Sharp WriteView EL-W506 Mode D'emploi page 5

Table des Matières
Calculs utilisant des préfi xes d'ingénierie
Les calculs peuvent être effectués en mode NORMAL (à
l'exception de la base N) en utilisant les 9 types de préfi xes
suivants.
Préfi xe
Opération
N 3 0
k
(kilo)
N 3 1
M
(Méga)
N 3 2
G
(Giga)
N 3 3
T
(Téra)
N 3 4
m
(milli)
µ
(micro)
N 3 5
n
(nano)
N 3 6
p
(pico)
N 3 7
f
(femto)
N 3 8
Fonction de modifi cation
Les résultats des calculs décimaux sont obtenus en interne en
notation scientifi que avec une mantisse pouvant aller jusqu'à
14 chiffres. Cependant, comme les résultats du calcul sont
affi chés selon la forme indiquée sur l'écran et le nombre de
décimales indiquées, le résultat du calcul interne peut être
différent de celui affi ché. En utilisant la fonction de modifi cation
(@ n), la valeur interne est convertie pour représenter
la valeur affi chée, de façon à ce que celle-ci puisse être
utilisée sans changement dans les opérations qui suivent.
• Lorsque vous utilisez l'éditeur WriteView, si le résultat
du calcul est affi ché avec des fractions ou des nombres
irrationnels, appuyez sur U pour le convertir d'abord à
une forme décimale.
• La fonction de modifi cation peut être utilisée en modes
NORMAL, STAT, MATRIX et LIST.
Calcul de simulation (ALGB)
Si vous devez trouver consécutivement des valeurs, en
utilisant la même expression, par exemple, lorsque vous devez
x
représenter la courbe de l'équation 2
2
valeurs de la variable qui résolve l'équation 2
fois l'expression entrée en mémoire, tout ce que vous avez à
faire, c'est de spécifi er la valeur de la variable dans l'équation.
Variables utilisables : A–F, M, X et Y
• Les calculs de simulation ne peuvent être effectués qu'en
mode NORMAL.
• Les instructions de fi n de calcul différentes de = ne
peuvent pas être employées.
Mode opératoire
1. Employez la combinaison b 0.
2. Saisissez une expression ayant au moins une variable.
3. Appuyez sur la touche N 1.
4. L'écran de saisie des variables apparaîtra. Saisissez une
valeur, puis appuyez sur e pour confi rmer. Le résultat
du calcul s'affi chera après que vous avez saisi une valeur
pour chaque variable utilisée dans l'équation.
• Après avoir terminé le calcul, appuyez sur N 1
pour réaliser d'autres calculs en utilisant la même
équation.
• Les variables et les valeurs numériques mémorisées
seront affi chées sur l'écran des saisie des variables. Si
vous ne souhaitez modifi er aucune valeur, appuyez tout
simplement sur e.
• Procéder au calcul de simulation provoquera le
remplacement des valeurs dans la mémoire par de
nouvelles valeurs.
Fonction de résolvant
La fonction de résolvant trouve la valeur pour
l'expression saisie à zéro.
• Cette fonction utilise la méthode de Newton pour obtenir
une approximation. Selon la fonction (ex, périodique) ou la
valeur de "Start" (départ), une erreur peut avoir lieu (ERROR
02) suite à l'absence de convergence vers la solution pour
l'équation.
• La valeur obtenue par cette fonction peut comprendre une
marge d'erreur. Si elle est plus grande qu'il n'est acceptable,
recalculez la solution après avoir changé les valeurs de
x
d
"Start" (départ) et
.
• Changez la valeur de "Start"(départ) (ex, à une valeur
x
d
négative) ou la valeur
(ex, à une valeur inférieure) si :
• aucune solution ne peut être trouvée (ERROR 02).
• plus de deux solutions semblent possibles (ex, une
équation cubique).
• pour améliorer la précision arithmétique.
• Le résultat du calcul est automatiquement sauvegardé dans
la mémoire X.
• Appuyez sur j pour quitter la fonction de résolvant.
Effectuer la fonction de résolvant
1. Appuyez sur b 0.
2. Saisissez une expression avec une variable
3. Appuyez sur N 2.
4. Saisissez la valeur de "Start" (départ) et appuyez sur e.
La valeur par défaut est "0".
x
d
5. Saisissez la valeur
(intervalle par minute).
