Roland JX-305 groovesynth Mode D'emploi page 6

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Chapitre 8. Enregistrement de patterns .........................................125
Procédure d'enregistrement ..............................................125
entraînement ou Reherasal)...............................................127
Enregistrement du jeu de l'arpège....................................127
(données de modification) .................................................128
Enregistrement des réglages de coupure.........................129
l'enregistrement) (Real-Time Erase).................................130
Chapter 9. Edition de patterns ......................................................138
(Pattern Edit)...................................................................138
Copie d'une portion de pattern (Copy) ...........................138
Effacement de données inutiles (Erase) ...........................141
Transposition de la hauteur (Transpose).........................142
Modification de la dynamique des notes (Change Velo)...142
Modification de la durée de note
(Change Gate Time) ............................................................143
Décalage temporel (Shift Clock) .......................................144
Réduction des données inutiles (Data Thin) ...................145
Conversion des subdivisions d'un pattern (Reclock) ....145
Reproduction d'un morceau ........................................154
Enregistrement d'un morceau .....................................155
Edition de morceau (Song Edit) ..................................155
Copie d'un morceau (Song Copy) ....................................156
Chapitre 12. Emploi de carte mémoire ..........................................159
(Backup)...........................................................................160
6
Enregistrement de notes une à une (enregistrement
pas à pas) .........................................................................131
Procédure d'enregistrement ..............................................131
Enregistrement des notes une à une
(enregistrement pas à pas 1) ..............................................132
Différenes façons de programmer des notes...................133
Enregistrement de notes individuelles sur une grille
(enregistrement pas à pas 2) .............................................134
Programmation de rythmiques complexes .....................136
Contrôle de la quantité de mémoire restante
(Memory Info) ................................................................137
Temp (Temporaraire) .........................................................137
User (mémoire User) ..........................................................137
Card (mémoire de carte) ....................................................137
Utilisation des réglages de quantification de jeu (Play
Quantize) pour modifier un pattern (Edit Quantize) ....146
Edition individuelle des données musicales
(Edition au microscope)................................................146
(changement d'événement) ...............................................148
(View Filter) ........................................................................151
Sauvegarde d'un pattern set modifié
(Pattern Set Write) .........................................................153
Suppression de patterns non voulus dans un morceau
(Delete Pattern)....................................................................156
Insertion d'un pattern (Insert Pattern) .............................157
Sauvegarde d'un morceau enregistré (Song Write) 157
Restauration en mémoire interne des réglages
sauvegardés sur carte (Backup Load).........................161
(Backup Delete)..............................................................161

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