det nom de la matrice
Ramène le déterminant d'une matrice carrée.
trans nom de la matrice
Ramène la matrice avec les colonnes
transposées vers les lignes et les lignes
transposées vers les colonnes.
mat→list
Crée des listes avec des éléments de la
(N 7)
colonne gauche dans chaque matrice.
(matA→L1, matB→L2, matC→L3, matD→L4)
Le mode passe du mode MATRIX au mode
LIST.
matA→list
Crée des listes avec des éléments de
(N 8)
chaque colonne dans la matrice.
(matA→L1, L2, L3, L4)
Le mode passe du mode MATRIX au mode
LIST.
Remarques :
• Lorsque l'écran de saisie de matrices apparaît, vous ne
pouvez pas effectuer des calculs de matrice étant donné que
le menu MATH n'est pas disponible.
• Si le résultat du calcul est une matrice, elle s'affi chera dans
l'écran de saisie de matrices (notez que ceci remplace
toute donnée présente dans le tampon). Pour mémoriser
le résultat du calcul, appuyez d'abord sur j pour quitter
l'écran de saisie de matrices. Appuyez sur N 4 et
sélectionnez une mémoire (matA–matD) pour mémoriser la
matrice nouvellement créée.
• Lorsque les résultats du calcul sont sous la forme de
matrice, vous ne pouvez pas revenir à l'expression initiale en
appuyant sur l ou r.
CALCULS DE LISTES
Vous pouvez mémoriser et
calculer jusqu'à quatre listes
contenant jusqu'à seize éléments
chacune en mode LIST.
Appuyez sur b 5 pour
passer au mode LIST.
Remarque : Vous pouvez utiliser le menu MATH en mode LIST
afi n d'éditer, rappeler et mémoriser les listes, ainsi
qu'appeler les fonctions spécifi ques aux listes.
Saisie et mémorisation de listes
Avant de procéder aux calculs de liste, il est nécessaire de
créer une liste. Suivez les étapes ci-dessous pour saisir et
mémoriser les listes.
1. Appuyez sur b 5 pour passer au mode LIST.
2. Appuyez sur N 2 pour accéder à l'écran de saisie de
listes.
• Toutes les données de liste présentes dans le tampon,
ainsi que toutes les données de liste saisies, chargées ou
calculées précédemment, apparaîtront.
3. Spécifi ez la taille de la liste (à hauteur de seize éléments)
en saisissant une valeur à l'aide des touches numériques et
appuyez sur e.
Taille de liste
Champs des éléments
Champ de saisie
Écran de saisie de listes
(exemple)
4. Saisissez chaque élément dans la liste en tapant une
valeur dans le champ de saisie et appuyez sur e.
• Chaque élément de liste peut affi cher jusqu'à huit
chiffres (la virgule décimale compte comme un chiffre).
Si la longueur d'un élément dépasse huit chiffres, il est
possible de l'affi cher sous la notation d'exposant dans la
liste.
• Un maximum de six éléments peut s'affi cher
simultanément. Déplacez le curseur dans la liste à l'aide
de u, d, l et r.
5. Une fois une valeur saisie pour chaque élément, appuyez
sur j pour quitter l'écran de saisie de listes.
6. Appuyez sur N 4 et sélectionnez une mémoire
(L1–L4) pour mémoriser la liste nouvellement créée.
Modifi cation d'une liste mémorisée
1. Pour charger une liste mémorisée dans l'écran de saisie
de listes, appuyez sur N 3, puis sélectionnez la
mémoire (L1–L4) qui contient la liste à modifi er.
• Le chargement de nouvelles données dans l'écran
remplacera automatiquement les données existantes.
2. Vous pouvez modifi er les valeurs des éléments d'une liste
avec l'écran de saisie de listes. Attribuez de nouvelles
valeurs au besoin et appuyez sur e après chaque
saisie.
• Si vous souhaitez modifi er la taille d'une liste, appuyez
d'abord sur j N 2. Vous pouvez ensuite saisir
de nouvelles valeurs pour la taille de la liste.
3. Une fois que vous avez terminé de procéder aux
changements, appuyez sur j pour quitter l'écran de
saisie de listes.
