Le temps de MONTEE est le temps d'APPARITION de l'EFFET QUI ARRIVE sur scène
Le temps de DESCENTE est le temps de DISPARITION de l'EFFET QUI EST sur scène
EXEMPLE :
La mémoire A01 possède un temps de montée de 10 " et un temps de DESCENTE de 2 "
La mémoire A02 possède un temps de montée de 5 " et un temps de DESCENTE de 30 "
La mémoire A03 possède un temps de montée de 12 " et un temps de DESCENTE de 15 "
Si l'on part du noir et que l'on envoie la mémoire A01,
Sur scène :
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La mémoire A01 arrive en 10 "
Si l'on envoie la mémoire A02,
Sur scène :
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La mémoire A01 disparaît en 30 " (temps de descente programmé dans la mémoire A.02)
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La mémoire A02 arrive en 5 "
Si l'on envoie la mémoire A03,
Sur scène :
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La mémoire A02 disparaît en 15 " (temps de descente programmé dans la mémoire A03)
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La mémoire A03 arrive en 12 "
Si l'on envoie, à nouveau, la mémoire A01,
Sur scène :
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La mémoire A03 disparaît en 2 " (temps de descente programmé dans la mémoire A01)
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La mémoire A01 arrive en 10 ".
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