6. Appuyez sur e.
17
CALCULS STATISTIQUES
Les calculs statistiques peuvent être effectués en mode STAT.
Il y a huit sous-modes dans le mode STAT. Appuyez sur b
1, puis appuyez sur la touche numérique correspondant à
Unité
votre choix :
3
0 (S#a# 0 [SD]) : Statistique à variable simple
10
6
10
1 (S#a# 1 [LINE]) : Régression linéaire
9
10
2 (S#a# 2 [QUAD]) : Régression quadratique
12
10
3 (S#a# 3 [E_EXP]) : Régression exponentielle d'Euler
–3
10
4 (S#a# 4 [LOG]) : Régression logarithmique
10
–6
10
–9
5 (S#a# 5 [POWER]) : Régression de puissance
10
–12
6 (S#a# 6 [INV]) : Régression inverse
10
–15
7 (S#a# 7 [G_EXP]) : Régression exponentielle générale
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Calculs et variables statistiques
Les statistiques suivantes peuvent être obtenues pour chaque
calcul statistique (reportez-vous au tableau ci-dessous) :
Calcul statistique à variable simple
Statistiques de ① et valeur de la fonction de probabilité de la loi
normale.
Calcul de régression linéaire
Statistique de ① et ②. Ainsi que l'estimation d'
(estimation d'
x
´).
Calcul de régression quadratique
Statistique de ① et ② et coeffi cients
de régression quadratique (
de régression quadratique, aucun coeffi cient de corrélation (
ne peut être obtenu.) Lorsqu'il existe deux valeurs d'
valeur s'affi che avec "1:" ou "2:" et est sauvegardée séparément
19
dans les mémoires X et Y.
Calculs de régression exponentielle d'Euler, régression
logarithmique, régression de puissance, régression inverse
+ 1, ou bien trouver les
et régression exponentielle générale
x
y
+ 2
=14, une
Statistique de ① et ②. Ainsi que l'estimation d'
et l'estimation de
convertit chaque formule en une formule de régression linéaire
avant que le calcul proprement dit ait lieu, elle obtient toutes les
statistiques, sauf les coeffi cients
plutôt que des données entrées.)
x –
sx
σx
n
Σx
Σx
2
y –
sy
σy
Σy
Σy
2
Σx y
r
a
b
20
c
x
qui réduit
• Utilisez ; et t pour effectuer un calcul de variable en
mode STAT.
• U ne fonctionne pas en mode STAT.
Entrée des données et correction
Avant d'entrer de nouvelles données, veillez à effacer le contenu
des mémoires (@ Z ).
Entrée des données
Données de variable simple
Donnée _
Donnée H fréquence _ (Pour entrer des multiples de la
même donnée.)
Données de variable double
x
H donnée
Donnée
x
H donnée
Donnée
des multiples des mêmes données
Remarque : Un maximum de 100 éléments de données peut être
entré. Dans le cas de données de variable simple, un
élément de données sans attribution de fréquence
est compté comme un élément de données, alors
qu'un élément attribué avec fréquence est stocké
comme un groupe de deux éléments de données.
x
.
Dans le cas de données de variable double, un
groupe d'éléments de données sans attribution de
fréquence est compté comme deux éléments de
données, alors qu'un groupe d'éléments attribué
avec fréquence est stocké comme un groupe de trois
éléments de données.
y
pour
y
x
y
´) et l'estimation de
pour
donné (estimation de
a
b
c
,
,
dans la formule
y =
+ b
+
a
x
cx
2
). (Pour les calculs
x
y
pour
x
y
pour
donné. (Comme la calculatrice
a
et
b
, des données converties
Moyenne des échantillons (données x)
Écart type de l'échantillon (données x)
Écart type de la population (données x)
Nombre d'échantillons
Somme des échantillons (données x)
Somme des carrés des échantillons (données x)
Moyenne des échantillons (données y)
Écart type de l'échantillon (données y)
Écart type de la population (données y)
Somme des échantillons (données y)
Somme des carrés des échantillons (données y)
Somme des produits des échantillons (x, y )
Coeffi cient de corrélation
Coeffi cient de l'équation de régression
Coeffi cient de l'équation de régression
Coeffi cient de l'équation de régression quadratique
y
_
y
H fréquence _ (Pour entrer
x
y
et
)
Correction des données
Correction avant la frappe de la touche _ juste après une
entrée de données :
Effacez les données erronées au moyen de la touche j,
puis entrez les données correctes.
