Patch; Créer Un Patch; Patch Proportionnel; Visualiser Un Patch - Rve Spring 24 Manuel D'utilisation

Table des Matières
Les consoles SPRING possèdent un puissant outil de configuration permettant de disposer des fonctions les plus simples comme les
plus élaborées. Parmi les fonctions spéciales on trouve :

7.1 PATCH

Les consoles SPRING permettent d'affecter 512 gradateurs aux 24/72 circuits de commande.
Le patch par défaut est : circuit de commande 1 = circuit DMX 1 ; circuit de commande 2 = circuit DMX 2, ........ circuit de commande 24 = circuit
DMX 24 (circuit de commande 72 = circuit DMX 72 lorsque la console est équipée du software d'extension 72 circuits)
7.1.1 Créer un patch
Tapez set up jusqu'à voir
Ch01 patched on DMXch001 : y, 100%
Choisir le circuit à patcher en utilisant les touches << >>. (exemple Ch 01)
Taper select item, le curseur est alors derrière
<<
>> puis validez en tapant YES, sur l'afficheur apparaît ...
Tapez à nouveau YES pour confirmer.
Pour sortir : tapez EXIT memory control.
Plusieurs canaux DMX peuvent être patchés sur le même circuit de commande, dans ce cas, sur l'afficheur, les numéros des canaux DMX
patchés dans le circuit de commande sélectionné s'affichent alternativement.
Attention : un circuit DMX ne peut être affecté qu'à un seul circuit de commande. Par conséquent, si vous patchez un circuit DMX déjà utilisé
dans un circuit de commande, il se déconnecte automatiquement du circuit de commande dans lequel il était programmé précédemment.

7.1.2 Patch proportionnel

Chaque canal DMX peut recevoir une valeur proportionnelle et lorsque c'est le cas, son niveau maximum sera proportionnel à la valeur
sélectionnée.
Entrez dans le menu de création d'un patch comme dans le § 7.1.1 jusqu'à voir
Déplacez le curseur derrière
Tapez YES pour valider.
Pour sortir : tapez EXIT memory control.
La combinaison des actions des § 7.1.1 et 7.1.2 est possible en enchainant les processus sans sortir du mode patch.

7.1.3 Visualiser un patch

Cette fonction permet de savoir dans quel circuit de commande (
Tapez set up jusqu'à voir
Sélectionnez le canal DMX à visualiser en tapant sur << >> . Le N° du circuit de commande qui pilote ce canal DMX s'affiche sur la ligne du
dessous.
Pour sortir : tapez EXIT memory control.
Il est possible de patcher ou dépatcher un circuit DMX à partir de cette fonction : voir § 7.1.4

7.1.4 Modifier un patch

7.1.4.1 A partir du menu création d'un patch
Tapez set up jusqu'à voir
Sélectionnez le circuit DMX à modifier en tapant sur les touches <<
apparaissen t successivement dans l'afficheur.
Appuyez sur select item, choisissez le nouveau numéro de circuit DMX à patcher ou dépatcher avec << >>
Confirmez par YES.
Pour sortir : tapez EXIT memory control.
7
.
L
E
S
F
O
N
C
7
.
L
E
S
F
O
N
C
DMXch001
100%
puis donner le pourcentage par les touches << >>.
Test DMXch001? Patch' on ch01 : y
Ch01 patched on DMXch001:Y,100%
T
I
O
N
S
S
P
E
C
I
A
L
T
I
O
N
S
S
P
E
C
I
A
L
dans l'afficheur. Le curseur clignote derrière
, sélectionnez le numéro de canal DMX (exemple ch 05) désiré avec les touches
delete patch to Ch05 ! OKAY ?
Ch01 patched to DMXch001 : y, 100%
Chxx
) sont patchés les canaux DMX (
dans l'afficheur.
:
dans l'afficheur.
11
E
S
S
E
T
U
P
E
S
S
E
T
U
P
.
DMX chxxx
>> . Le ou les N° de circuit(s) patché(s)
Ch01
.
dans l'afficheur
) .
Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Spring 72

Table des Matières