INFO, la variante principale s’affiche (la variante prévue par l’ordinateur) de la façon suivante : Ply1: b1-c3.
  • Page 89: Informations Sur La Pendule D'échecs

    (ou ‘depth’). (b) Le coup auquel l’ordinateur est en train de réfléchir (si cela s’applique). • Affichage en deux parties : (a) Le temps utilisé jusqu’ici pour le coup en cours. (b) Le nombre de nœuds ou de positions que l’ordinateur est en train de rechercher par seconde (si l’ordinateur est en train de réfléchir).
  • Page 90: Affichage Du Classement

    • Numéro du coup en cours et du dernier coup effectué. • Coups pour la partie en cours. 7.5 Affichage du classement Après avoir appuyé sur HINT/INFO pour accéder au mode infor- mations, appuyez encore quatre fois sur cette touche pour afficher votre classement actuel.
  • Page 91: Mode Etude : Essayez De Tester Vos Capacites

    l’échiquier, appuyez à nouveau sur ‘ (CLEAR) pour annuler votre choix. L’ordinateur affiche alors Not cleared. Veuillez noter que cette fonction est particulièrement utile pour mettre en place un nombre restreint de pièces. Il s’avère alors bien plus facile de commencer avec un échiquier vide ! •...
  • Page 92: Sélectionner Des Positions D'étude

    pour rendre cette fonction encore plus excitante, l’ordinateur évaluera vos performances tout au long de la partie. Au fait, si vous avez besoin d’aide pour résoudre une des positions du mode Etude, consultez l’annexe pour une liste complète de toutes les parties en mode Etude.
  • Page 93: Utiliser L'échiquier Pour Sélectionner Une Position

    si vous voulez quitter le mode Etude (Quit Study?). • Pour rester en mode Etude et essayer un autre coup, appuyez sur ‘ (CLEAR). Des points seront déduits pour chaque coup incorrect, votre pièce retournera à sa case de départ et vous pourrez effectuer un autre coup. •...
  • Page 94 UTILISEZ L’ECHIQUIER POUR SELECTIONNER DES POSITIONS D’ETUDE ! Pour une méthode permettant de sélectionner facilement une position d’étude, accédez simplement au mode d’étude et appuyez sur la case correspondante sur l’échiquier, comme indiqué ci-dessous. confirmer en affichant Start Study?. Appuyez à nouveau sur ENTER et la partie d’étude commence alors, comme indiqué...
  • Page 95: Besoin D'aide ? C'est Ici

    10. BESOIN D’AIDE ? C’EST ICI ! Pour vous aider à résoudre les problèmes les plus courants, nous avons établi une liste des situations les plus communément rencontrées, ainsi que certains solutions possibles à ces problèmes. a. L’ordinateur ne réagit pas, fait des erreurs ou se fige en cours de partie.
  • Page 96 f. Les notations de l’échiquier sont inversées lorsque je déplace une pièce. Pourquoi ? • L’option white: top est activée (les Blancs en haut). Accédez au mode Options et changez cette option pour black: top (voir le chapitre 4.4) g. Je viens de ré-initialiser l’ordinateur pour commencer une nouvelle partie mais l’ordinateur affiche Rate as draw? au lieu de se ré-initialiser.
  • Page 97: Details Techniques

    Piles : 3 x AAA/AM4/R03 Dimensions : 128 x 87 x 22 mm Poids : 200 grammes Veuillez conserver ces informations pour toute référence future. Saitek se réserve le droit d’apporter sans préavis des modifications techniques pour améliorer son produit.
  • Page 98: Conditions De Garantie

    à l'encontre des instructions fournies par Saitek PLC. 4. Les obligations de Saitek sont limitées à la réparation ou au remplacement par un produit identique ou similaire, à notre convenance. Afin d'obtenir la réparation d'un produit sous cette garantie, veuillez présenter le produit et sa preuve d'achat...
  • Page 205: Appendix

    APPENDIX: STUDY MODE GAMES (Section 9) ANHANG: GESPEICHERTE PARTIEN (Abschnitt 9) ANNEXE: PARTIES DU MODE ETUDE (Chapitre 9) APPENDICE: GIOCO IN MODO STUDIO (Sezione 9) APÉNDICE: JUEGOS DEL MODO DE ESTUDIO (Sección 9) APPENDIX: GEANALYSEERDE PARTIJEN (Hoofdstuk 9) e2-e4 e7-e5 e2-e4 e7-e5 g1-f3...
  • Page 206 ..g8-h8 ..e5-c7 (3-3) 18. e3-e4 a8-c8 25. g7xh7+! ..(2-6) 19. e4-e5 c7-b6+ ..h8-g8 20. g1-h1 ..26. h7-g7+ g8-h8 ..f6-g4! (3-4) 27. g4-h4+! ..(2-7) 21. d3-e4 ....h8xg7 28. h4-h7 g7-f8 ..e7-h4 (3-5) 29.
  • Page 207 15. c1-f4 d8-c7 ..b5-d7 16. a1-d1 a8-d8 20. c4-c7!! ..(5-5) 17. d1xd6! ..(4-5) ..d7-b5 ..d8xd6 21. a2-a4! ..(5-6) 18. f4xe5 d6-d1 ..b5xa4 19. e1xd1 f6xe5 22. e2-e4! ..(5-7) 20. f5-h6+! ..(4-6) ..
  • Page 208 19. g1xg2 ..20. c2-d1 e1xd1++ ..d5-d4 (6-7) 20. e2xd4 a6-b7+ d2-d4 d7-d5 21. g2-f1 ..c2-c4 e7-e6 b1-c3 g8-f6 ..d8-d7!! (6-8) g1-f3 c7-c5 c4xd5 f6xd5 e2-e3 b8-c6 b2-b3 e7-e5 f1-d3 f8-e7 c1-b2 b8-c6 c2-c4 g8-f6 c3xd5 d8xd5 g1-f3 ..

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