4. Appuyez sur N 4 et sélectionnez une mémoire
(L1–L4) pour mémoriser la liste nouvellement créée.
Utilisation des listes dans les calculs
Les listes mémorisées (L1–L4) peuvent être utilisées dans des
calculs arithmétiques et les calculs utilisant
pouvez également utiliser les fonctions suivantes spécifi ques aux
listes disponibles dans le menu MATH.
sortA nom de la liste
Trie la liste en ordre ascendant.
sortD nom de la liste
Trie la liste en ordre descendant.
dim (nom de la liste, taille) Ramène une liste avec la taille modifi ée
comme spécifi é.
fi ll (valeur, taille)
Saisit la valeur pour tous les éléments dans la
liste spécifi ée.
cumul nom de la liste
Accumule séquentiellement chaque élément
dans la liste.
df_list nom de la liste
Ramène une nouvelle liste en utilisant la
différence entre les éléments adjacents dans
la liste.
aug (nom de la liste,
Ramène une liste jointe aux listes.
nom de la liste)
min nom de la liste
Ramène la valeur minimale dans la liste.
max nom de la liste
Ramène la valeur maximale dans la liste.
mean nom de la liste
Ramène la valeur signifi cative des éléments
dans la liste.
med nom de la liste
Ramène la valeur médiane des éléments
dans la liste.
sum nom de la liste
Ramène la somme des éléments dans la liste.
prod nom de la liste
Ramène la multiplication des éléments dans
27
la liste.
stdDv nom de la liste
Ramène la déviation standard de la liste.
vari nom de la liste
Ramène la variance de la liste.
o_prod (nom de la liste,
Ramène le produit externe de 2 listes
nom de la liste)
(vecteurs).
i_prod (nom de la liste,
Ramène le produit interne de 2 listes
nom de la liste)
(vecteurs).
abs_list nom de la liste
Ramène la valeur absolue de la liste (vecteur).
list→mat
Crée des matrices avec des données de la
(N 7)
colonne gauche dans chaque liste.
(L1→matA, L2→matB, L3→matC, L4→matD)
Le mode passe du mode LIST au mode
MATRIX.
list→matA
Crée une matrice avec des données de la
(N 8)
colonne dans chaque liste.
(L1, L2, L3, L4→matA)
Le mode passe du mode LIST au mode
MATRIX.
Remarques :
• Lorsque l'écran de saisie de listes apparaît, vous ne pouvez
pas effectuer des calculs de liste étant donné que le menu
MATH n'est pas disponible.
• Si le résultat du calcul est une liste, elle s'affi chera dans l'écran
de saisie de listes (notez que ceci remplace toute donnée
présente dans le tampon). Pour mémoriser le résultat du calcul,
appuyez d'abord sur j pour quitter l'écran de saisie de
listes. Appuyez sur N 4 et sélectionnez une mémoire
(L1–L4) pour mémoriser la liste nouvellement créée.
• Lorsque les résultats du calcul sont sous la forme de liste, vous
ne pouvez pas revenir à l'expression initiale en appuyant sur
l ou r.
RÉSOLVANTS D'ÉQUATION
Les résultats obtenus par ces fonctions peuvent comprendre une
marge d'erreur.
Résolution d'un système d' équations linéaires
Des équations linéaires simultanées à 2 inconnues (2-VLE) ou
à 3 inconnues (3-VLE) peuvent être résolues par les fonctions
suivantes.
① 2-VLE : b 6 0
a
x + b
y = c
1
1
1
a
x + b
y = c
2
2
2
② 3-VLE : b 6 1
a
x + b
y + c
z = d
1
1
1
1
a
x + b
y + c
z = d
2
2
2
2
a
x + b
y + c
z = d
3
3
3
3
• Une erreur survient si le déterminant D est nul.
• Une erreur survient si un résultat intermédiaire ou le résultat
défi nitif est égal ou supérieur à 1
Résolution d'un système d'équations linéaires
1. Appuyez sur b 6 0 ou b 6 1.
2. Saisissez la valeur pour chaque coeffi cient (
• Les coeffi cients peuvent être entrés par des opérations
arithmétiques ordinaires.
• Pour effacer le coeffi cient entré, appuyez sur j.