Correction après la frappe de la touche _ :
Utilisez u et d pour affi cher le groupe de données
précédemment saisi.
Appuyez sur d pour affi cher le groupe de données en
ordre ascendant (le plus ancien en premier). Pour passer à
l'ordre descendant (le plus récent en premier), appuyez sur
la touche u. Appuyez sur @ u ou @ d pour
placer le curseur directement au début ou à la fi n d'un groupe
de données.
Chaque groupe de données est affi ché avec "X:", "Y:" ou "F:".
21
x
donné
Affi chez et déplacez le curseur sur l'élément de données à
modifi er avec u et d, saisissez la valeur correcte, puis
appuyez sur _ ou e.
• Pour supprimer un groupe de données, affi chez et déplacez
le curseur sur un élément du groupe de données à supprimer
avec u et d, puis appuyez sur @ #. Les
r
)
données sont supprimées.
´, chaque
• Pour ajouter un nouveau groupe de données, appuyez sur
j pour quitter l'affi chage des données précédemment
saisies et entrez les valeurs, puis appuyez sur _.
Formules statistiques
Type
x
donné
Linéaire
Quadratique
Exponentiel d'Euler
Logarithmique
Puissance
Inverse
Exponentiel général
Une erreur se produit lorsque :
• la valeur absolue d'un résultat intermédiaire ou du résultat
défi nitif est égale ou supérieure à 1
• le dénominateur est nul.
• la valeur dont il faut extraire la racine carrée est négative.
• aucune solution n'existe dans le calcul de régression
quadratique.
Calculs de probabilité selon la loi normale
En mode STAT, les trois fonctions de la densité de probabilité
sont accessibles dans le menu MATH, avec un nombre aléatoire
utilisé comme variable à distribution normale.
Remarques :
• P(t), Q(t) et R(t) prendront toujours des valeurs positives, même
lorsque t < 0, parce que ces fonctions suivent le même principe
que celui utilisé lors de résolution pour une surface.
• Les valeurs de P(t), Q(t) et R(t) sont données avec 6 décimales.
• La formule de conversion de standardisation est comme suit :
x
x
t =
σ
x
MODE DRILL
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Exercice mathématique (Math Drill) : b 2 0
Des questions d'opération arithmétique avec des entiers positifs
et 0 sont affi chées au hasard. Il est possible de sélectionner le
nombre de questions et le type d'opérateur.
Table de multiplication (
Les questions de chaque ligne de la table de multiplication (1 à
12) s'affi chent en série ou au hasard.
Pour quitter le mode DRILL, appuyez sur b et sélectionnez un
autre mode.
Utilisation de Math Drill et
1. Appuyez sur b 2 0 pour Math Drill ou b 2
×
1 pour
Table.
2. Math Drill : Utilisez u et d pour sélectionner le nombre
de questions (25, 50 ou 100).
×
Table : Utilisez u et d pour sélectionner une ligne
dans la table de multiplication (1 à 12).
3. Math Drill : Utilisez l et r pour sélectionner le type
d'opérateur pour les questions (
×
Table : Utilisez l et r pour sélectionner l'ordre
("Serial (en série)" ou "Random (aléatoire)").
4. Appuyez sur e pour commencer.
Lorsque vous utilisez Math Drill ou
uniquement), les questions sont sélectionnées aléatoirement
et ne se répètent pas sauf par hasard.
Nombre du groupe de données
x
Données
Fréquence
Nombre du groupe de données
x
Données
Données
y
Fréquence
23
Formule de régression
=
+ bx
y
a
=
+ bx +
y
a
cx
2
=
y
a
e
x
b
=
+ b ⋅
y
a
x
ln
=
y
a
x
b
1
=
+ b
y
a
x
=
⋅ b
x
y
a
×
100
10
.
24
×
Table) : b 2 1
×
Table
+
×
÷
+−×÷
,
,
,
ou
).
×
Table (ordre aléatoire
Table des Matières
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Ce manuel est également adapté pour:

Writeview el-w516Writeview el-w546

Table des Matières