Dynamique (Velocity); Jeu D'un Ensemble Rythmique - Roland JX-305 groovesynth Mode D'emploi

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Chapitre 2. Jouer sur le clavier
Octave Range
C'est la page de réglage pour "Changement de
tessiture de jeu de l'arpège (Octave Range)" (p. 26).
Plage : -3–+3

Dynamique (Velocity)

Détermine la force des notes jouées.
Plage : REAL, 1–127
Si vous désirez que la valeur de dynamique change en
fonction de votre dynamique de jeu pour chaque note,
choisissez REAL. Si vous désirez produire une valeur de
dynamique constante quelle que soit la force employée
2
pour jouer chaque note, spécifiez la valeur désirée.
Destination
C'est la page de réglage pour "Sélection de la partie
qui jouera l'arpège en mode Dual (Arpeggio
Destination)" (p. 26).
Sauvegarde des réglages d'arpège que
vous avez modifiés (Arpeggio Write)
Lorsque vous avez créé un motif de reproduction que
vous aimez, sauvegardez ces réglages comme style
User. Le JX-305 a dix styles User (USER STYLE 1–10),
et les styles ainsi sauvegardés peuvent être rappelés à
tout instant.
1. Créez le motif de reproduction d'arpège.
2. Assurez-vous que la page de réglage pour
la section ARPEGGIO est affichée.
Si elle n'est pas affichée, pressez [EDIT], puis pressez
BANK [4] pour accéder à la page de réglage.
3. Tenez enfoncé [SHIFT] et pressez [WRITE].
L'indicateur clignotera et l'affichage suivant
apparaîtra.
fig.2-50
SHIFT
4. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE]
pour spécifier le style User destination de
l'écriture.
Plage : USER STYLE 1–10
5. Pressez [ENTER].
La page d'exécution apparaîtra dans l'afficheur.
28
UTILITY
WRITE
6. Pressez [ENTER] une fois encore.
La procédure d'écriture d'arpège sera exécutée et
l'affichage normal ré-apparaîtra.
Pour annuler la procédure sans exécuter, pressez
[EXIT].

Jeu d'un ensemble rythmique

Le JX-305 contient différents kits rythmiques, chacun
d'entre eux ayant une sonorité d'instrument de
percussion ou effet sonore différent assigné à chaque
touche. Ces kits rythmiques peuvent être sélectionnés
par choix du groupe, de la banque et du numéro et se
joue depuis le clavier.
1. Utilisez [PART SELECT] et PART [R] pour
sélectionner la partie rythmique.
fig.2-52
GROUP
PRESET
PART
PREV
NEXT
SELECT
USER
CARD
QTZ SELECT
1
2
3
4
BANK
1
2
3
4
2. En section DISPLAY, pressez [PATCH].
L'indicateur s'allume et l'afficheur donne le groupe, la
banque, le numéro et le nom du kit rythmique
actuellement sélectionné.
fig.2-53E
Point de changement
Les données de modification
ne sont plus prises en compte
3. Dans la section GROUP, pressez [PRESET/
USER/ CARD] pour sélectionner le groupe.
Les groupes de kits rythmiques sont organisés comme
suit.
PRESET-> P: A–B (groupe preset)
USER-> U: (groupe User)
CARD-> C: (groupe de carte)
fig.2-3
GROUP
PRESET
USER
CARD
* Le groupe de carte ne peut pas être sélectionné s'il n'y a
pas de carte mémoire optionnelle insérée.
PART
EDIT/UTILITY
PART
MUTE
EDIT
MUTE
CTRL
UTILITY
FX ON/OFF
WRITE
5
6
7
8
5
6
7
R
PART

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