• Appuyez sur u ou d pour déplacer le curseur en haut
ou en bas dans les coeffi cients. Appuyez sur @ u ou
@ d pour sauter au premier ou au dernier coeffi cient.
3. Une fois tous les coeffi cients entrés, appuyez sur e pour
résoudre l'équation.
−
• Alors que la solution est affi chée, appuyez sur e ou
x
x
x
3
,
2
et
1
. Vous
j pour revenir à l'affi chage de saisie de coeffi cients. Pour
effacer tous les coeffi cients, appuyez sur @ Z .
Équations quadratique et cubique
Des équations quadratique (
ax
(
3
+
suivantes.
① Résolvant d'équation quadratique : b 6 2
② Résolvant d'équation cubique : b 6 3
Résolution d'équations quadratique et cubique
• Appuyez sur b 6 2 ou b 6 3.
• Les coeffi cients pour ces équations peuvent être entrés de
la même manière que ceux pour les équations linéaires
simultanées.
ERREURS ET PLAGES DE CALCUL
Erreurs
Il y a erreur lorsqu'une opération excède la capacité de
calcul, ou bien lorsque vous tentez d'effectuer une opération
mathématiquement interdite. Lorsqu'il y a une erreur, le curseur
est automatiquement ramené à l'endroit où se trouve l'erreur
dans l'équation en appuyant sur l ou r. Éditez l'équation
ou appuyez sur j ou @ Z pour effacer l'équation.
Code d'erreur et nature de l'erreur
ERROR 01 : Erreur de syntaxe
• Tentative d'exécution d'une opération illégale.
Ex. 2 + & 5 =
ERROR 02 : Erreur de calcul
• La valeur absolue d'un résultat intermédiaire ou du résultat
fi nal est supérieure ou égale à 10
• Tentative de division par zéro (ou un calcul intermédiaire dont
le résultat est zéro).
• Un calcul a entraîné un dépassement de la plage de calcul
possible.
ERROR 03 : Erreur d'empilement
• Le calcul demandé dépasse la capacité des tampons de la fi le
d'attente. (10 tampons* de valeurs numériques et 64 tampons
d'instructions de calculs.)
* 5 tampons en mode CPLX et 1 tampon pour les données de
matrice/liste.
ERROR 04 : Erreur de dépassement de données
• Les éléments de données dépassaient 100 en mode STAT.
ERROR 07 : Erreur de défi nition
• Erreur de défi nition de la matrice/liste ou tentative de saisie
d'une valeur invalide.
ERROR 08 : Erreur de DIM inconsistante
• Dimensions de matrice/liste inconsistantes avec le calcul.
ERROR 09 : Erreur DIM invalide
• Taille de matrice/liste dépasse la plage de calcul.
ERROR 10 : Erreur indéfi nie
• Matrice/liste indéfi nie utilisée dans calcul.
Messages d'alerte
Cannot delete! (Impossible d'effacer!)
28
• L'élément sélectionné ne peut pas être effacé en appuyant sur
N ou @ y dans l'éditeur WriteView.
Ex. @ * 5 r A l N
Dans cet exemple, effacez l'exposant avant d'essayer d'effacer
les parenthèses.
Cannot call! (Impossible de rappeler!)
• La fonction ou l'opération sauvegardée dans la mémoire
défi nissable (D1 à D4) ne peut pas être rappelée.
Ex. Tentative de rappeler une variable statistique du mode
a
b
1
1
D =
NORMAL.
a
b
2
2
• Les expressions enregistrées dans les mémoires de formules
(F1 à F4) ne peuvent pas être appelées.
a
b
c
Buffer full! (Tampon saturé!)
1
1
1
D =
a
b
c
• L'équation (y compris toutes instructions de fi n de calcul)
2
2
2
a
b
c
dépasse le tampon d'entrée maximum (159 caractères dans
3
3
3
l'éditeur WriteView ou 161 caractères dans l'éditeur Line).
Une équation ne peut pas dépasser son tampon d'entrée
×
100
maximum.
10
.
a
, etc.).
1
x
c
ax
b
2
+
+
= 0) ou cubique
x
cx
b
2
+
+
d
= 0) peuvent être résolues par les fonctions
100
.
29